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Link et spawn dans soul calibur 2 (premieres images)

Ce forum est entièrement dédié à notre ami Mario et ses différentes consoles.

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Messagede Hawkins » 15 Jan 2003, 11:08

donc on devrait avoir pour la NGC, Link, pour la Xbox, Spawn et pour la PS2, Reihachi (pardon je suis pas sur du nom) de tekken :

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Messagede Yusuke » 15 Jan 2003, 11:34

Rien a voir le perso de Tekken il manie même pas une arme.
par contre link et Spawn tuent la geule.
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Messagede Hawkins » 15 Jan 2003, 11:46

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Necrid sera lui sur les 3 versions :D
fo voir les 2eme costume maintenant :)


et un p'tit trailer :
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Messagede Seb » 15 Jan 2003, 12:10

LInk et spawn tuent carément la gueule 8O
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Messagede Yusuke » 15 Jan 2003, 12:19

Solidus a écrit:LInk et spawn tuent carément la gueule 8O


c clair, mais pas heihachi de la version PS2
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Messagede Hot-D » 15 Jan 2003, 14:47

:?:

D'accord pour LInk et Heihachi? ils sont déjà apparus (Où ils doivent apparaître) sur leurs consoels respectives que vient faire Spawn sur XBox. D'accord, il est a la classe mais il est en rien représentatif de la XBox. Cela dit, je préfère largement l'avoir à Link (Et son affreux bonnet) ou Heihachi.

Mais bon, Master-Chief, Sam Fisher voir un perso de DOA aurait été beaucoup mieux (Bien que Sam va être multi-plateforme). Néanmoins, pour MC et SF, ça aurait été difficile de leur trouver des coups. Par contre, pour les prises (Fantasme: Master-Chief fait un enchainement de coups de poing à son adversaire, l'envoie en l'air grâce à un coup de crosse ultra-violent et le reprend en l'air en lui envoyant des rafales :violent: :fou: )
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Messagede dav.stl » 15 Jan 2003, 15:00

Sans parler du gameplay qui doit etre tres tres bon...
Je trouve ca ultra-kitchissime...couleurs, costumes...

A quand un jeu de ce type avec des Darth Maul et des Yodas ?
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Messagede Hawkins » 15 Jan 2003, 15:02

moi je trouve link vraiment bien implanté dans le jeu (je me demande si son deuxieme costume pourrait etre majora link :D ) et Spawn, fait pense a astraroth, donc les 2 là je trouve qu'ils arrachent bien ici, par contre heihachi je me demande ce qu'il fait là dedans vu qu'il a pas d'armes ni rien 8O

dommage sur la video on les voit pas a l'oeuvre :cry:
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Messagede Euhics » 15 Jan 2003, 16:40

c vrai que j aurai de loin préféré hayabusa avec son épée de ninja Gaiden :D ! mais bon licence tecmo

et pi spawn c pas si mal
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Messagede Hawkins » 15 Jan 2003, 17:34

voila une video de la version game cube (la version xbox devrait etre semblable graphiquement, puique a base triforce) et ici on voit Link, perso je trouve qu'il fait bien dans le jeu :) :

http://gcube1.free.fr/scgc1.mov
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Messagede Lezard2112 » 15 Jan 2003, 18:34

Je suis dégouté ! je veux link sur ma version Xbox nondidiou ! ;) ps : Spaw je le trouve nul comparer a link .....
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Messagede David59 » 15 Jan 2003, 19:03

Hawkins a écrit:voila une video de la version game cube (la version xbox devrait etre semblable graphiquement, puique a base triforce) et ici on voit Link, perso je trouve qu'il fait bien dans le jeu :) :

http://gcube1.free.fr/scgc1.mov


Grave erreur!!! Soulcalibur 2, tout comme Tekken 4, sont dévelloppés en arcade sur la carte "System 246" autrement dit la Playstation 2.

Le jeu doit sortir sur les 3 consoles le 27 mars au japon et arrivera seulement aux USA au moi d'aout. 6 mois pour localiser un jeu de baston! Ils foutent quoi chez Namco? Pour l'europe Mars 2004???
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Messagede Hawkins » 15 Jan 2003, 19:14

a l'origine oui, d'ailleur la PS2 aura cette version mais il y a une version triforce, qui aussi (pour les versions NGC et Xbox) je crois, je vais tenter de trouver une source, ou une image le montrant...
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Messagede David59 » 15 Jan 2003, 19:20

Hawkins a écrit:a l'origine oui, d'ailleur la PS2 aura cette version mais il y a une version triforce, qui aussi (pour les versions NGC et Xbox) je crois, je vais tenter de trouver une source, ou une image le montrant...


Je crois que Namco gagnerait du temps à prendre la version sur le system 246 et l'optimisé pour ces 2 consoles. Prendre une version arcade pour ensuite l'adapter sur une autre carte arcade, pour ensuite en faire une version console, c'est compliqué non?
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Messagede UncleBenS » 15 Jan 2003, 19:30

Hot-D a écrit::?:

D'accord pour LInk et Heihachi? ils sont déjà apparus (Où ils doivent apparaître) sur leurs consoels respectives que vient faire Spawn sur XBox. D'accord, il est a la classe mais il est en rien représentatif de la XBox. Cela dit, je préfère largement l'avoir à Link (Et son affreux bonnet) ou Heihachi.

Mais bon, Master-Chief, Sam Fisher voir un perso de DOA aurait été beaucoup mieux (Bien que Sam va être multi-plateforme). Néanmoins, pour MC et SF, ça aurait été difficile de leur trouver des coups. Par contre, pour les prises (Fantasme: Master-Chief fait un enchainement de coups de poing à son adversaire, l'envoie en l'air grâce à un coup de crosse ultra-violent et le reprend en l'air en lui envoyant des rafales :violent: :fou: )


clair que meme s'il est classe, spawn ne represente pas du tout la xbox!
j'aurais bien vu un p'tit Master Chief avec une épée d'energie d'un elite par exemple, ca l'aurais bien fait :mrgreen:
pas de signature :D
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Messagede julien 3 » 15 Jan 2003, 20:21

Soul Calibur II a débord été fait sur GC, ils est optimisé GC...... Namco voulait faire un jeu digne de ce nom niveau graphismes.... :wink:
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Messagede inspecteur gadget » 15 Jan 2003, 20:35

Niveau graphisme c'est pas folichon justement, DOA3 reste bien plus beau à mon goût, mais le gameplay sera certainement plus intéressant ici
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Note pour plus tard: Finir Pirates des Caraïbes et CMR4
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Messagede RagnarTFM » 15 Jan 2003, 20:39

Suis-je le seul à trouver c’est « 3 pseudo personnages » vraiment nul…
On aura tout vu, je ne m’attendais vraiment pas à quelque d’aussi ridicule… 8O :?
Qu’est ce qu'il ne ferai pas pour vendre leur jeu… :roll:
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Messagede Hawkins » 15 Jan 2003, 20:50

ben ça depends, kan on voit la video avec Link, moi je le trouve class dans le jeu :D
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Messagede THE LEON » 15 Jan 2003, 20:58

julien 3 a écrit:Soul Calibur II a débord été fait sur GC, ils est optimisé GC...... Namco voulait faire un jeu digne de ce nom niveau graphismes.... :wink:


N'importe koi
Sc2 a ete fait sur le systeme 246 , sois la carte d'arcade de la ps2 a peu pres .....
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