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Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

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Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede Matfer » 06 Avr 2017, 18:06

Nous n'aurons pas eu à attendre un an jour pour jour avant d'en savoir plus sur la Xbox S...


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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede MATsolid-snake44 » 06 Avr 2017, 20:35

C'est ce qu'on attendait donc, pas de surprise. J'attends de voir les jeux tourner désormais et voir le gouffre entre les différentes versions. La Scorpio se démarquera t-elle suffisamment? Les développeurs feront-ils un effort? Rien est sûr encore.

J'ai hâte de voir la tête qu'elle a par contre et quel nom ils lui ont donné^^ Enfin, j'espère un E3 riche en exclusivités, avec des dates de sortie, ça fait longtemps que ma One n'a pas tourné! Au-delà de la puissance, j'attends que MS me vende du rêve cette année niveau jeux, parce que depuis le début d'année la firme américaine laisse toute la couverture médiatique à Sony. Espérons que ce soit pour mieux nous surprendre.
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede halfdead Z » 07 Avr 2017, 09:38

La presse a l'air positive sur ce qui a été communiqué sur cette Scorpio. Bon moi je pige pas trop toutes ces données techniques, mais je suis prêt à passer à la caisse.
Encore 2 mois avant l'E3 pour connaître le nom définitif de la machine, son prix, son line up, et éventuellement des offres de reprises ou autres, permettant de baisser la note.

Je suis Scorpio ready :D
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede chwal » 07 Avr 2017, 10:45

La console n'est pas à des années lumière de la ps4 pro donc j'espère un tarif similaire.
On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis,
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Notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression c’est nos vies.
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede MATsolid-snake44 » 07 Avr 2017, 13:45

halfdead Z a écrit:Encore 2 mois avant l'E3 pour connaître le nom définitif de la machine, son prix, son line up, et éventuellement des offres de reprises ou autres, permettant de baisser la note.


Il n'y a pas vraiment de line up, ce n'est pas une nouvelle génération avec ses exclus, rappelons-le. Mais ça serait mieux si effectivement, il y avait une exclu XBOX dans la fenêtre de sortie.
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede shakanico » 07 Avr 2017, 13:59

On est sûr qu'elle sera officiellement présentée lors de l'E3 ? Ils vont pas faire un évènement spécial juste avant comme pour la X1 ?
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede halfdead Z » 07 Avr 2017, 14:40

MATsolid-snake44 a écrit:
halfdead Z a écrit:Encore 2 mois avant l'E3 pour connaître le nom définitif de la machine, son prix, son line up, et éventuellement des offres de reprises ou autres, permettant de baisser la note.

Il n'y a pas vraiment de line up, ce n'est pas une nouvelle génération avec ses exclus, rappelons-le. Mais ça serait mieux si effectivement, il y avait une exclu XBOX dans la fenêtre de sortie.

Oui on est bien d'accord, pas de jeux exlus Scorpio. Mais j'espère qqes titres qui seront bien mis en avant et qui vont bien tirer parti du hardware Scorpio. Je pense avant tout à Motorsport 7 ! D'autres éditeurs ont annoncé des jeux "scorpio ready" comme le prochain CoD ou Shadow of War.

Je conviens que le terme line up n'est peut-être pas approprié ;-)
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede Careiro » 07 Avr 2017, 19:15

D'après les spécialistes, la puissance de la Scorpio semble être au poil histoire de regagner le match des versions supérieures si important pour Microsoft (Xbox/Xbox 360). Maintenant reste à optimiser ce gain de puissance et surtout annoncer de nombreux jeux intéressants à l'E3 !

MATsolid-snake44 a écrit:Il n'y a pas vraiment de line up, ce n'est pas une nouvelle génération avec ses exclus, rappelons-le. Mais ça serait mieux si effectivement, il y avait une exclu XBOX dans la fenêtre de sortie.

Cela dit rien n'empêche Microsoft de lancer sa Scorpio comme une "nouvelle console" et non pas dans l’indifférence totale. Par contre je ne pense pas que sortir State of Decay 2/Sea of Thieves pour le lancement de la console soit une bonne idée, bien au contraire :mrgreen:

De toute manière Microsoft doit normalement sortir toutes ses cartouches annoncées depuis le lancement de la One donc l'E3 devrait proposer des annonces pour le lancement de la Scorpio et surtout des annonces pour l'année prochaine histoire de donner envie.


shakanico a écrit:On est sûr qu'elle sera officiellement présentée lors de l'E3 ? Ils vont pas faire un évènement spécial juste avant comme pour la X1 ?

En effet, Philou avait déclaré qu'il serait préférable de présenter la Scorpio avant l'E3 histoire de proposer un E3 centré sur les jeux.
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede kobal » 08 Avr 2017, 09:38

la simple comparaison des chiffres bruts ne rend pas justice, à mon avis, aux particularités de cette nouvelle machine. Il y a une importante partie "faite maison", bâtie sur le fonctionnement de DX12 et des besoins essentiels des développeurs, sans parler du supersampling et de PIX (performance investigator xbox) qui est une partie du hardware dédiée à l'optimisation (et notamment des portages xbox one)
Selon Digital foundry, la scorpio sera plus efficace qu'un PC avec la même puissance (on garde donc un peu un esprit console ^^)
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede EzeveN » 08 Avr 2017, 10:35

C'est la même remarque qu'un type sur reddit vis à vis du Jaguar, c'est tellement optimisé / customisé que c'est comme dire que la voiture de Loeb n'est qu'une 208.

https://www.reddit.com/r/xboxone/commen ... me=xboxone
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede shakanico » 10 Avr 2017, 07:17

kobal a écrit:la simple comparaison des chiffres bruts ne rend pas justice, à mon avis, aux particularités de cette nouvelle machine. Il y a une importante partie "faite maison", bâtie sur le fonctionnement de DX12 et des besoins essentiels des développeurs, sans parler du supersampling et de PIX (performance investigator xbox) qui est une partie du hardware dédiée à l'optimisation (et notamment des portages xbox one)
Selon Digital foundry, la scorpio sera plus efficace qu'un PC avec la même puissance (on garde donc un peu un esprit console ^^)


C'est le cas de toutes les consoles quasiment ! ^^
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede RyuSan » 10 Avr 2017, 12:59

kobal a écrit:la simple comparaison des chiffres bruts ne rend pas justice, à mon avis, aux particularités de cette nouvelle machine. Il y a une importante partie "faite maison", bâtie sur le fonctionnement de DX12 et des besoins essentiels des développeurs, sans parler du supersampling et de PIX (performance investigator xbox) qui est une partie du hardware dédiée à l'optimisation (et notamment des portages xbox one)
Selon Digital foundry, la scorpio sera plus efficace qu'un PC avec la même puissance (on garde donc un peu un esprit console ^^)


Je n'aurais pas utilisé Forza pour appuyer les promesses technique de faire du 60 fps 4k sachant qu'il est déjà en 60 fps et que personnellement la version ultra PC du jeu ne me rend pas foufou.

J'évite aussi de comparer avec le PC, je me rappel d'un Uncharted 2 super clean ou d'un Gow juste stupéfiant qui tournait avec 256 de ram pricipale et 256 Mo de ram vidéo, le genre de truc qui ne permet même pas d'allumer les pc de l'époque. Ce n'est vraiment pas comparable faudra juger sur des games.
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede kobal » 10 Avr 2017, 18:38

shakanico a écrit:
kobal a écrit:la simple comparaison des chiffres bruts ne rend pas justice, à mon avis, aux particularités de cette nouvelle machine. Il y a une importante partie "faite maison", bâtie sur le fonctionnement de DX12 et des besoins essentiels des développeurs, sans parler du supersampling et de PIX (performance investigator xbox) qui est une partie du hardware dédiée à l'optimisation (et notamment des portages xbox one)
Selon Digital foundry, la scorpio sera plus efficace qu'un PC avec la même puissance (on garde donc un peu un esprit console ^^)


C'est le cas de toutes les consoles quasiment ! ^^


globalement oui. je m'appuyais simplement sur les commentaires de DF, visiblement conquis par les modifications apportées (sur le papier) par MS.
Marketing ou qualité réelle de conception ? Va savoir quand tu sais pas.
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Re: Project Scorpio : Microsoft passe la seconde

Messagede Bruno » 10 Avr 2017, 19:34

RyuSan a écrit:Je n'aurais pas utilisé Forza pour appuyer les promesses technique de faire du 60 fps 4k sachant qu'il est déjà en 60 fps et que personnellement la version ultra PC du jeu ne me rend pas foufou.

A titre de comparaison, il faut quoi comme matos sur PC pour faire tourner Forza Apex en 4K / 60 fps constants, en détails ultra, et à peine 70% des ressources GPU utilisées ? La prouesse est déjà pas mal, surtout avec un portage brut sans optimisation :wink:
Après, c'est en effet une question d'optimisation sur les jeux, sur l'utilisation de DX12 et des spécificités du hardware que la différence se vera.
En tous cas, les premières impressions sont plus que positives, c'est déjà pas mal.
Par contre, pas d'info claire sur le disque dur utilisé mis à part qu'il est plus rapide que celui de la One, ce qui est franchement pas difficile... J'espère que MS ne décevra pas là dessus.
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