Dead Island
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Re: [360] Dead Island
de kelanflyter » 15 Mar 2011, 16:53
MunShy a écrit:Première personne.
Je trouve que ça colle moins au survival habituellement (ou plutôt, comme on est plus efficace en vue FPS, c'est invariablement plus bourrin), mais je me laisserai bien tenté par ce petit mix qui pourrait être détonnant
Edit : grillaid by superkelan
en fait d'apres ce que j'ai lu du jeu, ca semble pas mal se rapprocher de condemned
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Re: [360] Dead Island
de grille pain » 15 Mar 2011, 16:59
qu'est ce qui ta fait dire ca?? les combats au contact ?
ce serait plutot pas mal, j'ai un bon souvenir des combats âpres dans condemned ( l'ergonomie n'etait pas au top dans ma memoire ceci dit)
ce serait plutot pas mal, j'ai un bon souvenir des combats âpres dans condemned ( l'ergonomie n'etait pas au top dans ma memoire ceci dit)
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Re: [360] Dead Island
de kelanflyter » 15 Mar 2011, 19:00
grille pain a écrit:qu'est ce qui ta fait dire ca?? les combats au contact ?
ce serait plutot pas mal, j'ai un bon souvenir des combats âpres dans condemned ( l'ergonomie n'etait pas au top dans ma memoire ceci dit)
Yep, les devs, ont clairement dit que l'accent sera porté sur des combats au contact, et qu'il n'y aura que tres tres peu d'armes à distance.
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Re: [360] Dead Island
de MunShy » 15 Mar 2011, 20:00
Avec une justification tout à fait raisonnable d'ailleurs : on trouve pas d'armes à feu partout 
Tant qu'on peu prendre tout et n'importe quoi pour frapper du zombie, je trouve que ca n'est absolument pas un problème ^^

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Re: [360] Dead Island
de Payn » 16 Mar 2011, 12:32
kelanflyter a écrit:bonosol a écrit:Troisième ou première personne ?
Si on le sait, bien-sûr.
Premiere
Ca y est, sa bouge dur dans mon pantalon

Et puis pour les zombies, faut pas se plaindre du manque de "variété" au niveau de leurs pouvoir et différence, sa offre trés peu d'option un mort vivant

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Re: [360] Dead Island
de Bydox » 16 Mar 2011, 12:46
MunShy a écrit:Avec une justification tout à fait raisonnable d'ailleurs : on trouve pas d'armes à feu partout
Pas en France en tous cas. Quoique ...
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Re: [360] Dead Island
de MunShy » 16 Mar 2011, 14:24
bydox a écrit:MunShy a écrit:Avec une justification tout à fait raisonnable d'ailleurs : on trouve pas d'armes à feu partout
Pas en France en tous cas. Quoique ...
Heureusement on est pas les pires dans ce domaines

Sur Dead Island on est pas des touristes sur une ile paradisiaque ? Pour ca qu'il me semble qu'ils n'ont pas vraiment d'armes.
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Re: [360] Dead Island
de Zur-en-arrh » 16 Mar 2011, 14:37
La France, ça dépend ou, ça circule pas mal quand même. Pour les îles c'est pareil, si tes en Jamaique, Cuba ou République Dominicaine, tu pourra croiser des mecs avec des mitraillettes dans certain coin de rue.
Si le jeux se passait au Niger ça serait encore plus hardcore avec des hyènes et des babouins en guise d'armes

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Re: [360] Dead Island
de Bydox » 16 Mar 2011, 15:10
bydox a écrit:Pas en France en tous cas. Quoique ...

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Re: [360] Dead Island
de Payn » 16 Mar 2011, 16:41
bydox a écrit:bydox a écrit:Pas en France en tous cas. Quoique ...

Dernière édition par Payn le 17 Mar 2011, 18:06, édité 3 fois.
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Re: [360] Dead Island
de -Black- » 17 Mar 2011, 09:14
MunShy a écrit:Avec une justification tout à fait raisonnable d'ailleurs : on trouve pas d'armes à feu partout
Pourtant l'île me fait penser à Hawai'i, ou un clone virtuel, auquel cas c'est un peu l'armurerie du Pacifique Sud.

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Re: [360] Dead Island
de MunShy » 17 Mar 2011, 11:43
Possible, j'avais plutôt vu la chose (bon ca ne sont que des hypothèses émises par mon cerveau malade sur la seule base des succintes infos receuillies sur le jeu) plutôt comme une sorte d'ile privée pour touristes, un peu comme un immense club Med 

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Re: [360] Dead Island
de shakanico » 17 Mar 2011, 11:54
Un club med avec des guns. C'est ca les vacances pour les ricains : tirer sur la plage et dans les stands.

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Re: [360] Dead Island
de Zur-en-arrh » 17 Mar 2011, 11:55
bydox a écrit:bydox a écrit:Pas en France en tous cas. Quoique ...
Comment ? Quoi ? J'entend rien à ce que raconte le monsieur...
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Re: [360] Dead Island
de Maxpring » 18 Mar 2011, 10:36
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Re: [360] Dead Island
de Ouiche Lorra1ne » 18 Mar 2011, 17:58
Xboxfrance a écrit:Dead Island pourrait tout aussi bien satisfaire les défourailleurs de zombies que les amateurs de FPS en coopératif.
Hell yeah !

« On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis, on n’a pas de but ni de vraie place ; on n’a pas de grande guerre, pas de grande dépression. Notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression, c’est nos vies. La télévision nous a appris à croire on serait tous riches, des dieux du cinéma ou des rock stars, mais c’est FAUX. Et nous apprenons lentement cette vérité. » Tyler Durden
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Re: [360] Dead Island
de chwal » 18 Mar 2011, 18:02
Cool ça présage du très bon tout ça !! J'espère qu'il y aura des armes costaudes comme des battes en alu car dead rising était bien reloud avec ses armes pourraves qui tenaient pas 5 minutes .
On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis,
on n’a pas de but ni de vraie place ; on n’a pas de grande guerre, pas de grande dépression.
Notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression c’est nos vies.
La télévision nous a appris à croire qu'on serait tous riches, des dieux du cinéma ou des rock stars,
mais c’est FAUX et nous apprenons lentement cette vérité.
Tyler Durden
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mais c’est FAUX et nous apprenons lentement cette vérité.
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Re: [360] Dead Island
de Payn » 18 Mar 2011, 19:34
Le jeu ce veux sérieux et "réaliste", pour une immersion totale et une vrai "gestion" de son personnage et de ses armes, je verrai bien une barre de force/endurance qui se consommerai chaque fois qu'on fait un sprint, qu'on frappe un zombie avec une arme de mélées ou qu'on en repousse un d'un bon coup de latte (à la Elder Scroll quoi), et que nos actions serait moins précise et rapide, comme en vrai quoi, après s'être acharnée sur un mort vivant au corps à corps comme un pouilleux on à bien envie de se reposé un peu. Parce que le gus armée de sa hache qui défonce 50 zombies aligné comme si c'étais chuck norris sous extasie sa le ferai moyen dans le contexte du jeu 
Même chose pour le sommeil, ça serai vraiment pas mal que notre personnage ai besoin de dormir, sans quoi il aurai une force/endurance de merde et sa vue serai toute trouble, des jeu fun ou l'on éclate des zombie par centaine y'en à un bon paquet, j'aimerai vraiment une simulation d'épidémie de zombie
EDIT : j'ai rien dit

Même chose pour le sommeil, ça serai vraiment pas mal que notre personnage ai besoin de dormir, sans quoi il aurai une force/endurance de merde et sa vue serai toute trouble, des jeu fun ou l'on éclate des zombie par centaine y'en à un bon paquet, j'aimerai vraiment une simulation d'épidémie de zombie

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Re: [360] Dead Island
de shakanico » 21 Mar 2011, 08:07
Ouiche Lorra1ne a écrit:Xboxfrance a écrit:Dead Island pourrait tout aussi bien satisfaire les défourailleurs de zombies que les amateurs de FPS en coopératif.
Hell yeah !
C'est pas la définition même de Left 4 dead ?


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