[360] Splinter Cell: Conviction
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de mirror84 » 19 Mar 2010, 17:32
Seb a écrit:J'appelle pas ça de l'infiltration moi. Tu te planques derrière un objet pour faire genre, puis tu butes un ennemi à 1 mètres de son pote qui continue à fumer sa clope et à taper la causette. C'est juste ridicule, en 2010. Quitte à aller dans l'action, comme visiblement ils ont voulu le faire, autant assumer jusqu'au bout et proposer du grand spectacle genre gears of war like. Là, c'est un hybride qui ressemble à pas grand chose, qui a le cul entre 2 chaises, et le résultat est vraiment 2 de tensions.
Bah l'IA a toujours été plus ou moins perfectible dans les jeux d'infiltration et ce Splinter Cell ne fait pas exception à la règle. Effectivement certains peuvent dire qu'en 2010 ca reste insuffisant mais franchement cela ne m'a pas gêné, j'ai mis direct en difficile et franchement faut faire gaffe car une fois qu'ils t'ont vu c'est chaud pour tes fesses.
Mais encore une fois c'est juste un niveau dans le jeu, ne tuons pas le jeu avant de voir la version définitive.
En tout cas, il sera mien, pour sur
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Tsubasa » 19 Mar 2010, 19:45
LaLiLuLéLo a écrit:Tsubasa a écrit:Seb a écrit:J'appelle pas ça de l'infiltration moi. Tu te planques derrière un objet pour faire genre, puis tu butes un ennemi à 1 mètres de son pote qui continue à fumer sa clope et à taper la causette.
Tu parles de SC ou MGS ? Parce qu'en lisant ça, j'ai comme un doute...
Rappelle moi de quand date ton dernier MGS joué et finit![]()
Bah... le dernier que j'ai fait, c'était le 4. Mais comme ça n'était pas vraiment un jeu, je ne suis pas sûr que ça compte.


"Anarchie", cela signifie "sans chef", pas "sans Ordre". Avec l'Anarchie vient l'Âge de l'Ordnung, l'Ordre vrai, qui n'est pas l'Ordre imposé. L'Âge de l'Ordnung commencera quand le cycle de folie incohérente, de Verwirrung, révélé par ces appels, sera retombé.
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Nogen » 19 Mar 2010, 19:48
Arrêtez, vous allez faire pleurer ce pauvre LaLi.
Cela dit, je n'ai jamais joué a aucun MGS. Ça me tente beaucoup.

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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de LaLiLuLéLo » 19 Mar 2010, 19:54
Non mais faut avouer que le 4 est assez "Cinématographique" comme jeu et assez axé action donc la je comprend 

"Abysus abysum invocat !"
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de -Toto- » 19 Mar 2010, 20:04
Nogen a écrit:Arrêtez, vous allez faire pleurer ce pauvre LaLi.![]()
Cela dit, je n'ai jamais joué a aucun MGS. Ça me tente beaucoup.



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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Sscrew49 » 20 Mar 2010, 12:11
P'tain j'hallucine le début de la démo en mode Réaliste. V'là la tronche de l'infiltration et de l'IA. 
*Supprimer de ma liste de jeu attendu*

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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Flame » 20 Mar 2010, 12:49
Ben après, il faut pas non plus accorder un si grand crédit aux démos.
Il suffit de voir les réactions suite à celles de Banjo Nuts and Bolts, Dead Space, Sonic Racing, Resonance of Fate, God of War III etc. pour se rendre compte que les jeux finaux sont parfois loin d'être le reflet de leurs démos attitrées.
D'autant que je crois que la démo de Splinter Cell est la même que celle qui avait été montrée au TGS 2009.

Il suffit de voir les réactions suite à celles de Banjo Nuts and Bolts, Dead Space, Sonic Racing, Resonance of Fate, God of War III etc. pour se rendre compte que les jeux finaux sont parfois loin d'être le reflet de leurs démos attitrées.
D'autant que je crois que la démo de Splinter Cell est la même que celle qui avait été montrée au TGS 2009.
http://www.youtube.com/user/SegaNation1#p/f
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Matfer » 20 Mar 2010, 12:52
Et que le jeu avait été repoussé dernièrement pour améliorer l'IA entre autres 


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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Sscrew49 » 20 Mar 2010, 13:10
Donc c'est toujours pareil.
Quand une démo est bien, le jeu est génial. Quand une démo est nul, elle n'est pas représentative du jeu.
Toutes mes excuses pour m'être emporté. *Ajouter à sa liste de jeu en attentes*
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Ned Larsen » 20 Mar 2010, 13:13
Sscrew49 a écrit:Donc c'est toujours pareil.
Quand une démo est bien, le jeu est génial. Quand une démo est nul, elle n'est pas représentative du jeu.
Toutes mes excuses pour m'être emporté. *Ajouter à sa liste de jeu en attentes*
Non, la c'est faux

La démo de dark void était naze, le jeu complet l'était à priori tout autant
et chaque année, konami confirme avec pes qu'une mauvaise démo peut aussi donner un mauvais jeu

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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Flame » 20 Mar 2010, 13:39
Sscrew49 a écrit:Donc c'est toujours pareil.
Quand une démo est bien, le jeu est génial. Quand une démo est nul, elle n'est pas représentative du jeu.
Toutes mes excuses pour m'être emporté. *Ajouter à sa liste de jeu en attentes*
Pourquoi, tu trouves que les démo des jeux que j'ai cité en amont (GoWIII ou encore Dead Space) sont représentatives des produits finaux? GoWIII et DS sont pourris ou moyens à tes yeux?

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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Flame » 24 Mar 2010, 20:33
Pour ceux qui prétendaient que SC n'était plus assez axé infiltration, un joueur s'est proposé de vous démontrer le contraire. Ecoutez bien les commentaires qu'il fait en jouant, on y apprend pas mal de subtilités.
ttp://www.youtube.com/watch?v=C6atCU8MWN4
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Sscrew49 » 24 Mar 2010, 21:14
Tiens, d'ailleurs, les vidéos officiels présentant les deux façons de jouer la démo (inflitration et normal).
Je les ai regardé, et je suis navré de dire que j'aurais même pas pu reconnaitre quelle vidéo était infiltration,
sans un titre pour m'en informer. Dans les deux cas, il s'évite l'action brute, mais ne devrait pas passer inaperçu du tout.
Bref, de ce qu'en j'ai appris, c'est qu'avoir deux possibilités différentes sur un même passage de jeu, c'est incroyable.
(rentrer par devant dans le bâtiment, ou par le côté, par exemple
)
Je les ai regardé, et je suis navré de dire que j'aurais même pas pu reconnaitre quelle vidéo était infiltration,
sans un titre pour m'en informer. Dans les deux cas, il s'évite l'action brute, mais ne devrait pas passer inaperçu du tout.
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de mirror84 » 25 Mar 2010, 13:08
Faudrait que je termine enfin SC Double Agent avant la sortie de celui-là
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Loup Blanc » 25 Mar 2010, 13:18
Flame a écrit:Pour ceux qui prétendaient que SC n'était plus assez axé infiltration, un joueur s'est proposé de vous démontrer le contraire. Ecoutez bien les commentaires qu'il fait en jouant, on y apprend pas mal de subtilités.
ttp://www.youtube.com/watch?v=C6atCU8MWN4
Elles sont où les subtilités?



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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Flame » 25 Mar 2010, 19:17
Non justement, c'était ironique. C'était pour vous faire profiter des commentaires d'anthologie. 

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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de WnHmasterchief » 25 Mar 2010, 19:35
Je me demandais aussi, en regardant la vidéo ^^
Il est marrant ce gars
(c'est le moins qu'on puisse dire ^^')
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Re: [360] Splinter Cell: Conviction
de Nogen » 25 Mar 2010, 19:44
Loup Blanc a écrit:Elles sont où les subtilités?C'est juste un gros bourrin le mec. Je me demande si c'est pas Nogen qui a testé la demo.
Je savais pas que j'étais catégorisé comme un gros bourrin.

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