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La Xbox 2 officiellement nommée ?

Ici on parle de tout ce qui touche de près ou de loin à la Xbox de la Xbox 360 et de la petite dernière la Xbox One (news, business, hardware etc.).
Par contre pour les jeux c'est juste en dessous.

Modérateur: Modérateurs

Messagede Jp3rF » 06 Fév 2005, 19:49

Kiriyama_74 a écrit:KickBox
Xinerama
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XixBox
GeekBox
BillBox
XenalaguerrièreBox
IksBox

T'as oublié Xboxyde :oops: :lol:
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Messagede Guevara » 06 Fév 2005, 22:36

Jackhammer a écrit:J'imagine la séance de brainstorming chez Microsoft:
"- Bon, John, chez Sony, ils ont un monolithe, chez Nintendo, un cube, nous, on a fait... un truc... il nous reste quoi ?
- C'est facile Kevin, il nous reste la sphère, la pyramide à base triangulaire, à base carré, l'octoèdre, le décaèdre....
- C'est bon, ta gueule John, bref, il reste plus que la sphère, c'est ça ?
- Euh, oui Kevin... bon, faut trouver une explication bidon pour justiifier ça... Feng Shui ou une connerie du genre...."


Arrêtez de prendre les autres pour des cons !
Même si on peut ne pas apprécier le nom (perso je le trouve ni bon ni mauvais) une chose est sûre : ils ont (ou vont) faire un paquet d'études en tous genre avant de se décider. Ce genre de décision ne se prend pas à la légère devant la machine à café. des cabinets spécialisés sont mandatés (ou en tous cas, dans le cas d'une grosse boîte comme MS, il y a des secteurs internes qui ont les capacité de le faire). on fait des tests etc.
Au final, n'oubliez pas que MS ne se soucie pas en priorité des gamers mais du grand public. de ce point de vue, 360 n'est pas idiot.
Médiéval-Fantastique, Cyberpunk, Space-Opera…Tous les chemins mènent à l’aventure et toute l’aventure est sur :
http://www.neonautes.net/
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Messagede adeniss » 07 Fév 2005, 00:28

la Xbox est une 32 bits et c'est un peu normal
du temps de la NES ou de la Master System (en fait de la premiere console jusqu'aux PS1/Saturn), seul le processeur calculait
mais maintenant, il y a les cartes graphiques qui servent a calculer les texture et tout et tout, maintenant le processeur sert juste a calculer les polygones, l'IA et le moteur physique d'un jeu, tout le reste est géré par la CG, donc pas la peine de faire un processeur 128 bits dont en utilisera que 32 vu que les principales fonctions mettant en oeuvre les bits sont géré par la CG (enfin c'est ce que j'ai compris d'apres un truc que j'ai lu, dites moi si je me trompe)

pour la prochaine génération on aura des 64 bits (du moin pour la bobox2 car son processeur sera dérivé des G5 qui sont 64 bits)

d'ailleur je pense qu'on va bientot nous sortir de nouvelles cartes
au début il y avait que le processeur, puis est venu la carte son, puis la carte graphique, moi je pense qu'une nouvelle carte va arriver, la carte physique, se concentrant uniquement sur le moteur physique du jeu
les jeux nouvelles générations sont de plus en plus gourmants a ce niveau
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Messagede Avalon » 07 Fév 2005, 05:54

360 grammes en faite :mrgreen:
360 jeux ou editeurs au total a la sortie de la console :D
360 composants a l'interieur :?
360 mega de mémoire :x
360 gb de disk dur 8O
360 ventes au japon :mdr:
... :arrow:
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Messagede freemax » 07 Fév 2005, 06:34

et pourquoi pas :
- 360 dollards aux U.S.(prix de la console) 8O
- 360 terra-octets de disque dur 8)
- 360 joueurs en mode LiveBox 360 :wink:

:mrgreen: :mdr: :mrgreen: :jump: :mrgreen: :mdr: :mrgreen:
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Messagede mystor@fr » 07 Fév 2005, 07:20

adeniss a écrit:la Xbox est une 32 bits et c'est un peu normal
du temps de la NES ou de la Master System (en fait de la premiere console jusqu'aux PS1/Saturn), seul le processeur calculait
mais maintenant, il y a les cartes graphiques qui servent a calculer les texture et tout et tout, maintenant le processeur sert juste a calculer les polygones, l'IA et le moteur physique d'un jeu, tout le reste est géré par la CG, donc pas la peine de faire un processeur 128 bits dont en utilisera que 32 vu que les principales fonctions mettant en oeuvre les bits sont géré par la CG (enfin c'est ce que j'ai compris d'apres un truc que j'ai lu, dites moi si je me trompe)

pour la prochaine génération on aura des 64 bits (du moin pour la bobox2 car son processeur sera dérivé des G5 qui sont 64 bits)

d'ailleur je pense qu'on va bientot nous sortir de nouvelles cartes
au début il y avait que le processeur, puis est venu la carte son, puis la carte graphique, moi je pense qu'une nouvelle carte va arriver, la carte physique, se concentrant uniquement sur le moteur physique du jeu
les jeux nouvelles générations sont de plus en plus gourmants a ce niveau

rien a voir, le nombre de bit indique juste la capacité de traitement des variables , un 32 bit est capable de traiter une variable de 32 bits d'un coup, un 64 bits une variable de 64 bits d'un coups. A l'heure actuelle la majorité des variables communes ne dépasse pas les 64 bits, voila pourquoi il n'y a que peu d"evolution dans ce domaine.
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Messagede yaya » 07 Fév 2005, 09:19

moi je trouve que cette rumeur pourrai bien partir de ce site de tunning:

http://shopping.lycos.fr/search/xbox_skin_360.html
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Messagede kenzo » 07 Fév 2005, 11:11

mystor@fr a écrit:rien a voir, le nombre de bit indique juste la capacité de traitement des variables , un 32 bit est capable de traiter une variable de 32 bits d'un coup, un 64 bits une variable de 64 bits d'un coups. A l'heure actuelle la majorité des variables communes ne dépasse pas les 64 bits, voila pourquoi il n'y a que peu d"evolution dans ce domaine.


Correct mystor@fr!!! Voici un petit tutorial sur les architectures x32 et x64 : http://www.hardware.fr/articles/478/page3.html

Juste pour montrer qu'on ne parle que de taille de registre (donc taille des entiers sur lesquels le proc fait ses calculs).
Aujourd'hui, c'est un peu dépassé cette course à la taille d'adressage. D'abord parce que si votre mémoire virtuelle est codée sur 48bits ben ça sert à rien d'avoir 64bits sur votre proc 8O , ensuite parce que c'est la cadence de votre plateforme et la puissance de la carte graphique qui feront la différence dans un jeu 3D :bave: .

N'oublions pas qu'une console c'est pour des jeux, pas pour les calculs scientifiques de la NASA :lol:
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Messagede Young Gun » 07 Fév 2005, 11:19

Si elle est carossée comme une Modena ou une Stradale, je ne dis pas non :D Sinon, je trouve qu'ils devraient jouer sur la prononciation: Xbox se prononce èxbox, du moins aux US, pourquoi ne pas la nommer NeXbox en virer le "t" ou en le laissant sans le prononcer...

Je suis d'accord que ca fait un peu Ramzy qui dirait "Cher Néric, ta citation m'a fait renoncer à la drogue" :mdr::mdr::mdr: Mais bon, why not... :D
- J'ai l'impression que Dieu me déteste...
- Eh ben fais comme moi... rends lui la monnaie...


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Messagede kenzo » 07 Fév 2005, 12:27

Et dire qu'y en a qui sont payés une fortune pour trouver un putain de nom de console!!!! :|
Et le pire c'est qu'y a de grande chance pour qu'ils n'aient jamais joué de leur vie à un jeu vidéo et qu'il trouve un nom complétement nul!!!!!! (Alors qu'il suffirait à Billou de faire un tour sur le super-site-qui-tue xbox-mag.net pour avoir des idées :wink: )
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Messagede freemax » 07 Fév 2005, 16:52

mystor@fr a écrit:rien a voir, le nombre de bit indique juste la capacité de traitement des variables , un 32 bit est capable de traiter une variable de 32 bits d'un coup, un 64 bits une variable de 64 bits d'un coups. A l'heure actuelle la majorité des variables communes ne dépasse pas les 64 bits, voila pourquoi il n'y a que peu d"evolution dans ce domaine.


Exactement , pour le système des bits c'est la définition simplifiée qui convient.

Maintenant pour le 360 je crois pas que ce soit des bits mais plutot des degrés , beh oui histoire de dire on fait mieux qu'un Cube ... loool :wink:

Maintenant dire qu'il y a peu d'évolution de ce coté là ... lol
Non moi je trouve pas lol En 10ans dans l'informatique les jeux n'ont plus rien à voir du tout!
Maintenant on a les transparence de l'herbe de l'eau , les mouvements naturels de la végétation rendu dans la plupart des jeux videos des effet de lumière etc etc bref tout ces détails sont de + en + détaillé tout en conservant un max de souplesse , mais bon avant pour jouer un simple pc 486 voir même 386 à 25 ou 33Mhz suffisait mais maintenant lol il faut un 2Ghz (2000Mhz) donc en 10ans moi je trouve que l'info ca a vraiment boosté quelques chose d'énorme :wink:
Remarque pour ma part y a 10ans j'étais sur AMiGA 8Mhz pour le 500 et 25Mhz pour le 3000T mais bon ...
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Messagede Jp3rF » 07 Fév 2005, 17:09

Donc ça ferais 2 PI :lol:
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/Jp3rf.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="95" width="204"></iframe>
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Messagede joman X » 08 Fév 2005, 12:52

mm a mon avis le 360 signifit que la "xenon" sera ronde comme 360°
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Messagede Jp3rF » 08 Fév 2005, 13:03

Bah oui ça c'est sûr que 360 c'est un cercle donc je ne vois que cette possibilité
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/Jp3rf.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="95" width="204"></iframe>
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Messagede shann » 08 Fév 2005, 13:22

en tout cas le mot 360 est assez riche d'un point de vue marketing :)
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Messagede Jp3rF » 08 Fév 2005, 13:24

Elle ressemblerait donc à ça
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<iframe src="http://gamercard.xbox.com/Jp3rf.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="95" width="204"></iframe>
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Messagede xac » 08 Fév 2005, 13:52

image datant de : Posted Jun 7, 2004, 12:23 PM ET by Peter Rojas ... un peu vieux pour y croire
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Messagede Ed_Warner » 08 Fév 2005, 14:55

Et encore, ça date de bien avant ça je crois (si ça se trouve c'était un fake pour la xbox 1)
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Messagede GYO » 08 Fév 2005, 15:56

Fake ou pas de la Xbox première du nom, c'est à vomir.

Pour ce qui est du terme "360", c'est vrai que ça casse pas des briques, mais on se laisse imaginer les possibilités diverses et variées que ça sous-entend. slurp!
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Messagede Ed_Warner » 08 Fév 2005, 16:00

Ouais, on pourra jouer au foot avec niéééééééééé :arrow:
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