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Dead Island

Ici on parle exclusivement des jeux de la Xbox , Xbox 360 et de Xbox One !

Modérateur: Modérateurs

Dead Island

Messagede Loup Blanc » 08 Aoû 2007, 17:37

ImageDead Island
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> EDITEUR : Deepsilver
> DEVELOPPEUR : Techland
> GENRE : Action/Survie
> NOMBRE DE JOUEURS : 1 à 4 (en ligne)
> DATE DE SORTIE : 2011
> PRIX : 60 €
> SITE WEB : Site officiel
> LISTE DES SUCCÈS : Voir tous les succès
> LA FICHE XM : Voir la fiche complète
> LE TEST XM : Pas encore
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Solo
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Live
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http://kotaku.com/gaming/dead-partying% ... 287296.php

Oh boy, more zombies! Techland, the folks behind first-person shooter Call of Juarez and Warhound, just announced that they are bringing their shooting-stuff talents to the zombie-killing genre. You know me, I think zombies and guns are like peanut butter and chocolate.

Dead Island, expected to ship for the PC and 360 next year, takes place on a mysterious island. After a plane crash, you have to hunt through the zombie-infested paradise looking for your wife... I hope they make that wife or husband. Annnnyway, the game is said to have amazing damage modeling (think torn flesh, exposed muscles, broken bones), an "artificial life system" that will allow you to take advantage of the instinctive behavior of groups and individuals, an open, non-linear world and the ability to use the world around you as weapons... though I don't expect the island to be packed with the sort of goodies you'd find in a shopping mall.

It all sounds good to me, just make sure there's no Otis.

They are Dead and They are on an Island

Developer: Techland
Publisher: TBD
Platform(s): Xbox 360, PC (Vista and XP)
Release date: TBD 2008

A couple flying to the vacation of their dreams is torn apart by a violent plane crash. Take on a harrowing quest to find your lost wife. Enter into the dark world of a devastated tropical paradise now plunged into chaos. It's a place where the word "dead" has an entirely new meaning. Face the nightmare and fight for survival. Explore the secrets hidden in the darkest regions of the island and fight your way through. Survival is your main goal!

Dead Island is a non-linear FPP (First Person Perspective) survival horror title. The ultra-realistic combat system will ensure that every confrontation is a thrilling experience. Use anything you find in your surroundings as a weapon. Make decisions that influence the entire world around you. Take advantage of opponent behavior and game physics. Dead Island is a mix of intense action and chilling horror environments in an engaging, strikingly realistic story.

KEY FEATURES:

■ Ultra-realistic combat
■ Intense and amazingly realistic hand-to-hand combat based on dynamic character moves and camera angles
■ Realistic physical reactions of opponents to hits
■ Exceptionally faithful and detailed damage model, showing damaged skin, muscles and even bones
■ Innovative system of targeting and hitting the opponents gives you precise control and a realistic combat feel
■ Advanced Artificial Life System
■ AL system allows you to take advantage of instinctive behaviors of groups and individual opponents
■ Living, breathing and dynamically changing ecosystem faced with the destructive influence of a spreading epidemic
■ Realistic and spontaneous NPC behavior
■ Through your actions, actively influence NPC reactions
■ Non-linear gameplay
■ Explore a vast, open world of a tropical island, on foot or in vehicles
■ Freedom of choosing your allies and completing tasks that bring you closer to the finale
■ Player decisions influence the way in which the game progresses, making it a multi-threaded story
■ Fully Interactive Environments
■ The ability to use all elements of the environment as weapons
■ A liquid, gas and electricity physics simulation system, which allows you to create your own unique ways of eliminating enemies
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Messagede Seb » 08 Aoû 2007, 18:01

A suivre... Quoiqu'il en soit, ça fait toujours plaisir d'avoir un nouveau survival en préparation. :)
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Messagede poustouf » 09 Aoû 2007, 10:06

1 combat au corp tout qui peut etre utiliser comme arme survival horror...........
2 perso a sauver, zombies, missions pour libérer des alliés pour finir le jeu, un vaste espace a explorer librement........

Dite moi mais ça sent pas le comdemned like tout ça mélangé a du dead rising?
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Messagede Batto » 09 Aoû 2007, 10:20

The_fan a écrit:A suivre... Quoiqu'il en soit, ça fait toujours plaisir d'avoir un nouveau survival en préparation. :)

+1 yen a pas assez :)
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Messagede Loup Blanc » 22 Aoû 2007, 15:39

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Messagede -Black- » 22 Aoû 2007, 20:01

poustouf a écrit:1 combat au corp tout qui peut etre utiliser comme arme survival horror...........
2 perso a sauver, zombies, missions pour libérer des alliés pour finir le jeu, un vaste espace a explorer librement........

Dite moi mais ça sent pas le comdemned like tout ça mélangé a du dead rising?




Plutôt le Left 4 Dead-like , quoique il n'y a pas de multi annoncé encore.


Enfin on va pas se plaindre non plus si la qualité suit ^^


Par contre Techland , ça veut dire 100 % exclu X360 ?
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Messagede Loup Blanc » 25 Aoû 2007, 12:17

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Messagede seivy » 25 Aoû 2007, 12:30

Puré, ca va etre une bombe ! 8O
-C est un petit enfant, il va voir sa grand mère.
Toc toc, grand mère c' est moi !
Oh putain grand mère ca pue la mort ici !
Grand mère ???
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Messagede Seb » 28 Sep 2007, 20:04

http://gamersyde.com/news_5204_fr.html

Faut reconnaître que ça a de la gueule.
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Messagede Iphelias » 28 Sep 2007, 20:06

Me tente vraiment bien celui la moi !
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Messagede seivy » 29 Sep 2007, 09:33

Si ils merdent pas ce jeu ca peu faire une embiance de fou ! 8O
J' ai vraiment beaucoup aimé Call of Juarez et je ne doute pas de leurs capacité, depuis le début ils non pas arreté de s' ameliorer.
-C est un petit enfant, il va voir sa grand mère.
Toc toc, grand mère c' est moi !
Oh putain grand mère ca pue la mort ici !
Grand mère ???
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Messagede Loup Blanc » 22 Mar 2008, 23:17

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Messagede Seb » 23 Mar 2008, 08:12

J'adhère complètement à l'ambiance. S'il est bien finalisé, on tient sûrement là un très bon jeu.
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Messagede Batto » 23 Mar 2008, 09:27

oh oui je plussoie je le veut celui-la :P

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par contre encore un FPS....c'est pas que je suis contre mais j'aimerai un peu plus de survival a la vue troisième personne ou encore mieux: la vue caméra fixe 2D avec les perso 3D comme dans le remake de Resident Evil du manoir....ouai je sais je peut toujours rêver :cry: c'est triste de ne plus en voir des comme ça parce que avec les graphismes de maintenant ça ferai mal :bave:
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Messagede poustouf » 23 Mar 2008, 16:34

je le sens tres tres tres tres bien, decidement les zombies sont a la mode dernierement j adore le melange quil y a dans ce jeux un zeste de condemned, un zeste de resident evil un zeste de farcry, il ne reste plus qu a concretiser l essai


Par contre une date prévue??
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Messagede Bonzon » 24 Mar 2008, 08:56

Oui, l'ambiance à l'aire magnifique, les décors, etc...


Mais on a le droit qu'à 4 zombies? Parce que y'a qu'a voir 3 mecs et 1 femme

Et sur ce screen ( http://games.tiscali.cz/clanek/screen_d ... g=bng1.jpg ) on voit 2 fois la femme. Alors oui. Mais Je veux pa me retrouver avec l'armée des clônes 8O
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Messagede Batto » 24 Mar 2008, 08:59

bah il y avais déja pas mal de clones dans Dead Rising....et puis c'est pas pire que RE 2 sur PSone pour les clones :mrgreen:
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Messagede Bonzon » 24 Mar 2008, 09:04

Oui c'est sur, mais de nos jours quand on affiche 6 zombies à l'écran, faut pas que ça soit 6 fois le même. :lol:

Et RE2 n'a plus rien a prouver :D


Donc sincèrement je pense qu'il y'a moyen d'avoir plus de zombies, autrement je pense que le jeu va rapidement perdre sont intérêt.

Tiens ça fais 30 minutes que je joue et c'est la 15ème fois que je tue la bonne femme avec sa jupe 8O

PS:
D'autant plus que toujours sur le même screen les deux mecs sont les mêmes seulement un est sale et l'autre pas.
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Messagede seivy » 24 Mar 2008, 09:37

miam miam miam :P

Ca peut etre tellement marant dans un camp de vacance ..!
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Messagede Fluidal » 25 Mar 2008, 03:34

Je connaissait meme pas se jeu ni sa venu sur nos consoles mais il a l'air d'etre extra , 'fin c'est dans la meme "ligné" que Dead Rising , je pense , mais il a l'air plus mouvementer
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