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GTA, Next-Gen, attendra, sans gêne ?

Ici on parle de tout ce qui touche de près ou de loin à la Xbox de la Xbox 360 et de la petite dernière la Xbox One (news, business, hardware etc.).
Par contre pour les jeux c'est juste en dessous.

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Messagede Young Gun » 22 Mar 2006, 12:35

Tout ce barouf pour une daube wouah...


:mdr:
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Young Gun
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Messagede Loup Blanc » 22 Mar 2006, 15:26

RyuSan a écrit:Si Oblivion tient sur le DVD et fonctionne ss DD ce qui est le cas je ne me fais aucun soucis pour un GTA like . Maintenant si les dev code avec les pieds tout peu arriver :mrgreen:


Voilà c'est ca le véritable problème :wink:
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Messagede reneyvane » 25 Mar 2006, 15:12

Article intéréssant, dommage qu'il se plante dans pas mal d'info et en ignore d'autre.

Les premier DVD 360 ne font pas 9 gigas mais 7 gigas, donc la moyenne du poids des 1ier jeux 360 ne fait + 49% mais bien +.

Deuxiemement, les jeux 360 étant fait de base pour tourner sans HDD, il utilise surtout le streaming ce qui enpeche de trop compresser pour ne pas ralentir la vitesse de traitement des données.

Troisièment, les jeux 360 étant en natif en 720 pi, le poids des textures, animations et sons sont plus inportants que sur xbox.

Peut inporte de toute façon les explications de l'un ou de l'autre, le but n'est pas de connaitre sa vérité mais d'avoir sa vérité, il est tout aussi normal qu'un pros-PS2 n'accepte pas d'entendre que la PS3 n'est pas beaucoup + puissante que la 360 et qu'un pros-MS qui vient de se payer la 360 n'accepte pas que le support de sa console est limité.

Pour ce qui est de GTA NextGen, il est de toute façon annoncé que pour PS3 et l'annonce à confirmer du HDD en série sur PS3 allié au report du jeu pour 2007 à des chances de pousser le developpeur à utiliser le HDD pour offrir + de possibilité rendant par la même trés difficile d'adapter le jeu sur une console ou le HDD n'est pas obligatoire et ou le support est minuscule. :roll:
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