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Splinter Cell NGC

Ce forum est entièrement dédié à notre ami Mario et ses différentes consoles.

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Messagede Yusuke » 23 Nov 2002, 19:51

Tout d'abord, pour Rare, la qulité a baissé déjà sur N64, il suffit de voir les ventes d'un conker, ou d'un banjo tooie pour voir qu'ils n'ont pas cartonner comme ils auraient du. Rare est perte de vitesse, Nintendo s'en est debarassé, Microsoft a payé comme d'hab pour avoir un nom reconnu comme third party, mais les meilleur sont partis de chez rare, c pour ca que c plus comme avant.

Pour Splinter cell, bien que j'ai toujours su qu'il sortirai sur NGC, il est clair qu'il n'egalera pas MGS2.
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Messagede Keem » 23 Nov 2002, 20:22

Yusuke a écrit:Tout d'abord, pour Rare, la qulité a baissé déjà sur N64, il suffit de voir les ventes d'un conker, ou d'un banjo tooie pour voir qu'ils n'ont pas cartonner comme ils auraient du. Rare est perte de vitesse, Nintendo s'en est debarassé, Microsoft a payé comme d'hab pour avoir un nom reconnu comme third party, mais les meilleur sont partis de chez rare, c pour ca que c plus comme avant.

Pour Splinter cell, bien que j'ai toujours su qu'il sortirai sur NGC, il est clair qu'il n'egalera pas MGS2.


Blablabla... Un jeu est bon que lorsqu'il fait des ventes de ouf mais bien sûr... Blablabla... Splinter Cell est moins bon que Metal Gear Solid 2 (tu n'y as pourtant pas vraiment joué et moi, j'ai fini les deux mais tu dois avoir raison)... Blablabla... Conker et Banjo sont des jeux moyens maintenant... Blablabla... Ce qu'il faut pas lire des fois...
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Messagede Keem » 23 Nov 2002, 20:24

Yusuke a écrit:la qulité a baissé déjà sur N64, il suffit de voir les ventes d'un conker, ou d'un banjo tooie pour voir qu'ils n'ont pas cartonner comme ils auraient du.


Tu te contredis toi-même avec "la qualité a baissé/ils n'ont pas cartonner comme ils auraient dû"...
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Messagede Fucklerest » 23 Nov 2002, 20:34

Yusuke a écrit:Nintendo s'en est debarassé,


houhouhou..ce que tu dis la me fais doucement rire!!!

nintendo qui se debarrasse de rare??!!
faut arreter de dire des trucs comme ca.......meme si sur la fin nintendo et rare n'étés plus en tres bon termes.......rare et nintendo ca a tjrs été une alliance qui a marché!!

je pense que nintendo en a gros sur la patate de ne pas avoir la suite de perfect dark quand meme.....

enfin je dis pas que rare est indispensable a nintendo mais.....c un atout...

enfin pour la cas splinter mgs2........julien tu disais que le scenario été le plus important dans le jeux est que le coté graphique n'été que secondaire.........
ok mais la tu oublie LE plus important dans un jeu......LE GAMEPLAY!!
et vi c tres important quand meme!!!

si zelda marhe si bien c pas pour le scenario(enlevement de princesse..lol)idem pour mario.....c le gameplay......et de ce coté la ca ne fait aucun doute que sc surpasse allegrement mgs2........

bon apres moi g joué a la demo......c vrai que le jeu est vraiment impersonnel.....l'immersion est un peu faible pour moi et c vrai, que dans mgs2..tu t'y crois!!

enfin tous ca pour dire que moi j'adore mario zelda ....j'attends un peu splinter cell pas du tout mgs substance(bon g un peu jouer au 2 mais je l'ai pas fini...en fait c le genre qui me va pas)
et pour perfect dark le nouveau design me laisse dubitatif......;

enfin......qui vivra verra!! :D
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Messagede Fucklerest » 23 Nov 2002, 20:36

Keem a écrit:
Yusuke a écrit:Tout d'abord, pour Rare, la qulité a baissé déjà sur N64, il suffit de voir les ventes d'un conker, ou d'un banjo tooie pour voir qu'ils n'ont pas cartonner comme ils auraient du. Rare est perte de vitesse, Nintendo s'en est debarassé, Microsoft a payé comme d'hab pour avoir un nom reconnu comme third party, mais les meilleur sont partis de chez rare, c pour ca que c plus comme avant.

Pour Splinter cell, bien que j'ai toujours su qu'il sortirai sur NGC, il est clair qu'il n'egalera pas MGS2.


Conker et Banjo sont des jeux moyens maintenant... Blablabla... Ce qu'il faut pas lire des fois...


mauvaise foi quand tu nous tiens!!!(pour yusuke)
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Messagede Yusuke » 24 Nov 2002, 06:44

arreter avec metal gear substance, c just un addon avec pleins de mission vr, sur psone ils l'avaient deja fait, ca na pas cartonné et pourtant j'ai adoré MGS1, bah sur ps2 c la même chose le jeu MGS2 est genial, mais MGS2 substance n'interessera pas bcp de monde et même sur xbox donc il est clair dans ce cas là que Splinter cell l'emporte.

Pour en revenir a Rare, il y a aussi qu'il developpait des licences Nintendo ( starfox, Diddy kong, donkey kong,...) c pour ca qu'il cartonnait sur N64 et maintenant pour un jeu NGC, il a reussi 3 coups de maitre, Banjo kazooie ( genial), Perfect dark et goldeneye, mais le problemes de ces derniers, c que leur createur sont partis vers Zoonami.
Conclusion, on peut commencer a avoir des doute sur leur productions, Kameo nous le dira assez vite je pense.
J'ai eu une N64, j'ai pas acheter tout les jeux rares, j'ai pas acheté Conker par exemple, jet force gemini est bien sur le debut mais ennuyeux a la longue, killer instinct sur N64 a fait un flop, ...
bref c pas par ce que il y a des jeux rare qu'ils sont forcement bien, ils n'etaient pas tous bien sur N64.
Et c pas de la mauvaise fois.
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Messagede xbox59 » 24 Nov 2002, 07:54

KAMEO a l'air excellent vu la premiere video :D
mon site web sur les jv , hockey et cinéma : www.hockey59.fr.st

prochain jeux : espn nhl hockey

Mes jeux: Halo, morrowind, nhl 2k3 burnout 2, star wars kotor , soul calibur 2 , brute force , midtown madness 3 et ssx tricky
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Messagede ssj2 gohan - » 24 Nov 2002, 12:06

Yusuke a écrit:arreter avec metal gear substance, c just un addon avec pleins de mission vr, sur psone ils l'avaient deja fait, ca na pas cartonné et pourtant j'ai adoré MGS1, bah sur ps2 c la même chose le jeu MGS2 est genial, mais MGS2 substance n'interessera pas bcp de monde et même sur xbox donc il est clair dans ce cas là que Splinter cell l'emporte.

Pour en revenir a Rare, il y a aussi qu'il developpait des licences Nintendo ( starfox, Diddy kong, donkey kong,...) c pour ca qu'il cartonnait sur N64 et maintenant pour un jeu NGC, il a reussi 3 coups de maitre, Banjo kazooie ( genial), Perfect dark et goldeneye, mais le problemes de ces derniers, c que leur createur sont partis vers Zoonami.
Conclusion, on peut commencer a avoir des doute sur leur productions, Kameo nous le dira assez vite je pense.
J'ai eu une N64, j'ai pas acheter tout les jeux rares, j'ai pas acheté Conker par exemple, jet force gemini est bien sur le debut mais ennuyeux a la longue, killer instinct sur N64 a fait un flop, ...
bref c pas par ce que il y a des jeux rare qu'ils sont forcement bien, ils n'etaient pas tous bien sur N64.
Et c pas de la mauvaise fois.


arrête tu commence a vraiment faire pitier la.

tu dis que tu n'a pas acheter jet force gemini parce que il est ennuyeux a la longue.t'y a jouer pour dire ça.
pour conker c'est un des meilleur jeux de plateforme qui a apporter plein de révolution.
pour la licence donkey kong, c'est rare qui l'a vraiment rendu célebre grace aux géniau dk contry.c'est qui inventé son nouveau design.bref c'est plutot nintendo qui leur doit un grand merci.
Et pourquoi tu dit toujours que un jeu et bien si il se vend bien, c'est pathétique.
mario ce serai vendu a 3 exemplaire s'aurait étai la pire bouze des jeux video ,je ne crois pas.
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Messagede inspecteur gadget » 24 Nov 2002, 12:42

Alors là Yusuke, tu as ajouté la derniére pierre à l'édifice de la bêtise, dire qu'un jeu est pas terrible parce qu'il se vend mal, c'est pas intelligent ! Killer instinct à fait un flop sur n64 mais c'était quand même le meilluer jeu de combat de la machine! (personnelementj'ai apprécié, j'aimais déjà sur snes)

Pour Substance!!!!!!!!!!!!!

C'est pas un Add-on

C'est un jeu à part, sinon tu pourrais m'expliqué c'est un add-on de quoi sur xbox :D

J'aime les bons jeu et si Kameo et une merde, je l'achéte pas, Rare ou pas.
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Messagede julien 3 » 24 Nov 2002, 13:06

Au faite je voulais juste dire que c'est Nintendo qui n'a pas voulu continuer cette alliance, la preuve est que en octobre 2001, Rareware voulait etre racheté, mais Nintendo a refusé, pkoi à votre avis ?????
Car quelques jours plus tot, l'ancien président de Nintendo a de nouveau crée un lien avec Squaresoft pour faire des jeux......
Et voilà c'est simple, pour Nintendo Rareware était une société qui demandait trop d'argent et qui avait bien du mal à rentabiliser correctement leur devellopement, je ne mets pas en doute la qualité de leur jeu.....
Enfin à la fin de la 64, Banjo Tooie a franchement était bof bof, Blast Corps au début de la 64 assez nul, Killer Instinct vraiment horrible graphiquement... Ensuite Donkey Kong 64 qui n'avait rien avoir avec les jeux de la SNES et qui était assez ennuyant....

En faite, les jeux à succès sur 64 ont était Goldeneye, Banjo Kazooie.... en terme de ventes je parle et si on rajoute les bombes qui ne se sont pas vendus beaucoup comme Conker bad Fur Day, Perfect Dark et Jet Force Gemini.......

Rareware peut faire des bombes mais aussi des jeux très moyens.....
Et MOI je pense que Kameo pour l'instant telle qui l'est graphiquement et au niveau du chara design sera très très moyen.... :?
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Messagede inspecteur gadget » 24 Nov 2002, 14:58

Qu'est ce que j'aimerais revenir dans le passé pour voir ce que vous disiez à propos de Donkey kong 64, vous pouvez pas savoir !!

Pour ma part même si Killer instinct a eu de mauvaise critique, c'est un des jeux que j'ai le plus gardé sur cete machine.

Au faite je voulais juste dire que c'est Nintendo qui n'a pas voulu continuer cette alliance, la preuve est que en octobre 2001, Rareware voulait etre racheté, mais Nintendo a refusé, pkoi à votre avis ?????
Car quelques jours plus tot, l'ancien président de Nintendo a de nouveau crée un lien avec Squaresoft pour faire des jeux......
Et voilà c'est simple, pour Nintendo Rareware était une société qui demandait trop d'argent et qui avait bien du mal à rentabiliser correctement leur devellopement, je ne mets pas en doute la qualité de leur jeu.....


J'aimerais bien en avoir la preuve de ce que tu dis là...
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Messagede THE LEON » 24 Nov 2002, 15:10

C'est bien nintendo qui ne voulais "plus" (pesez mes mots ;) ) de rare , ce dernier n'ayant representé a peine 1.5% du chiffre d affaire de nintendo l'année precedente je crois
M'enfin je pense que chez microsoft ils seront bien a l aise , vu le prix que microsoft a payé pour eux , je pense quils y tiennent bcp et limite leur font credit illimités pour leur jeux , en esperant aussi quils ne les poussent pas trop et leur laisse le temps de bien developper
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Messagede inspecteur gadget » 24 Nov 2002, 15:13

THE LEON a écrit:C'est bien nintendo qui ne voulais "plus" (pesez mes mots ;) ) de rare , ce dernier n'ayant representé a peine 1.5% du chiffre d affaire de nintendo l'année precedente je crois
M'enfin je pense que chez microsoft ils seront bien a l aise , vu le prix que microsoft a payé pour eux , je pense quils y tiennent bcp et limite leur font credit illimités pour leur jeux , en esperant aussi quils ne les poussent pas trop et leur laisse le temps de bien developper


1,5% ....C'est peut-être normal vu que Rare n'a pas sortie énormément de jeu en 2001 :wink:
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Messagede Yusuke » 24 Nov 2002, 17:54

Bon j'ai de rare sur N64

Goldeneye
Perfect dark
Banjo Kazooie
Banjo Tooie
Blast Corps
Jet Force gemini
Donkey kong 64
Killer Instinct
Diddy kong racing

alors les jeux rare je connais bien vous en faites pas

et j'ai Starfox adventure sur NGC
et pour Jet force gemini je sais ce que je dit, j'ai adoré au debut, mais vite je m'en suis lassé.
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Messagede johan_Nscoop » 24 Nov 2002, 19:28

Je trouve cela vraiment pathétique le fait que certaines personne, dénigre aujourd’hui rare alors qu’ils l’encensait il y a peu… Banjo Tooie moyen ? hum c’est juste le meilleur jeu de plateforme sur Nintendo 64… Ensuite l’excuse bidon de Nintendo « ils ne représentait plus que 1.5% de nos ventes » ah bon ? M.Nintendo, tu nous dit elle était ou la console de Nintendo en 2001 ? et quand on compare une année, ou son sortie Perfect Dark, Donkey Kong, et Banjo Tooie, a une année ou AUCUN jeu ne sont sorti, faut vraiment prendre les joueurs pour les derniers des imbéciles … Ensuite les jeux de rare, des échecs commerciaux ? Goldeneye, Banjo & Kazooie, Perfect Dark, les donkey kong country et 64, killer instinct sur Snes, et d’autres que j’oublie ont franchi le millions d’exemplaire, c’est pas mal pour des bides, j’en connais beaucoup des société qui aimerai avoir ces chiffres… Ne parlons même pas en qualité de jeu… Et ensuite, sur la vente de rare, il ne faut pas se tromper, ce n’est pas Nintendo qui a vendu Rare, ou Microsoft qui est parti chercher Rare, mais bien Rare qui a rechercher parmi plusieurs éditeurs ( Dont Sony et Microsoft ) un repreneur, et choisissant finalement Microsoft pour concordance de projet et de point du vue sur l’avenir… Ensuite concernant les relations entre Rare et Nintendo, il n’y a qu’a se souvenir de l’épisode Conker bad Fury day, qui a sûrement déclencher cet épisode :)
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Messagede Hawkins » 24 Nov 2002, 19:32

:lol:

et la GBA en 2001, elle puait :?: ;-)

toutes facons si RARE a effectvement voulu partir c aussi parce que tous leurs projets sortaient pas et que nintendo derriere doivent etre difficile est chiant, regarde Retro studio et le nombre de projets annulé par Big N.....
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Messagede johan_Nscoop » 24 Nov 2002, 19:43

Rare n’a pas sorti de jeu sur GBA, et de toute façon, Nintendo ne les aurai pas comptabiliser,il faut bien faire passer une bonne image devants ses fans hypnotiser qui crie alléluia a chaque communiquer , aussi mensonger ;) . Enfin bref, pour croire que c’est vraiment la raison, faut être un nintendomaniaque borné, et totalement dénuer de réflexion, quoique vous pourriez dire :)
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Messagede Hawkins » 24 Nov 2002, 20:04

je pense que y a la version comme quoi RARE rapportait plus grand chose, mais y a pas mal de chose derriere, comme tu dis avant l'affaire conker, pour moi Nintendo a p'tet pas voulu s'en separer, mais c comme si ils en avaient plus eu rien a foutre.... Sinon pkoi nintendo les a pas rachete alors qu'ils en ont eu pas mal de fois l'occasion.... Fo voir plus loin que l'argent mais un tou.....
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Messagede THE LEON » 25 Nov 2002, 06:54

inspecteur gadget a écrit:
1,5% ....C'est peut-être normal vu que Rare n'a pas sortie énormément de jeu en 2001 :wink:

et c'etait bien la le probleme ;)
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Messagede Yusuke » 25 Nov 2002, 09:10

on va voir maiontenant sur xbox le nombre de retard qu'aura un jeu Rare, car il y en aura, c une certitudes, voir des 6 a un an de retard pour un jeu.
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