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Re: [previews ciné] Bientôt en salle (MAJ 10/2012 page 1)

c'est bizarre , j'ai lut le livre qui n'est pas vraiment un roman mais plus un recueil de témoignages , très bien fait , réaliste au niveau de la gestion politique , économique et géostratégique si une épidémie de zombie arrivait. le truc c'est que le bouquin se fout bien de la gueule des films ou l...
de sai RastaO
10 Nov 2012, 10:51
 
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Sujet: [previews ciné] Bientôt en salle
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Re: 3615 ma vie de Gamer : Une aventure pas comme les autres

Ca ressemble à ça (je masque pour ne pas choquer les âmes sensibles): http://img11.hostingpics.net/pics/792797P1020805.jpg Sai Rasta> Tu lis vraiment ce genre de truc? :mrgreen: non c'était pour expliquer ce que c'était , mais c'est vrai qu'une image est tout de suite plus claire :mrgreen:
de sai RastaO
06 Nov 2012, 18:10
 
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Sujet: 3615 ma vie de Gamer : Une aventure pas comme les autres !
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Re: 3615 ma vie de Gamer : Une aventure pas comme les autres

en fait c'est imprimé à l'arrière de la jaquette donc si tu veux le lire il faut que tu enlève la jaquette du boitier
de sai RastaO
05 Nov 2012, 21:52
 
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Sujet: 3615 ma vie de Gamer : Une aventure pas comme les autres !
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

Tu joues tjrs en normal ou tu es passé en classique ? Jeu terminé hier soir et je n'ai pas quasiment pas utilisé mes pouvoirs psychiques (uniquement sur la mission finale). Je pense recommencer en classique mais j'aimerai des conseils de ceux qui s'y sont déjà aventurés. En normal je n'ai lancé des...
de sai RastaO
05 Nov 2012, 16:18
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

sans connaitre , xcom commencer direct en classique , déjà quand tu l'as finis une fois en normal , c'est chaud également :mrgreen:

trois nations parties au troisième mois , c'est toujours rattrapable , le problème est qu'il ne faut pas foirer une seule mission , et en classique c'est pas évident
de sai RastaO
04 Nov 2012, 16:06
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: 3615 Ma Vie

tu peux toujours te mettre un avatar halo , ca c'est gratuit :mrgreen:
de sai RastaO
03 Nov 2012, 11:56
 
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Sujet: 3615 Ma Vie
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

le problème que j'ai eu en classique , c'est que les ennemis sont sur toi alors que tu n'as meme pas avancé , du coup il n'y a pas vraiment de retraite possible , a part pour les visites d'ovni. mais que ce soit pour les missions d'enlèvement ou de terreur , j'ai à peine le temps de mettre mes homme...
de sai RastaO
03 Nov 2012, 09:41
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

ouai la difficulté impossible doit surement très bien porter son nom.
de sai RastaO
03 Nov 2012, 08:41
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

en fait je répondais au post au dessus du tiens , mais il y a eu tir croisé :mrgreen:

en fait que l'on avance ou pas dans l'histoire principale , la difficulté augmente quand meme , elle est basé sur les mois écoulés
de sai RastaO
02 Nov 2012, 13:53
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

si ton premier run tu ne la pas fait en mode iron man , évite le classique , la difficulté est vraiment un cran au dessus. après tu peux toujours essayer , tu sera vite au courant , si c'est trop dur ou pas :mrgreen:
de sai RastaO
02 Nov 2012, 13:49
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

les tirs réflexes avec les snipers plus la perk qui annule toutes les pénalités du tir réflexe , ca fait bien mal. :D

sur ma première partie , je mettais toujours mes deux snipers en vigilance avant de faire avancer le reste de l'escouade .
de sai RastaO
01 Nov 2012, 20:08
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

je n'ai jamais eu le coup en deux parties , non plus. j'en sais rien c'est peut etre d'autres bugs a ajouter à la liste. l'electrolux amélioré (il faut avoir l'amélioration capture de drone) permet de controler les petits drones sur le terrain , mais on ne peut pas capturer les robots pour les chris...
de sai RastaO
01 Nov 2012, 14:53
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

bah ce sont des aliens on ne connait pas leur perception et leurs distances de visée , et puis j'ai l'impression que c'est un peu le jeu qui veut ca ; on est désavantagé face à des ennemis mieux armés , plus nombreux et avec des capacités supérieur , du coup il ne reste plus que la stratégie (et un ...
de sai RastaO
01 Nov 2012, 13:48
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

non , mais ca c'est le systeme du jeu en lui meme et je le trouve très bien comme ca (meme si j'ai traité mes soldats de grosse quiches plusieurs fois pour les meme raisons) et puis des fois ils arrivent à faire des tirs super loin à travers un mur alors ca compense.
de sai RastaO
01 Nov 2012, 10:53
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

j'ai lut le descriptif du mod warspace extension , et c'est vrai que ca donne bien envie :D , le truc des armures lourdes qui donne moins de mobilité mais un slot de plus dans l'inventaire et une protection encore plus forte , ainsi que le recalibrage des armes (les armes de départ sont plus puissan...
de sai RastaO
31 Oct 2012, 22:44
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

tu m'étonnes il était entrain de paniquer tout seul comme un ouf , il a quand meme réussi à buter trois sectoides (le reste de la troupe n'était pas encore arrivé) , et dire qu'il y a un succès faire une mission d'inspection d'ovni avec un seul soldat. :lol: la difficulté est quand meme bien élevé e...
de sai RastaO
31 Oct 2012, 20:11
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

bon j'ai perdu ma partie , enfin j'ai accéléré un peu les choses en ne recrutant plus mais de toute facon , je ne pouvais plus recruter que deux , trois soldats , du coup la dernière mission c'est un bleu qui s'y ai collé tout seul , face à 3 sectoide , 3 planeurs,3 goliaths et un berseker :mrgreen:...
de sai RastaO
31 Oct 2012, 17:53
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

ah , ca c'est sur les médikit ils servent :mrgreen: , en tout cas vu comment c'est chaud avec les allumettes , planeurs etc... ca doit etre l'enfer avec des holodisks , goliath etc... enfin bon , c'est là que le mot stratégie prends toute son ampleur, vu qu'on est à la ramasse en puissance de feu et...
de sai RastaO
31 Oct 2012, 09:15
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

:? Le hic, c'est que c'est long et cher à construire les terminaux et les satellites... et puis il faut des ingénieurs (il m'en manque 1 pour construire mon troisième terminal :x ) sinon j'ai foiré une mission désamorcage de bombe :cry: la récompense m'aurait bien aidé (baisse de la panique +thune)...
de sai RastaO
30 Oct 2012, 22:31
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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Re: [360/PS3/PC] XCOM: Enemy Unknown

R.I.P l'humanité :cry:

mais au moins avec ton expérience , la partie devrait se dérouler plus "tranquillement"
de sai RastaO
30 Oct 2012, 19:44
 
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Sujet: XCOM: Enemy Unknown
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