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Test > ilomilo

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Test > ilomilo

Messagede Matfer » 30 Déc 2010, 17:56

Microsoft ayant un bon flair en ce qui concerne les jeux Xbox Live Arcade, le contrat d'exclusivité qu'a signé la boîte suédoise de Southend Interactive a tout de suite mis ilomilo au rang des jeux XBLA les plus prometteurs à venir. Le fait qu'il ait intégré le line-up des Games for the Holidays était une preuve de plus qu'il fallait suivre de très près ce jeu. A raison ?


:arrow: Lire le test
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Re: Test > ilomilo

Messagede Dou » 30 Déc 2010, 18:06

Il est censé être sur le marché ?
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Re: Test > ilomilo

Messagede EvT Chess38 » 30 Déc 2010, 18:17

Oui et non. Il y a (avait) un site qui te donnait un code pour telecharger la demo.
Et ares tu pouvais débloquer la version complète.
Si ce site n'est plus dispo le jeux sort le 5 janvier à mon souvenir.

En tout cas le jeux est braient sympa et les énigmes sont assez coriaces.

Pour j'ai 2 points négatifs:
- la maniabilité
- être obliger de rejouer en coop les niveaux du solo qu'on a déjà résolu.
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Re: Test > ilomilo

Messagede Matfer » 30 Déc 2010, 18:29

Dou a écrit:Il est censé être sur le marché ?


:arrow: http://xbox-mag.net/le-tres-charmant-il ... 21568.html

Fallait suivre l'actu :mrgreen:
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Re: Test > ilomilo

Messagede br0ken » 30 Déc 2010, 19:28

Comment un jeu comme Raskulls peut avoir exactement la meme note que cette perle Ilo Milo, cherchez l'erreur.
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Re: Test > ilomilo

Messagede buckk » 30 Déc 2010, 20:08

br0ken a écrit:Comment un jeu comme Raskulls peut avoir exactement la meme note que cette perle Ilo Milo, cherchez l'erreur.

T'es vraiment obsédé par les notes toi :|
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Re: Test > ilomilo

Messagede kelanflyter » 30 Déc 2010, 21:16

br0ken a écrit:Comment un jeu comme Raskulls peut avoir exactement la même note que cette perle Ilo Milo, cherchez l'erreur.


Tout simplement parce que Raskulls est aussi une perle.
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Re: Test > ilomilo

Messagede Dobermann X » 30 Déc 2010, 22:50

Ilomilo 18, c'est pas assez !
Ce jeu est génial ! Suffisamment long si on ne rush pas les enigmes, pas mal de contenu à débloquer, etc..., mais je suis d'accord avec EvT Chess38 je trouve le co-op complètement inutile sur ce jeu ! Faire la même chose qu'avec une manette mais avec 2 manettes ça n'a aucun sens, surtout qu'on joue a tour de rôle, vraiment idiot sur ce point là. Jouer en même temps aurait été mieux, de la co-opération comme il faut avec des challenge de temps. Mais non, là on a un truc nul.. :/
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Re: Test > ilomilo

Messagede br0ken » 30 Déc 2010, 22:56

Bien sur que non je ne suis pas obsédé par les notes mais bon c'est sur qu'avec des notes objectives c'est mieux. J'avoue que je n'ai pas fini Raskulls , j'ai pas fini le chapitre 2 mais je vois deja que c'est gonflant de casser de la briquette alors que Ilo Milo est tellement plus enchanteur et qu'en aucun cas je trouve que ces deux jeux ne meritent la meme note.
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Re: Test > ilomilo

Messagede kelanflyter » 30 Déc 2010, 23:30

Apres t'as le droit de ne pas accrocher au concept de raskulls, ca ne l'empeche pas d'être hyper original, ultra fun en multi, varié en solo, et surtout super drole (et au moins il ne passe pas on temps à freezer :( )
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Re: Test > ilomilo

Messagede br0ken » 31 Déc 2010, 08:42

Désolé de continuer le HS car ce n'est pas le sujet de ce test mais je persiste et signe quand à la surnote de Raskulls et pour revenir sur Ilo Milo je n'ai pas encore eu la chance d'avoir de freeze.
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Re: Test > ilomilo

Messagede EvT Chess38 » 31 Déc 2010, 10:15

Perso je n'ai jamais eut de freeze. Ça vous arrive quand?
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Re: Test > ilomilo

Messagede kelanflyter » 31 Déc 2010, 16:20

EvT Chess38 a écrit:Perso je n'ai jamais eut de freeze. Ça vous arrive quand?


Pour a part ca m'arrive en plein milieu des niveaux, m'obligeant à les refaire du début. C'est assez gênant quand on vient de passer 15 minutes sur un niveau.
J'ai déjà du avoir 5 ou 6 freezes alors que je n'en suis qu'au 3eme monde
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Re: Test > ilomilo

Messagede Uruwen » 31 Déc 2010, 18:24

Très bon jeu et aucun freeze pour moi non plus
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Re: Test > ilomilo

Messagede kelanflyter » 31 Déc 2010, 19:05

grr je viens juste d'en avoir encore un... C'est pas trop grave vu que je bloquais sur le niveau
D'ailleur si quelqu'un a la solution
C'est dans le monde 3, le niveau 3 si on suit l'ordre suivant:
1234
5678
9abc

J'arrive a avoir tous les collectables, mais pas a rejoindre les persos.
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Re: Test > ilomilo

Messagede Elbubu » 02 Jan 2011, 23:52

Ce jeu une pure tuerie.
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Re: Test > ilomilo

Messagede kelanflyter » 03 Jan 2011, 13:18

Pour tous les gens qui ont des problèmes de freezes et en attendant un Patch officiel (les gars de Southend bossent dessus), la solution pour empêcher les freezes est de désactiver les info-bulles dans les options.
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Re: Test > ilomilo

Messagede GET23 » 05 Jan 2011, 19:50

Le test m'a convaincu et je l'ai acheté tout à l'heure, ravi de pouvoir faire du coop online. Et bah....je trouve votre note "live" de 18/20 un poil excessive... surtout pour un jeu qui n'est PAS live !
Comme quoi le pouvoir de persuasion de vos tests sont sans limite sur moi, j'ai même pas vérifié avant l'achat...
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Re: Test > ilomilo

Messagede buckk » 05 Jan 2011, 20:12

GET23 a écrit:Le test m'a convaincu et je l'ai acheté tout à l'heure, ravi de pouvoir faire du coop online. Et bah....je trouve votre note "live" de 18/20 un poil excessive... surtout pour un jeu qui n'est PAS live !
Comme quoi le pouvoir de persuasion de vos tests sont sans limite sur moi, j'ai même pas vérifié avant l'achat...

Aïe, je vais avertir matfer et lui demander de faire attention à l'avenir. Il a certainement voulu attribuer une note à la coopération hors ligne, une erreur donc. Merci de la précision en tout cas GET23 et désolé pour le désagrément :)
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Re: Test > ilomilo

Messagede Matfer » 05 Jan 2011, 20:28

Effectivement, j'avais pas du tout capté que ce n'était même pas jouable online 8O

Sorry ! Mais le jeu reste excellent tout de même hein :wink:
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