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Re: La Xbox Scorpio sera dévoilée à l'E3

Les commentaires sont tellement représentatifs de ce à quoi Microsoft est confronté depuis le début de la One... D'un côté, quelques specs ont été annoncées via Digital Foundry, un début de hype se créé. Mais c'est pas suffisant, les joueurs qui suivent l'actu n'ont pas assez d'infos, tout le monde ...
de Bruno
16 Avr 2017, 11:03
 
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Sujet: La Xbox Scorpio sera dévoilée à l'E3
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Re: Des jeux sous forme de codes au Japon, bientôt chez nous

C'est sûr que si ça arrive chez nous, les boutiques vont pas se priver de mettre les codes au même prix que les versons disque. Mais dans l'absolu, le coût d'une feuille avec un code doit certainement être bien inférieur au coût de la version disque... Donc ça devrait se retrouver dans le prix final...
de Bruno
15 Avr 2017, 17:57
 
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Sujet: Des jeux sous forme de codes au Japon, bientôt chez nous ?
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Re: Des jeux sous forme de codes au Japon, bientôt chez nous

Sauf que quand le code est plus cher que le jeu physique, 6400 vs 5865 (55 € vs 50€), y'a pas grand intérêt... http://www.yamada-denkiweb.com/search/forza%20horizon/ Ici pour Forza Horizon 3, mais c'est pareil avec Dead Rising 4 ou Halo wars 2 par exemple. Les revendeurs français feraient la même ch...
de Bruno
15 Avr 2017, 11:07
 
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Sujet: Des jeux sous forme de codes au Japon, bientôt chez nous ?
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Re: [Xbox Scorpio] news et rumeurs

Bin t'enlève les bouton en façade et tu met un lecteur blue ray et c'est ça. Enfin la mienne ressemble beaucoup à ça sauf qu'elle n'a qu'un port USB en façade. Juste le block noir en bas qui parait un peu plus gros. Btw l'écran LCD est pour le devkit seulement ça a déjà été remonté plus haut. Bin.....
de Bruno
12 Avr 2017, 21:13
 
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Sujet: [Console Xbox] Discussions générale
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Re: [Xbox Scorpio] news et rumeurs

EzeveN a écrit:C'est surtout la one S

Le truc blanc et noir avec les USB et boutons en façade et l'écran LCD, la One S ? T'es sûr ? :mrgreen:
Image
de Bruno
12 Avr 2017, 19:54
 
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Sujet: [Console Xbox] Discussions générale
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Je n'aurais pas utilisé Forza pour appuyer les promesses technique de faire du 60 fps 4k sachant qu'il est déjà en 60 fps et que personnellement la version ultra PC du jeu ne me rend pas foufou. A titre de comparaison, il faut quoi comme matos sur PC pour faire tourner Forza Apex en 4K / 60 fps con...
de Bruno
10 Avr 2017, 19:34
 
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Sujet: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde
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Re: [Xbox Scorpio] news et rumeurs

Bah! c'est juste ton avis perso,car pour steam çà fait plus d'1 an que c'est en l'air et que MS ni Steam n'ont jamais démenti officiellement (et quand bien même çà les gênerait même pas en plus) De plus techniquement il y a aucun pb,y a juste besoin d'un accord Alors au lieu de tout renier tu peux ...
de Bruno
10 Avr 2017, 19:14
 
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Sujet: [Console Xbox] Discussions générale
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Re: Evènement : Microsoft communique les (bons) chiffres de

Vous plaignez pas d'avoir écopé "que" de 20 ans, pour certains types de triche sur GTA Online par exemple c'est un ban illimité :mdr: Je rebondis par contre sur l'histoire de la peinture "glow", qui n'est pas faisable sans avoir une console "crackée". Quand on passe plu...
de Bruno
26 Fév 2017, 17:49
 
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Sujet: Evènement : Microsoft communique les (bons) chiffres de ventes de Forza Horizon 3
Réponses: 17
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Re: Forza Horizon 3

http://i.imgur.com/u7MH99n.gif Tellement vrai :mrgreen: Bon, je re-confirme, ça n'arrête pas de m'arriver. Quelques caisses gagnées, parfois 50'000 ou 100'000 crédits, mais la plupart du temps ça monte pas plus que 15'000. Sinon, pour ceux qui en doutaient, il y a bien de la vie en Australie. C'est...
de Bruno
30 Jan 2017, 13:28
 
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Sujet: Forza Horizon 3
Réponses: 270
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Re: Mass effect 4

Il est toujours nécessaire d’avoir EA Access pour faire le deux et le trois en rétro ? Je ne crois pas. Ils ont été rendus rétro peu de temps avant les Bioshock, en décembre. Ok merci cool alors. :bravo: ME2 est gratuit actuellement sur Origin si jamais. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/...
de Bruno
06 Jan 2017, 19:14
 
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Sujet: Mass effect Andromeda
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Re: Xbox-Mag vous souhaite une bonne année 2017 !

Bonne année à tous !
de Bruno
01 Jan 2017, 08:44
 
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Sujet: Xbox-Mag vous souhaite une bonne année 2017 !
Réponses: 22
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Re: Xbox-Mag vous souhaite un joyeux Noël !

Joyeux Noël à tous :D
de Bruno
25 Déc 2016, 19:55
 
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Sujet: Xbox-Mag vous souhaite un joyeux Noël !
Réponses: 14
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Re: [Débat] Next-gen war : c'est ma console qu'est la meille

Bordel, la voix off du mec... Même au supermarché du coin les annonceurs sont plus enthousiastes :ptdr:
Ah ça vous donne envie hein ma bonne dame, venez acheter notre super PS4 avec un couche de plastique supplémentaire, c'est de la bonne came :mdr:
de Bruno
10 Nov 2016, 08:12
 
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Sujet: [Débat] Next-gen war : c'est ma console qu'est la meilleure!
Réponses: 6246
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Re: [Xbox One] Les accessoires

Si le casque a une prise jack, ça marche pas directement sur PC, au moins pour l'audio ?
de Bruno
06 Nov 2016, 20:46
 
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Sujet: [Xbox One] Les accessoires
Réponses: 612
Vus: 43571

Re:

Puis sans parler de l'accord ou non des éditeurs. C'est clair. En se basant sur les votes, les éditeurs voient ce que les joueurs espèrent de la rétro. Mais au lieu de suivre le courant, y'en a qui décident plutôt de pondre des Editions Spéciales ou autres remasters. Il y a un marché juteux et un p...
de Bruno
05 Nov 2016, 14:58
 
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Sujet: Rétrocompatibilité : Phil Spencer fait partager de bonnes nouvelles
Réponses: 12
Vus: 393

Re: Rétrocompatibilité : Phil Spencer fait partager de bonne

Mouais, quand on voit la liste des top attentes pour la rétro, ça fait peur quand même sachant qu'il y a 4 Call Of Duty et Skyrim dans le top 5 :mdr: Après on peut effectivement imaginer les Mass Effect ou les Bioshock (ceux-là sont dans les starting blocks de toutes façons), mais pour le reste y'a ...
de Bruno
03 Nov 2016, 19:14
 
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Sujet: Rétrocompatibilité : Phil Spencer fait partager de bonnes nouvelles
Réponses: 12
Vus: 393

Re: Skyrim: le grand retour XOne

En ce qui concerne les mods, est ce que certains d'entre vous en ont installé ? Si oui, lesquels sont intéressants selon vous ? En effet le Unofficial patch est un MUST à installer. La plupart des mods ne fonctionneront pas sans lui de toutes façons, et il faut le placer tout en haut de la liste de...
de Bruno
29 Oct 2016, 23:11
 
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Sujet: Skyrim: le grand retour XOne
Réponses: 75
Vus: 15191

Re: Skyrim: le grand retour XOne

Ouais, donc ça confirme bien que c'est juste une refonte graphique, tout le reste est identique au poil de mouche près : scripts, sons, animations, gameplay. La palette de couleurs me gène par moments, ça tire sur les couleurs chaudes et ça colle pas à l'ambiance nordique d'une contrée sensée être f...
de Bruno
22 Oct 2016, 09:31
 
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Sujet: Skyrim: le grand retour XOne
Réponses: 75
Vus: 15191

Re: Skyrim: le grand retour XOne

Avec une GTX 470 1G çà laisse quand même beaucoup de monde à pouvoir le faire (peut-être pas pour y rajouter tous les mods possibles vu que certains sont plus lourds que d'autres) Le plus gros souci de la config de base est au niveau de la mémoire vidéo. 1 Go, ça fait super limite si le jeu a un EN...
de Bruno
18 Oct 2016, 10:29
 
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Sujet: Skyrim: le grand retour XOne
Réponses: 75
Vus: 15191

Re: Skyrim: le grand retour XOne

Sur le site Bethesda , il y a les 22 (!) mods Xbox One pour Skyrim. Je ne sais pas ce sont les seuls qui sont supportés / disponibles (il y a peut être d'autres moyens d'en télécharger), mais le contenu a l'air vachement pauvre et limité. A part Live an other life et Open Cities , rien d'intéressant...
de Bruno
17 Oct 2016, 08:12
 
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Sujet: Skyrim: le grand retour XOne
Réponses: 75
Vus: 15191
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