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XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Stewolfen » 09 Avr 2010, 14:08

kelanflyter a écrit:Maintenant en fait STEW ^^ J'ai mis à jour le premier post du Topic. Tous les détails y sont. n'hesitez pas a poser des questions si tout n'est pas clair.
PS:


Cet évènement durera combien de temps ?
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede kelanflyter » 09 Avr 2010, 14:14

Pas de durée definie
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Gattuso » 13 Avr 2010, 12:46

Bon je me lance :D
Un petit test de King of fighters'98.

Pilier de la baston 2d aux côtés de Street fighter et Guilty Gear, The king of fighters (KOF pour les intimes) débarque enfin sur le XLA. Considéré par de nombreux gamers comme le meilleur épisode de la série, la cuvée '98 nous est servie dans une version remise au goût du jour baptisée "Ultimate match". Version ultime du KOF ultime?

La Rolls des jeux de combat

Fantasme vidéo-ludique de toute une génération, la Neo Geo est connue autant pour le prix exorbitant de ses jeux que pour la qualité de ceux ci. Donnant tout son sens à la notion d'arcade à la maison, elle a accueillit certains des grands noms du jeu de combat dont la série des King of fighters. Melting pot de l'univers SNK, les monstres sacrés comme Terry ou Ryo des series Fatal Fury et Art of fighting côtoient de nouveaux personnages devenu depuis mythiques comme Kyo et Iori. Voir KOF'98 débarquer sur XLA c'est un peu un rêve de gamin qui se réalise.
KOF'98 est un peu différent (à l'instar du 2002) des épisodes qui l'ont précédé: c'est un "Dream Match", entendez par là un cross over des épisodes précédents. Point de prétexte scénaristique donc pour mettre KO ceux qui se dresseront contre vous. Et ils seront nombreux car qui dit cross over dit roster bien fournit. 42 personnages, auxquels viennent s'ajouter d'autres à débloquer, des inédits par rapport au '98 original ainsi que la version alternative de bon nombre d'entre eux (Kyo version 94-95 par exemple, très différent à jouer alors). Un alléchant total de 64 personnages. Autant dire qu'il faudra se lever tôt pour maitriser ce beau monde et mettre sa raclée à Rugal, terrible boss des épisodes 94-95 et à l'honneur pour ce '98.
Patience et persévérance donc, car ce qui caractérise KOF, c'est un gameplay à la fois nerveux et technique. Alors oui vous pourrez prendre du plaisir à y jouer simplement mais tout l'intérêt, la richesse de KOF réside dans la multitude de subtilités, de possibilités d'approche du combat, d'enchainements. Maitriser un peu de tout ça procure un plaisir immense et sur ce point KOF'98 n'a pas pris une ride.

Une Rolls toutes options
Pour faire parler vos poings virtuels de nombreux modes de jeux s'offrent à vous. Du classique, avec le traditionnel 3vs3, le 1vs1, le versus contre IA et contre votre petite sœur en local ainsi que le "endless", sorte de mode survie. On a aussi droit à un mode défi, qui vous demandera comme son nom l'indique d'accomplir certains mouvements, enchainements, esquives...un petit ajout bienvenu pour parfaire sa technique.
A noter également le sympathique bonus pour les fans, le "Neo Geo mode" qui donne la possibilité de jouer à la version d'origine du jeu.
Et la part attendue du gâteau, le versus en ligne. Rien de bien neuf, avec des combats avec ou sans classement (avec des lobby de 4 joueurs pour les matchs amicaux) et les lobby privés. C'est malheureusement sur ce mode que le bas blesse: la qualité des combats est très inégale , du très fluide jusqu'à l'ennemi juré des amateurs de baston, l'imput lag. Rien ne transparait à l'écran mais il y a un décalage plus ou moins important entre le moment où vous entrez la commande et celui ou il se passe quelque chose à l'écran. Autant dire qu'il est du coup impossible de jouer proprement et le plaisir d'affronter la terre entière disparait au profit de la frustration. Alors bien entendu jouer avec des Français ne posera pas de problèmes mais dès lors que votre adversaire est loin (et la plupart sont américains et surtout japonais) c'est la loterie.

Un moteur rugissant dans une carrosserie un peu vieillotte

Mais alors quoi de neuf avec cet "ultimate"? Graphiquement pas grand chose, KOF'98 bénéficie d'une réalisation d'origine de grande qualité qui a bien vieilli. Du coup, même si c'est propre, rien qui saute aux yeux. On aurait bien aimé quand même un coup de neuf, sans même parler d'une refonte à la SSFII HD, mais quelque chose d'un peu plus travaillé. Mais ça reste agréable dans l'ensemble. D'autant que les animations de certains personnages (de qualité à la base, un peu la marque de fabrique de SNK) ont été revues, les arrières plans sont plus vivants. De nouvelles arènes, empruntées aux épisodes précédents, s'ajoutent à la belle liste déjà présente. Le tout sur des musiques toujours aussi justes et de bruitages plus propres que sur les cartouches d'antan.
Du côté du gameplay, un autre mode de gestion (de la barre de super, roulades, dash et super coups spéciaux -SDM- entre autre) s'ajoute aux classiques Advanced et Extra: le Ultimate. Ajout intéressant qui permet de choisir entre les spécificités des mode Advanced et Extra et créer le mélange qui conviens à votre façon de jouer. Très utile, même si on aurait aimé que ces choix soient traduits: car non vous ne rêvez pas, on vous demande de faire votre choix...en japonais! Rassurez vous ce système est expliqué dans la partie option et vous retrouverez très vite ce que vous souhaitez combiner.



Jeu de combat à la fois jouissif et exigeant, KOF'98 est une véritable ode au versus fighting. Avec ce gameplay immensément riche et qui s'avère aujourd'hui être toujours aussi efficace, tout amateur de jeux de combats old school y trouvera son bonheur. En dépit du strict minimum effectué sur les graphismes et d'un live à la qualité aléatoire, peu de jeux de baston méritent autant les 800 MS points demandés.

Note offline: 15/20
Note live: 10/20

Les+
Roster immense
Gameplay riche et encore efficace
Le "Neo Geo Mode"

Les -
Pas de grande révolution sur la forme
L'imput lag
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede kelanflyter » 13 Avr 2010, 16:38

Merci pour ce test, il est bien sur accepté et rentre dans le process^^ (relecture, eventuelle correction...)
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Nogen » 13 Avr 2010, 17:06

kelanflyter a écrit:, il est bien sur accepté et rentre dans le process^^ (relecture, eventuelle correction...)


Attente de ton chèque pour qu'il soit publié... la routine quoi! :mrgreen:
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Gattuso » 14 Avr 2010, 06:24

kelanflyter a écrit:Merci pour ce test, il est bien sur accepté et rentre dans le process^^ (relecture, eventuelle correction...)

Très heureux que ça vous plaise :bravo:
L'initiative est franchement sympa, j'espère que d'autres forumers vont se lancer!

Nogen a écrit:Attente de ton chèque pour qu'il soit publié... la routine quoi! :mrgreen:


chuuuuuuuuuuuuuutttttt!!! :mrgreen:
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede kelanflyter » 14 Avr 2010, 09:46

Si tu veux en tester d' autres tu peux au fait, ce n est pas limite en nombre de participations
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Stewolfen » 21 Avr 2010, 20:04

Le test d'AdG Gatuso sera mis en ligne quand ?
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Nogen » 21 Avr 2010, 20:12

Stewolfen a écrit:Le test d'AdG Gatuso sera mis en ligne quand ?


Pas de chèque, pas de test. 8)



:mrgreen:
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Bydox » 21 Avr 2010, 20:13

Pas de test, pas de chèque. 8)
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede kelanflyter » 22 Avr 2010, 08:13

Stewolfen a écrit:Le test d'AdG Gatuso sera mis en ligne quand ?


il sera publié ca c'est certain, mais "quand" c'est delicat... Disons qu'on priorise quand même les tests plus d'actualité. Les autres ce sera des que possible, mais ne soyez pas trop préssés.

Pour info Baboulinet a aussi envoyé un test de Wolfenstein 3D, même s'il s'est planté et l'a envoyé par MP, on va quand même le prendre en compte.
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Ouiche Lorra1ne » 23 Avr 2010, 19:21

J'peux faire un test sur le DLC "Crash Course" ? :mrgreen:
« On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis, on n’a pas de but ni de vraie place ; on n’a pas de grande guerre, pas de grande dépression. Notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression, c’est nos vies. La télévision nous a appris à croire on serait tous riches, des dieux du cinéma ou des rock stars, mais c’est FAUX. Et nous apprenons lentement cette vérité. » Tyler Durden
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Stewolfen » 23 Avr 2010, 19:50

kelanflyter a écrit:Pour info Baboulinet a aussi envoyé un test de Wolfenstein 3D, même s'il s'est planté et l'a envoyé par MP, on va quand même le prendre en compte.
Vous pouvez le montrer ici ou il vous a menacé de mort si vous le montriez avant publication officielle ?
^^
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede kelanflyter » 23 Avr 2010, 21:16

Yep^^ bienn sur , enfin je pense.
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede buckk » 24 Avr 2010, 19:55

Bof, ça serait plus intéressant de les publier sur le site une fois que nous aurons plusieurs tests non ? Ca permettra aux différents contributeurs de voir leur test à la vue de tous plutôt que sur cette partie du forum moyennement fréquentée. Enfin je dis ça, mais pour le coup ce n'est pas moi qui ait organisé, donc à voir avec kelan ce qu'il en pense.
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede kelanflyter » 24 Avr 2010, 20:14

buckk a écrit:Bof, ça serait plus intéressant de les publier sur le site une fois que nous aurons plusieurs tests non ? Ca permettra aux différents contributeurs de voir leur test à la vue de tous plutôt que sur cette partie du forum moyennement fréquentée. Enfin je dis ça, mais pour le coup ce n'est pas moi qui ait organisé, donc à voir avec kelan ce qu'il en pense.

L un n empêche pas l autre buck. On peux le mettre ici, puis tout publier ensuite via une news. De toute façons ils seront ensuite dans la base de donnée de site ensuite.
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede buckk » 25 Avr 2010, 01:33

Moué, je reste d'avis qu'il faut laisser les auteurs les poster eux-même ici s'ils le désirent où attendre qu'il soit publié sur la home pour les rendre à la disposition de tous, mais encore une fois ce n'est que mon avis :wink:
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede Stewolfen » 25 Avr 2010, 15:20

C'était juste pour montrer un autre modèle de bon test, pour donner envie à d'autres personnes d'en écrire. Mais vous avez raison, c'est mieux de garder la surprise.
Allez, très chèr(e)s membres XM, on attend vos proses publiées ! :D
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede kelanflyter » 26 Avr 2010, 09:39

Pour info, bloodevil nous a également envoyé 2 tests.
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Re: XM EVENT : Participez aux tests d'xbox-mag

Messagede kelanflyter » 01 Mai 2010, 10:30

Pour ceux ayant participe et aussi ceux souhaitant encore le faire, il faudra desormais voir ça avec buck, le redac chef.
Je ne suis plus sur le responsable.
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