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[360] SSX

Ici on parle exclusivement des jeux de la Xbox , Xbox 360 et de Xbox One !

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[360] SSX

Messagede timOM73 » 12 Déc 2010, 04:00

                                                                  
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> EDITEUR : Electronic Arts
> DEVELOPPEUR : EA Vancouver
> GENRE : Snowboard
> NOMBRE DE JOUEURS : 1 à 4
> DATE DE SORTIE : 02 mars 2012
> PRIX : 70€
> SITE WEB : Site officiel
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Re: [360] SSX: deadly descents.

Messagede shakanico » 12 Déc 2010, 09:34

Le trailer est bizarre. Ca a l'air "sérieux". J'espère qu'on conservera le fun des précédents opus.
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Re: [360] SSX: deadly descents.

Messagede Zur-en-arrh » 12 Déc 2010, 11:01

De nos jours même les jeux de Snowboard se "Collofdutise", ça promet pour le prochain Kinect Sports.
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Re: [360] SSX: deadly descents.

Messagede ARCADIA V » 12 Déc 2010, 11:53

oui justement j'attentai un nouveau SSX pour son fun et son coté très arcade et léger ... un jeux EA BIG quoi :wink:
mais la ce trailer m'inquiète un peu aussi ... espéreront que l'esprit SSX ne ce soi pas sacrifié au profit d'un concurrent aux austère shaun white et stoked ...
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Re: [360] SSX: deadly descents.

Messagede Seb » 12 Déc 2010, 12:19

J'espère effectivement que le côté décalé subsistera. J'me rappellerai toujours des dizaines d'heures passées en écran splitté sur les opus ps2 et xbox, juste terrible !
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede Krabardaf » 12 Déc 2010, 13:50

WTF c'est quoi ce truc? :(
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede Ouiche Lorra1ne » 12 Déc 2010, 13:52

Krabardaf a écrit:WTF c'est quoi ce truc? :(

J'espère que le trailer n'est pas à l'image du jeu. Un SSX sans fun n'a aucun intérêt :(
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede shakanico » 12 Déc 2010, 14:00

EA Big ca existe encore au moins ?
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede delta charlie49 » 13 Déc 2010, 09:25

HELLO A TOUS!!!

j'espere juste qu'il ne seront pas trop"prétentieux" au vue du trailer qui parait un peu surréaliste,j'espere qu'il garderont

l'esprit snowboard et pas d'arriver a l'esprit trop futuriste....

enfin si on pouvait avoir une date disons butoir de sa sortie sa serait immense!!!

enfin trop presser d'en connaitre un peu plus sur ce fameux SSX version 2011!!!! :lol:
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede shakanico » 13 Déc 2010, 15:44

Jean-Louis Patcher nous signale dans notre oreillette qu'il y aura des atouts, des killstreaks et un système de prestige : flocon, première étoile, chamois d'or, cabri etc.

A noter qu'au prestige 14, vous pourrez avoir une peinture or sur vos skis.
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede timOM73 » 05 Fév 2011, 09:23

p3l a écrit:- Tout en grand : des personnages hauts en couleur, des tricks de fou, une vitesse de TGV, des contrôles rigoureux, mais un gameplay dit "ridicule"
- Contrairement à ce qui fût annoncé, le jeu n'est pas en développement chez les développeurs de Skate et n'aura donc pas les contrôles comme dans la licence Skate.
- Cet opus aura comme tout bon SSX des raccourcis de pistes ainsi que de long trajets
- L'un des principaux slogans du jeu (apparemment visible dans l'intro): "Race It, Trick It, Survive It"
- Certaines courses auront pour seul but principal d'arriver à survivre à la descente... Ce qui explique le titre
- L'équipe, impressionnée par l'Autolog du dernier Need for Speed, tente de voir comment un tel système pourrait être implémenté sur ce SSX
- Le jeu prendra place dans des montagnes des plus emblématiques, et les joueurs pourront "SSX-er" où bon leur semblera
- Le jeu sera plus accessible qu'un Shaun White Snowboarding
- Todd Batty, Creative Director, a déjà apporté un sobriquet à ce SSX : "Le burnout sur neige"
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede JOB31421 » 06 Fév 2011, 14:38

Ca, clairement, j'attend <3

Des années que j'attend un digne successeur pour SSX. C'est vrai que le côté COD fait un peu peur, mais ça peut apporter un peu de renouveau à la série si ça reste léger.

Aller, un peu de in-game, et on sera fixé :bravo:
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede shakanico » 07 Fév 2011, 08:20

Merci Tim :)


Ces infos sont rassurantes. Ca a l'air de conserver le fun et le grand n'importe nawak des précédents opus. Survivre à une descente ? Ils vont inclure des courses avec avalanches ? :bave:
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede Ouiche Lorra1ne » 08 Fév 2011, 14:48

timOM73 a écrit:- Certaines courses auront pour seul but principal d'arriver à survivre à la descente... Ce qui explique le titre

:aime:
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede shakanico » 14 Fév 2011, 15:42

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Mon dieu.
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede Krabardaf » 14 Fév 2011, 15:59

Pas le courrage detraduire mais les infos du dernier OXM à propos de Deadly Descents sont terrifiantes...
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=421568
J'ai définitivement abandonné tout espoir de voir un bon SSX sur cette génération.
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede timOM73 » 14 Fév 2011, 16:27

- Le mode campagne proposera de lutter contre les 9 descentes de la mort, d'explorer ou de participer à des événements Live.
- Trois personnages des anciens opus devraient être de la partie.
- Vous pourrez utiliser une fonction Rewind lors de vos descentes, mais cela vous infligera une pénalité non définie pour le moment.
- Les 9 descentes proposent entre 200 et 300 tracés.
- Vous pouvez choisir quel chemin emprunter et où l'hélicoptère vous déposera pour votre ride.
- Toutes les figures se gèrent dorénavant aux sticks.
- Il ne reste pas moins de 15 mois de développement et le jeu ne sera surement pas disponible avant 2012.
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede shakanico » 15 Fév 2011, 07:58

Ca a été démenti les figures au stick :?:
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede Krabardaf » 15 Fév 2011, 09:26

Oui et non dans la dernière interview ils annoncent que les figures passeront de 9 combinaison d'inputs maximum à ... deux. Donc on peut imaginer (et espérer) qu'il s'agit des sticks et non des boutons.
La license semble évoluer vers une progression du skill basée sur le temps joué(Xp gagnée etc), et non sur la maitrise du gameplay. Non merci!
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Re: [360] SSX: Deadly Descents.

Messagede shakanico » 15 Fév 2011, 09:35

Pouah ca me dégoute. On dit que les gamers sont conservateurs mais là ils tuent une licence en la transformant en je ne sais quoi.
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