Rise of the Tomb Raider
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Rise of the Tomb Raider
de Careiro » 10 Juin 2014, 13:23
Rise of the Tomb Raider
Lara revient en Force

Le premier était déjà vraiment bon (et beau d'ailleurs) faudrait juste régler la gestion de la lourdeur Physique de Lara pour qu'elle marche et ne glisse pas et ça sera parfait !
Lara revient en Force


Le premier était déjà vraiment bon (et beau d'ailleurs) faudrait juste régler la gestion de la lourdeur Physique de Lara pour qu'elle marche et ne glisse pas et ça sera parfait !
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Re: Rise of the Tomb Raider
de CourageLoris » 14 Juin 2014, 19:48
J'avais aussi beaucoup aimé le reboot (cette série en avait bien besoin avec son gameplay archaïque dès le premier).
J'espère qu'il y aura de l'exploration par contre dans celui-là.
Par contre apparemment le jeu serait cross-gen:
http://www.amazon.co.uk/gp/product/B00KJGYGZU/
(il y avait aussi une page sur xbox.com qui le montrait sur One et 360, mais la page à disparu).
J'espère que ce n'est pas vrai
.
J'espère qu'il y aura de l'exploration par contre dans celui-là.
Par contre apparemment le jeu serait cross-gen:
http://www.amazon.co.uk/gp/product/B00KJGYGZU/
(il y avait aussi une page sur xbox.com qui le montrait sur One et 360, mais la page à disparu).
J'espère que ce n'est pas vrai

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Re: Rise of the Tomb Raider
de Zur-en-arrh » 14 Juin 2014, 20:17
Pareil, j'espère une vraie suite bien next-gen et pas juste un Tomb Raider 1.5 même si le premier était mon GOTY 2013.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de Petit Hulk » 14 Juin 2014, 21:27
Moi j'espère vraiment un retour au vrais énigme et surtout à une vrais difficulté.
Car en l'était, le reboot de Tomb Raider ma fait penser aux jeux style "Uncharted", The Last of Us" Etc etc... Des jeux beau visuellement, mais chiant comme la mort.
Aucun challenge, on bloque jamais on avance tout droit... on fini le jeu et on l'oublie.
J'ai largement préferé Legend et Underworld, mais je doit être le seul ^^ Donc je suppose que "Rise" marchera sur le même chemin que le reboot.... :/
Car en l'était, le reboot de Tomb Raider ma fait penser aux jeux style "Uncharted", The Last of Us" Etc etc... Des jeux beau visuellement, mais chiant comme la mort.
Aucun challenge, on bloque jamais on avance tout droit... on fini le jeu et on l'oublie.
J'ai largement préferé Legend et Underworld, mais je doit être le seul ^^ Donc je suppose que "Rise" marchera sur le même chemin que le reboot.... :/
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Re: Rise of the Tomb Raider
de CourageLoris » 14 Juin 2014, 21:43
Petit Hulk a écrit:J'ai largement préferé Legend et Underworld, mais je doit être le seul ^^
J'ai aussi énormément aimé Underworld, c'était la première fois que j'accrochais à un TR, il avait corrigé pas mal des horribles carence de gameplay des autres (notamment le maniement de Lara qui se rapprochait beaucoup d'une simulation de semi-remorque).
J'espère que le prochain ramènera de l'exploration (mais bien faite, pas des labyrinthes avec des énigmes qui se résolvaient par hasard car sans logique), tout en gardant l'apport si appréciable en fluidité et en gameplay du reboot.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de Petit Hulk » 14 Juin 2014, 21:54
Oui le gameplay du Reboot est très efficace, Lara est clairement moins rigide qu'avant.
Quoi que dans Underworld, les développeurs avais fait des efforts je trouve.
Quoi que dans Underworld, les développeurs avais fait des efforts je trouve.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de Careiro » 14 Juin 2014, 23:06
J'espère qu'il sera Only Next Gen aussi (mais bon avec Square ça ne m'étonnerait pas qu'il soit Cross).
Le Reboot est le jeu que j'attendais le plus en 2013 (depuis son annonce d'ailleurs et ses report
)
Je ne suis pas d'accord avec Petit Hulk qui dit que c'était chiant comme la mort.
Personnellement, j'ai trouvé ça assez rythmé et sympa à suivre, certes c'est clairement plus d'action (et j'espère aussi un retour aux tombeaux mais je ne me fais pas de soucis vu le trailer) mais assez jouissif.
J'aime énormément le premier TR (avec son intro avec les loups
) qui était vraiment sympa avec un Bestiaire énorme (Les Dino
) .
Le soucis avec la licence c'était un Gameplay bancale (pour les suites) avec des sauts millimétré ... Underworld avait fait des efforts mais le Reboot est clairement mieux à ce niveau.
D'ailleurs avec Underworld, j'avais quand même un manque de "puissance" et un manque "d'humanité" des ennemies.
Je veux dire part là, qu'il fallait passer 300 ans à tirer pour qu'ils décident à mourir, soucis corrigé avec le Reboot d'ailleurs.
Bon par contre il va falloir revenir aux sources pour les énigmes et les tombeaux tout en gardant la partie fun et bien rythmé du dernier.
Et faut croire que la "Lourdeur" de Lara, il n'y a que moi que ça dérange
Le Reboot est le jeu que j'attendais le plus en 2013 (depuis son annonce d'ailleurs et ses report

Je ne suis pas d'accord avec Petit Hulk qui dit que c'était chiant comme la mort.
Personnellement, j'ai trouvé ça assez rythmé et sympa à suivre, certes c'est clairement plus d'action (et j'espère aussi un retour aux tombeaux mais je ne me fais pas de soucis vu le trailer) mais assez jouissif.
J'aime énormément le premier TR (avec son intro avec les loups


Le soucis avec la licence c'était un Gameplay bancale (pour les suites) avec des sauts millimétré ... Underworld avait fait des efforts mais le Reboot est clairement mieux à ce niveau.
D'ailleurs avec Underworld, j'avais quand même un manque de "puissance" et un manque "d'humanité" des ennemies.
Je veux dire part là, qu'il fallait passer 300 ans à tirer pour qu'ils décident à mourir, soucis corrigé avec le Reboot d'ailleurs.
Bon par contre il va falloir revenir aux sources pour les énigmes et les tombeaux tout en gardant la partie fun et bien rythmé du dernier.
Et faut croire que la "Lourdeur" de Lara, il n'y a que moi que ça dérange

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Re: Rise of the Tomb Raider
de -Black- » 14 Juin 2014, 23:49
J'ai adoré le reboot, le travail sur la "nouvelle" Lara est bien fait et j'attends la suite avec impatience.
J'espère par contre que le prochain Hitman et le prochain Deus Ex auront droit a un traitement graphique à la hauteur de Tomb Raider.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de Petit Hulk » 15 Juin 2014, 00:18
Careiro a écrit:
Bon par contre il va falloir revenir aux sources pour les énigmes et les tombeaux tout en gardant la partie fun et bien rythmé du dernier.
Et faut croire que la "Lourdeur" de Lara, il n'y a que moi que ça dérange
C'est ça que je veut justement ! :p
Le meilleurs de Tomb Raider Reboot, avec le meilleurs d'avant (explorations et énigmes).
Car que de l'action.... pour moi c'est chiant ^_^ lol, surtout quand je joue à un jeu avec écrit Tomb Raider, pour un Gears of War j'aime ça... mais pour Lara, faut un peu plus d'énigme quand même.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de Guillaume blk » 15 Juin 2014, 08:25
Petit Hulk a écrit:Careiro a écrit:
Bon par contre il va falloir revenir aux sources pour les énigmes et les tombeaux tout en gardant la partie fun et bien rythmé du dernier.
Et faut croire que la "Lourdeur" de Lara, il n'y a que moi que ça dérange
C'est ça que je veut justement ! :p
Le meilleurs de Tomb Raider Reboot, avec le meilleurs d'avant (explorations et énigmes).
Car que de l'action.... pour moi c'est chiant ^_^ lol, surtout quand je joue à un jeu avec écrit Tomb Raider, pour un Gears of War j'aime ça... mais pour Lara, faut un peu plus d'énigme quand même.
Je suis vraiment pour un retour aux sources de la série.
Tomb Raider reste l'exploration et les énigmes.
Le dernier opus est plus un Uncharted like. On est dans la formule magique des titres AAA : loot, craft, XP, compétences, amélioration des armes, ennemis (humains) myopes et sourds, gameplay QTE.
Il faut pas s'attendre à autre chose. Crystal Dynamic ne prendra pas le risque de changer une recette qui marche. Le dernier TB reste quand même bien fun et immersif.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de Li088 » 16 Juin 2014, 20:02
A priori, c'est bien confirmé sur 360.
J'ai vraiment adoré le dernier épisode en date, je tenterais bien celui là mais plutôt sur console current gen.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de PSOjedi » 16 Juin 2014, 20:54
J'espère qu'il sera optimisé correctement pour la Xbox One, malgré que ce soit un jeu cross gen.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de Careiro » 18 Juin 2014, 10:45
On attendra que ça soit officiel mais ça ne m'étonnerait pas venant de Square ... Dommage ..
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Re: Rise of the Tomb Raider
de MethodB » 08 Aoû 2014, 13:23
Une nouvelle technologie utilisée pour la motion capture et ça promet : http://www.videogamer.com/ps4/rise_of_t ... ology.html

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Re: Rise of the Tomb Raider
de Careiro » 08 Aoû 2014, 18:15
Crystal Dynamics va lancer la nouvelle mode dans les jeux vidéos 
D'ailleurs il me semble que c'est la technologie utilisé par "La Planète des singes" notamment.

D'ailleurs il me semble que c'est la technologie utilisé par "La Planète des singes" notamment.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de Matfer » 09 Aoû 2014, 11:01
Vu que la nana en question n'a pas vraiment la même gueule que Lara, je me demande s'ils vont vraiment la capturer fidèlement...

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Re: Rise of the Tomb Raider
de MethodB » 09 Aoû 2014, 12:28
J'y connais pas grand chose, mais c'est surtout pour les expressions faciales non ?

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Re: Rise of the Tomb Raider
de Careiro » 09 Aoû 2014, 20:56
Oui ça reste le même principe que la motion capture classique, mais en plus performant et plus de précision.
Dernière édition par Careiro le 12 Aoû 2014, 20:15, édité 1 fois.
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Re: Rise of the Tomb Raider
de Dobermann X » 12 Aoû 2014, 14:02
Selon les derniers retours de la gamescom, ce jeu sera exclusif aux Xbox !!!
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