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Dead Rising casse la baraque

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Dead Rising casse la baraque

Messagede Diamond » 20 Aoû 2006, 04:34

Si les éditeurs japonais réticents cherchaient un signal fort pour commencer à avoir confiance en la 360, ils peuvent dès maintenant arrêter car celui-ci est arrivé. En effet, Dead Rising a effectué une fracassante première semaine de commercialisation aux Etats-Unis avec 320.000 copies écoulées. Et ça ne s'arrête pas en si bon chemin puisque Capcom dit avoir expédié 450.000 jeux en tout depuis le 8 (jour de sortie du titre) jusqu'à aujourd'hui. Des résultats qui dépassent les espérances de la firme japonaise qui en a profité pour revoir ses objectifs de vente totaux à la hausse, passant de 660.000 (chiffre déjà ambitieux) à 800.000.

Comme le note Next-Gen, il est clair qu'une partie de ce succès est due à la démo distribuée sur le marketplace. Celle-ci s'est vue télécharger environ 300.000 fois depuis sa mise en ligne, un score qui lui permet de se positionner dans le Top 10 des programmes les plus joués sur le Xbox Live actuellement. Joli succès qui a convaincu beaucoup d'acheteurs de la qualité du soft.

Outre le fait que cette nouvelle montre que le jeu japonais peut très bien se vendre sur 360 et que les éditeurs peuvent booster leurs ventes et la popularité de leurs jeux grâce aux démos du Live, il faut noter que Capcom, devant ces résultats plutôt inespérés (enfin, sans doute un peu quand même), a dit envisager de rendre des titres, jusque là exclusifs PS3, multi-plateformes. Et là, on pense immédiatement à l'une des séries phares de l'éditeur nippon, Devil May Cry.

Sacrée vague de bonnes nouvelles ! A peu près tout le monde est content : Capcom qui revoit ses objectifs financiers à la hausse, Microsoft qui meuble son catalogue et les joueurs qui vont être les premiers à bénéficier de la love story qui semble débuter entre les deux groupes. Les seuls à pouvoir râler, ce sont les pontes de chez Sony qui vont peut-être perdre une autre de leurs exclues. Allons messieurs, de toute façon il faudra acheter la PS3 pour jouer à Metal Gear, non ?


:arrow: http://www.xbox-mag.net/article11243.html
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Messagede Nash » 20 Aoû 2006, 08:41

dead rising,lost planet, resident evil 5, que du bon !!!!
onimusha next gen peut etre???
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Messagede shann » 20 Aoû 2006, 08:51

En plein mois d'août, c'est un très joli score. :)

Bonne nouvelle en tout cas.
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Messagede nemesis70 » 20 Aoû 2006, 08:53

Une bonne raison de plus de l'acheter à mon avis. 8)
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Messagede Soda » 20 Aoû 2006, 09:15

shann a écrit:En plein mois d'août, c'est un très joli score. :)

Bonne nouvelle en tout cas.


Le "début septembre" synonime de rentrée chez nous en sera que bénéfique au jeu, j'en suis sur ! Les gens auront besoin de se changer els idées... :)
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Messagede Mifou » 20 Aoû 2006, 09:20

IL faut les récompenser en achetant le jeu! Ce que je vais faire sans aucun soucis... :twisted:

Ils prennent des risques et ça fait plaisir! Esperons que ça rende moins frileux les autres devs Japonnais!
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Messagede Soda » 20 Aoû 2006, 09:21

Je le prendrais dès sa sortie !:p
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Messagede lechuck » 20 Aoû 2006, 09:54

Faut dire sur 360 y'a vraiment rien d'autre à se mettre sous la dent

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Messagede Soda » 20 Aoû 2006, 10:01

Hm : Saint Row tu l'oublis, ça fait quand même deux gros jeux pour la rentrée !

La fin d'année est énorme pour la 360 concernant les sorties : Splinter Cell 4, R6 : Vegas, Gears of War, Forza 2, etc... ! Il me semble que ce sera le Noel de la machine à Microsoft ! :D
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Messagede Meshuggah » 20 Aoû 2006, 10:54

lechuck a écrit:Faut dire sur 360 y'a vraiment rien d'autre à se mettre sous la dent

Au royaume des aveugles le borgne est roi


Au royaume des raleurs, lechuck est roi :mrgreen:
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Messagede shann » 20 Aoû 2006, 12:26

oué enfin en même temps c'est la vérité. Qu'est ce que j'me fais chier sur 360 depuis qq mois :|
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Messagede ElBarto » 20 Aoû 2006, 12:28

Je t'aide, depuis mars ! :mrgreen:

Allons messieurs, de toute façon il faudra acheter la PS3 pour jouer à Metal Gear, non ?

Mais j'y compte bien. Seulement d'ici à sa sortie, on a le temps de voir venir.
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Messagede Matfer » 20 Aoû 2006, 12:34

shann a écrit:oué enfin en même temps c'est la vérité. Qu'est ce que j'me fais chier sur 360 depuis qq mois :|


Suffit d'avoir bien plannifié ses achats :wink: Moi j'ai attendu les vacances pour acheter Oblivion : près de 60 heures dessus. Je n'oublie pas non plus les très nombreuses heures passés sur le Xbox Live sur GRAW et DOA4 :wink:

Suffit d'être malin et de ne pas se précipiter sur les jeux qui sortent (notamment pour les avoir moins chers)
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Messagede ElBarto » 20 Aoû 2006, 12:39

Ah ba vi mais là ho atta pasque cé bon keoi !

hum...pardon.
Je n'ai pas la même force de conviction que toi mon cher matfer ^^
Quand j'ai la possibilité financière et matérielle, j'ai beau me forcer j'arrive pas à me dire "j'aurais jamais le temps d'y jouer attendons les vacances en plus il sera moins cher".

D'ailleurs même pour la machine ça me l'a fait. Je voulais surtout pas l'acheter à sa sortie. Le 2 je l'avait à 9h :mrgreen:

D'ailleurs, merci Sony. Grâce à vous je ne referais pas la même connerie... je suis sûr de ne pas avoir 600€ en novembre :P
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Messagede Reeji » 20 Aoû 2006, 12:45

shann a écrit:oué enfin en même temps c'est la vérité. Qu'est ce que j'me fais chier sur 360 depuis qq mois :|


pareil, rien depuis DOA4 pour ma part, j'attend ce jeu comme personne !!!
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Messagede Matfer » 20 Aoû 2006, 12:45

^^

Bon, on est un peu HS là :oops:

Revenons dans le droit chemin : comme je le disais sur l'autre topic, on pouvait s'attendre à ces superbes ventes et à du coup un nouvel soutien de la part de Capcom. Si les ventes suivent, il n'y avait aucune raison pour qu'un éditeur ne continue pas à développer sur console... Sur Xbox, les jeux Ubi Soft avaient un succès fou (notamment la série des Tom Clancy) et logiquement, Ubi Soft a préviligié au maximum les versions Xbox de ses jeux :wink:

Mais de là à attendre que Capcom en fasse de même, il y a plus d'un pas à franchir... L'idéal ce serait qu'il y ait plus de licences multi (moins d'exclus pour Sony = plus de jeux Xbox 360) sans oublier quelques exclus pour les différentes consoles.
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Messagede ElBarto » 20 Aoû 2006, 12:53

Le multi plateforme n'a jamais été une bonne chose.
L'idéal c'est vraiment soit l'un soit l'autre. Bon après sans doute pas commercialement parlant mais en ce qui me concerne je m'en tape ^^
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Messagede Stewolfen » 20 Aoû 2006, 12:54

ElBarto a écrit:Le multi plateforme n'a jamais été une bonne chose.
... lorsqu'il s'agissait de consoles de puissance différente.
Là, ça ne me gênerait pas. :)
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Messagede Reeji » 20 Aoû 2006, 12:55

architecture différente, on ne peut donc pas tirer le max de l'une ou l'autre...
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Messagede ElBarto » 20 Aoû 2006, 12:58

LiOnEl 69 a écrit:architecture différente, on ne peut donc pas tirer le max de l'une ou l'autre...


Absolument. C'est un truc pour se faire un max de tune, point barre.
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