Doom
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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de Batto » 20 Mai 2014, 12:46
Un peu bizarre cette histoire de beta pour ce Doom alors qu'il n'existe aucune images ou info véritable...je me pose des question, le verra t-on a l'E3 ?
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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de PsicoBast » 20 Mai 2014, 13:31
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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de Zur-en-arrh » 20 Mai 2014, 16:34
Qu'ils confient la licence a Machine Games qui a fait du super bon boulot sur Wolfenstein. Un Doom aussi immersif je prend de suite.
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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de Petit Hulk » 20 Mai 2014, 23:03
PsicoBast a écrit:http://www.nofrag.com/2014/mai/18/45150/
ça sent pas bon.
Autant on va s'assoir dessus sur la Beta de DOOM.
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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de shakanico » 21 Mai 2014, 08:27
A “Doom” reboot beta code will come with the “Wolfenstein: The New Order,” which was released on Tuesday.
It’s unclear when the beta for “Doom” will be coming out, but according to a recent report, the game is in development hell.
An alleged ID Software employee posted a comment on the firm’s Glassdoor page, saying that development for “Doom” has been problematic since it was announced back in 2008, according to a report. “Doom 3″ came out in 2004.
“Expect lots of inappropriate jokes, comments and a generally unprofessional work environment”, the employee wrote. “Our HR director quit recently over the many internal issues.”
It’s impossible to verify if the comment is real.
“The entire tech team at id software has quit and moved to Oculus – they all left this past February all together on the same day to protest the managements’ treatment of people,” the employee also says.
The comment also reads that a con is “the broken technology: The entire tech team at id software has quit and moved to Occulus – they all left this past February all together on the same day to protest the managements treatment of people … The non-stop reboots and changes of direction: Every 4 months or so, they tell us that the current direction is all wrong for doom, and will re-boot most, if not all, of the game. This means that for over 2 years of work, there is no game to show, beyond 1 or 2 blockout levels and numerous prototypes.”
In 2013, ID co-founder John Carmack left the company after being there since its inception. Carmack left to join Oculus, the company that makes the Oculus Rift.
Source

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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de Zur-en-arrh » 21 Mai 2014, 10:14
Ca servira de leçon à ceux qui achètent un jeu pour accéder à une beta.
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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de Batto » 10 Juin 2014, 19:05
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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de shakanico » 18 Juil 2014, 07:14
The stream is off and it's Doom 4 time. First up: the trailer we saw a few weeks ago. Next: exec producer Marty Stratton.
"The game is called Doom, not Doom 4. It's an origin game, reimagining everything about the originals."--Stratton
"The game begins just outside of a massive research facility on the surface of Mars."--Stratton
Today's reveal will focus on combat, which is what the team has been focusing on.
First combat mechanic: demons. Mechanical, corrupt, hell knights.
Second mechanic: guns. Conventional guns. "Big" guns. The double barrel shotgun got a round of applause.
Doom will focus on high-speed movement and run-and-gun. Just like the old days.
Just saw some stills of an exterior, street-size level. Some combat will be hand-to-hand.
There will be a live gameplay demo on stage.
Doom will run on idTech 6, according to Stratton. Will support 1080p, 60 frames per second.
Gameplay demo getting started. Tons of gray steel walls, flames, and a shotgun that is comically large.
A key feature will be stunning enemies with a shot, then smashing their face with your boots. It's happened five times already.
A new twist on finding the yellow keycard: year off a corpse's arm and use it to open a handprint scanner.
Breaking: barrels just exploded. Repeat, we have exploding barrels.
Doesn't look like health regenerates. Enemies drop health when you squish them.
A demon just ripped the player's arms off and beat him to death with them. The room is breaking out into a standing ovation.
An adorable custodial droid is trying to clean up all the blood. It is not succeeding.
The player is now exploring a dank, Mars cave system. This looks like some of the atmospheric horror from Doom 3.
The hand-to-hand kill moves are varied and fantastically gory. And here comes the chainsaw.
There's a huge variety of enemies on display. Small demons swarming with giant bullet-sponges.
And the demo ends with the reveal of the giant, horned demon we saw in the teaser. An explosive demo, and more than we thought we'd see.
http://www.polygon.com/2014/7/17/591388 ... con-reveal

Un mélange des premiers Doom et de Brutal Doom

J'espère que les musiques seront dans la même veine que D1/D2/Final Doom

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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de Batto » 18 Juil 2014, 20:10
Retrouver un jeu aussi rapide et nerveux que le premier (pas comme Doom 3 donc) c'est un rêve...
La mode des reboot et c'est pas plus mal.
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Re: [X1/PS4/PC] Doom
de Zur-en-arrh » 19 Juil 2014, 10:12
Batto a écrit:Retrouver un jeu aussi rapide et nerveux que le premier (pas comme Doom 3 donc) c'est un rêve...
La mode des reboot et c'est pas plus mal.
Mouais, les mecs ont surtout pas d'inspiration. Il suffit de faire une histoire qui se situe des centaines d'années après ou bien de suivre de nouveaux personnages dans le même universe. Tout ces reboot et ces remakes c'est juste de la paresse et un argument marketing.
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Re: Doom
de Zur-en-arrh » 19 Juil 2014, 11:57
Attention, je dis pas que les jeux sont mauvais au final, je trouve juste que c'est dommage de faire table rase du passé systématiquement.
Pour Tomb Raider c'est différent car c'est surtout une préquelle. Dans les faits ça aurait pu simplement s'appeler Tomb Raider Origins, mais sur que ça aurait coincé pour leurs suites.
Ils aurait pu également appeller le jeu Tomb Raider et ne pas appeler l'héroïne Lara Croft.
Pour Tomb Raider c'est différent car c'est surtout une préquelle. Dans les faits ça aurait pu simplement s'appeler Tomb Raider Origins, mais sur que ça aurait coincé pour leurs suites.
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Re: Doom
de shakanico » 21 Juil 2014, 07:35
Qui prête attention à l'histoire de Doom ?
Les fans ont adoré la présentation :
D'après eux ça revient vraiment aux sources de la série (vitesse de jeu, pas de viseur, la tronçonneuse qui permet de décapiter, la possibilité d’arracher la colonne vertébrale comme dans Alien vs Predator). J'espère qu'on aura des niveaux similaires aux premiers Doom.

Les fans ont adoré la présentation :
D'après eux ça revient vraiment aux sources de la série (vitesse de jeu, pas de viseur, la tronçonneuse qui permet de décapiter, la possibilité d’arracher la colonne vertébrale comme dans Alien vs Predator). J'espère qu'on aura des niveaux similaires aux premiers Doom.

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Re: Doom
de Zur-en-arrh » 21 Juil 2014, 11:47
Doom c'est probablement le jeu que j'ai le plus terminé dans ma vie. J'étais tellement atteint que je jouais quasiment qu'à ça, j'avais même installé le jeu dans la salle d'info de la fac de mon grand frère et je m'y incrustais pour tabasser les nerds en LAN. 

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Re: Doom
de Batto » 21 Juil 2014, 13:02
J'ai découvert le jeu au collège quand les pions y jouaient durant leurs pause dans la salle info, une fois qu'ont connaissaient le mot de passe pour y accéder on zappaient entre Adibou et Doom
A l'époque j'était pas très bon et j'avais pas trop rentré dans le trip...ce n'est que quand le jeu a été réédité sur XBLA sur Xbox 360 que j'en est été drogué jusqu'à en faire les 200G et fini 60ème mondial 3ème français au classement (Myd00m du fofo en tête pour ceux qui se souviennent de lui). Doom 2 ne ma pas autant pris au tripe (même si j'ai adoré) et Doom 3 est a part pour moi. Si reboot il y a que ce soit fun et arcade comme le 1 j'en demande pas plus (et si possible pas de scénar car c'est pas franchement important pour ce jeu).

A l'époque j'était pas très bon et j'avais pas trop rentré dans le trip...ce n'est que quand le jeu a été réédité sur XBLA sur Xbox 360 que j'en est été drogué jusqu'à en faire les 200G et fini 60ème mondial 3ème français au classement (Myd00m du fofo en tête pour ceux qui se souviennent de lui). Doom 2 ne ma pas autant pris au tripe (même si j'ai adoré) et Doom 3 est a part pour moi. Si reboot il y a que ce soit fun et arcade comme le 1 j'en demande pas plus (et si possible pas de scénar car c'est pas franchement important pour ce jeu).
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Re: Doom
de shakanico » 21 Juil 2014, 13:31
Moi je l'avais installé sur le 486 DX de mon grand-père
C'est le seul jeu aussi ancien que je me refais régulièrement, ça n'a pas pris une ride.


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Re: Doom
de shakanico » 19 Mai 2015, 08:21
J'ajoute le teaser au sujet en attendant la présentation officielle lors de la conf Bethesda de l'E3 (surement la séquence de gameplay présentée au Quakecon 2014) :
Le retour du messie est pour bientôt
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Re: Doom
de Zur-en-arrh » 19 Mai 2015, 09:04
Chaud l'heure de la conférence Bethesda, mais pour Doom et Fallout 4 c'est impossible que je le regarde pas en direct.
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Re: Doom
de shakanico » 15 Juin 2015, 08:00
Je suis terriblement déçu de ce que j'ai vu. Ça n'a aucune identité au point que s'il n'y avait pas de focus sur le double barrel shotgun et la tronçonneuse, on pourrait facilement imaginer que c'est une autre licence. Qu'est ce qu'ils ont fait à mon doom


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Re: Doom
de DanteX » 15 Juin 2015, 09:27
Pas mal le coup de la tronçonneuse
Ça reste du classique c'est sur par contre ça me botte bien le coté bourrin et gore. Après suis d'accord si tu mets pas "Doom" a la fin de la vidéo tu te dis que c'est une autre licence.

Tell me.....Do you bleed? You will....


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