Premières Impressions GRAW
Ici on parle exclusivement des jeux de la Xbox , Xbox 360 et de Xbox One !
Modérateur: Modérateurs
de kobal » 13 Mar 2006, 20:21
moi je n'ai eu qu'un seul bug (celui du parking) et à part cela je continue de trouver le jeu vraiment tres bon. la vision nocturne est la plus réaliste que j'ai pu voir dans un jeu vidéo (et elle reste indispensable dans nombreux niveaux dont ceux au lever de soleil). Meme si je prefere de loin les missions en plein jour je trouve le rendu général vraiment bluffant.
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de Poil de Yak » 13 Mar 2006, 20:24
Moi j'ai eu le bug du Christ comme Tyler ^^ Mais après je me suis planqué derrière une voiture et en m'enlevant c'est redevenu normal... ouf !
Sinon toujours content, je viens de finir la mission du chateau. Que du bon
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de Joe » 13 Mar 2006, 20:28
Emagvole a écrit:Moi j'ai eu le bug du Christ comme Tyler ^^ Mais après je me suis planqué derrière une voiture et en m'enlevant c'est redevenu normal... ouf !
Sinon toujours content, je viens de finir la mission du chateau. Que du bon
Bon courage pour la suivante, un conseil à la fin du niveau, pense au pont, ça te sauveras la vie (tu comprendra ^^)
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de Batto » 13 Mar 2006, 21:42
Emagvole a écrit:Moi j'ai eu le bug du Christ comme Tyler
après il marchera sur l'eau comme notre seigneur

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de Landers5 » 13 Mar 2006, 21:43
Par contre rassurez moi......
Si je vous dis que je ne trouve pas le jeu toujours fluide; est ce que je me fais des idées ou le jeu n'est il pas si fluide que ca??(je parle du solo!)
Merci d'avance
Si je vous dis que je ne trouve pas le jeu toujours fluide; est ce que je me fais des idées ou le jeu n'est il pas si fluide que ca??(je parle du solo!)
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de kobal » 13 Mar 2006, 22:55
mouais... ptet une ou deux saccades a quelques endroits... mais faut les chercher tout de meme.
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de .exe » 13 Mar 2006, 23:14
Moi je le trouve fluide par contre j'ai des problèmes de tearing comme décrit plus haut qui sont assez génants en multijoueur à haut niveau de zoom : l'image se déplace par paquets... elle se déroule
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/Symph0nik.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="95" width="204"></iframe>
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de Yun_Yuuzhan » 14 Mar 2006, 09:42
.exe a écrit:Moi je le trouve fluide par contre j'ai des problèmes de tearing comme décrit plus haut qui sont assez génants en multijoueur à haut niveau de zoom : l'image se déplace par paquets... elle se déroule
Chez moi j'ai aucun problème de tearing, et en mattant différents forum ça a l'air de dépendre du modèle de TV et du mode dans lequel on joue.
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de Ehnon » 14 Mar 2006, 12:50
Au fait pour se decoller du mur suffit d'appuyer sur Y :roll:
y' a tellement d'indications sur l'ecran qu'on fait plus gaffe
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de Krabardaf » 14 Mar 2006, 14:57
je vais peut etre me l'acheter , j'aimerais savoir , vous qui l'avez acheter vous etes globalement satisafait de votre achat? car on voit pas mal de critique mais en gros le jeu est bon quand meme?
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de Arny » 14 Mar 2006, 15:01
En ce qui me concerne je suis TOTALEMENT satisfait. Cela faisait longtemps que je n'avais eu autant de plaisir à jouer. L'immersion est totale, graphismes superbes et gameplay excellent.
Bref, j'adore alors que j'ai hésité à l'acheter.
Je n'ai pas encore essayé le live, je fini le solo en hard avant et je ne décroche pas.
Voili voilo.
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de maxattaks » 14 Mar 2006, 16:14
ayant presque fini le mode solo, après le sauvetage du VIP 1 et la poursuite de la malette atomique, et ayant joué pas mal d'heures en live je dirai que:
points faibles solo:
- ça manque de vitesse de déplacement
- la qualité graphique baisse vers la fin du jeux
- quelques bugs de collisions flagrants vers les derniers niveaux
- des partenaires pas coopératifs dans certaines situations.
points forts solo:
- scénario originale et histoire sympa merci tom clancy.
- beaux graphismes, super jeux de lumière, immersion totale.
- malgré une certaine lenteur ya pas mal d'action
- jeux tactique avec une belle difficulté et un game play varié
- super les phases ou on se jette au sol et ou on tire à couvert.
- riches avec le commandement de plusieurs types d'unité.
- seul véritable jeu next gen
points faibles live:
- super super lent
- pas de véritable différence suivant les type de soldat
- beaucoup de choix dans les armes mais pas de grosses différences
- la jouabilité est très très moyenne
points forts live:
- des maps superbes à la far cry
- plein de modes sympas pour tous les goûts
- des parties sans lag à 16
- la possibilité de jouer avec ses pôtes
- y a de l'action malgré la lenteur du perso
- la possibilité de jouer en vue FPS, la plus jouable selon moi en multi.
- la customisation des perso est bien mais pourrait être améliorée.
- un max de plaisir pour un max de temps
dommage que Call of Duty 2 n'est pas la même qualité de finition et les même possibilité live car il aurait soutenu la comparaison, ici c'est définitivement plus le cas.
GRAW est un super jeu, le seul qui commence à exploiter le potentiel de la 360.
un jeu à avoir absolument! en attendant battlefield.
points faibles solo:
- ça manque de vitesse de déplacement
- la qualité graphique baisse vers la fin du jeux
- quelques bugs de collisions flagrants vers les derniers niveaux
- des partenaires pas coopératifs dans certaines situations.
points forts solo:
- scénario originale et histoire sympa merci tom clancy.
- beaux graphismes, super jeux de lumière, immersion totale.
- malgré une certaine lenteur ya pas mal d'action
- jeux tactique avec une belle difficulté et un game play varié
- super les phases ou on se jette au sol et ou on tire à couvert.
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- seul véritable jeu next gen
points faibles live:
- super super lent
- pas de véritable différence suivant les type de soldat
- beaucoup de choix dans les armes mais pas de grosses différences
- la jouabilité est très très moyenne
points forts live:
- des maps superbes à la far cry
- plein de modes sympas pour tous les goûts
- des parties sans lag à 16
- la possibilité de jouer avec ses pôtes
- y a de l'action malgré la lenteur du perso
- la possibilité de jouer en vue FPS, la plus jouable selon moi en multi.
- la customisation des perso est bien mais pourrait être améliorée.
- un max de plaisir pour un max de temps
dommage que Call of Duty 2 n'est pas la même qualité de finition et les même possibilité live car il aurait soutenu la comparaison, ici c'est définitivement plus le cas.
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de Arny » 14 Mar 2006, 16:23
heu.... comment on fait pour se jeter à terre ? vous voulez dire se mettre à plat ventre tout simplement ? ou y'a t'il une action pour littéralement se jeter à terre ?
merci
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de Neity » 14 Mar 2006, 16:32
La lenteur n'est pas un point négatif je pense, c'est plutot le jeu qui est comme ça. A l'origine Ghost recon était plutot axé tactique comme Rainbow Six, puis comme pour Rainbow 6 les épisodes ont tendance à devenir plus arcade pour plaire aux kev... au grand public.

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de Batto » 14 Mar 2006, 16:50
c'est bizarre j'ai l'impression de déja commencé a ressentir une certaine lassitude sur ce jeu alors que ça ne fait que 5 ou 6 jours que je l'ai... 

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de Batto » 14 Mar 2006, 17:25
Real-Spawn a écrit:alors revends le moi Batto!
toi tu perd pas l'nord

peut-être plus tard...faut que j'y joue encore pour être sur....mais si je le revend je pense a toi en premier et je t'envoi un mp promis

hum....si je le revend,certain ici vont m'étranglé....
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de Franzy198 » 14 Mar 2006, 17:26
Moi je l'ai essayé pendant 2 min sur une demo dans un magasin... Il m'a pas mal plu !! Seulement j'ai pas la XboX 360






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