[WII] The Last Story (Mistwalker)
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[WII] The Last Story (Mistwalker)
de Loup Blanc » 11 Mar 2010, 16:56

Annoncé par Mistwalker il y a quelques temps, The Last Story revient avec quelques artworks issus de la nouvelle MAJ du site officiel (qui a aussi une nouvelle zik en fond):
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/column/




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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de Seb » 11 Mar 2010, 17:08
Le style graphique est très réussi. Vivement qu'on en sache plus.
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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de kelanflyter » 11 Mar 2010, 17:27
dire qu'un projet avec des aussi beaux artwork risque bien de finir avec des graphismes ultra sommaires 

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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de Loup Blanc » 11 Mar 2010, 20:34
Hop la traduction du site:
http://www.gameblog.fr/news_14278_the-l ... -et-images
http://www.gameblog.fr/news_14278_the-l ... -et-images
Thème : L’île
L’action se déroule sur l’île de Luly. Elle est située à l’entrée du seul golfe présent dans la région, encerclé par les immenses chaînes montagneuses du continent. Lieu stratégique de l'Empire par excellence, Luly en est le centre névralgique et est très fortement gardée. Tous les moyens de transport transitent par là et toutes les richesses y sont concentrées. Protégée par un immense canon, l’île est également surveillée par les meilleurs chevaliers qui soient, et qui n’hésiteront pas à sacrifier leur propre vie contre les éventuelles invasions ennemies.Contrairement à toute la lignée impériale qui se bat pour la richesse et une vie de faste, le comte d’Arganan, qui dirige l’île, est dominé par une ambition démesurée et tracassé par l’avenir de l’Empire. Il admet que l’existence de la "Magie" et donc du "pouvoir" sont d’une importance capitale.
L’île Luly est donc prospère et contraste fortement avec le reste de l’Empire, dont les fondations ont tendance à s’effriter au fil des années et de l’insouciance de ses dirigeants. Et pendant que ces derniers sont ivres de leur liesse inconsciente, des ombres magiques et maléfiques s’attroupent dans le château aux frontières de l’empire. Ce soir encore, ces êtres maléfiques semblent comme attirés par l’étrange force d’attraction de Luly. Le destin de l’île est sur le point de basculer, mais personne ne se doute encore de rien...
Le mot du director (identité inconnue) :
Notre base commune pour définir le monde de The Last Story est la suivante : "Un monde où le métal est rare". Nous avons imaginé pour notre histoire un univers empreint de SF, dans lequel il sera facile d’entrer, de s’immiscer. J’espère que vous saurez apprécier l’île Luly, lumineuse et aux richesses abondantes ainsi que les nombreuses péripéties qui s’y dérouleront...

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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de Loup Blanc » 18 Mar 2010, 12:41
Nouvelle MAJ du site, nouvelle musique et nouveaux artworks:







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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de superjex » 18 Mar 2010, 23:05
Les artworks ils démontent !
Pfffff, mais pourquoi la wii, pourquoiiiiii

Pfffff, mais pourquoi la wii, pourquoiiiiii
- superjex
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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de superjex » 25 Mar 2010, 21:59
stop je suis au bord du suicide ^^
- superjex
Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de Nogen » 25 Mar 2010, 22:48
superjex a écrit:Les artworks ils démontent !![]()
Pfffff, mais pourquoi la wii, pourquoiiiiii
Je plussoie!!! Ça semble tellement magnifique.

superjex a écrit:stop je suis au bord du suicide ^^
Je plussoie!!! Ça semble tellement magnifique.


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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de Loup Blanc » 30 Mar 2010, 17:01
Continuons de faire encore un peu plus de mal à Superjex (bien que j'aimerai avoir des images du jeu maintenant):



J'espère que ces navires joueront vraiment un bon rôle dans l'histoire, je trouve que ce n'est toujours pas assez employé dans les RPG. J'adore les passages sur bateau (pas seulement comme moyen de transport sur la map mais qu'il y ait une vraie partie de l'histoire sur un navire).



J'espère que ces navires joueront vraiment un bon rôle dans l'histoire, je trouve que ce n'est toujours pas assez employé dans les RPG. J'adore les passages sur bateau (pas seulement comme moyen de transport sur la map mais qu'il y ait une vraie partie de l'histoire sur un navire).

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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de superjex » 30 Mar 2010, 20:57
Ben tu sais quoi ???
Je me dis que je vais arrêter de pleurer car après tout je n'ai qu'a racheter une Wii rien que pour ce jeu
Je me dis que je vais arrêter de pleurer car après tout je n'ai qu'a racheter une Wii rien que pour ce jeu

- superjex
Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de Loup Blanc » 30 Mar 2010, 21:15
Impossible, elle est en rupture de stock jusqu'en 2015, t'as pas entendu les nouvelles? 


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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de superjex » 30 Mar 2010, 22:07
Loup Blanc a écrit:Impossible, elle est en rupture de stock jusqu'en 2015, t'as pas entendu les nouvelles?
Pas dans les grandes surfaces dans mon joli Périgord !
Toutefois il me tarde des screens in game à présent...
- superjex
Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de Loup Blanc » 02 Avr 2010, 11:30
Toujours pas de screenshots mais une bien belle image.
En tout cas admirer l'artwork avec la zik du site, ça donne bien envie.




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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de superjex » 02 Avr 2010, 11:49
Ils ont des artworks vraiment
De quoi en faire une expo !

De quoi en faire une expo !
- superjex
Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de kelanflyter » 02 Avr 2010, 11:57
de quoi enrager encore plus de ne pas voir ce projet aboutir sur 360...
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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de Loup Blanc » 09 Avr 2010, 11:55

MAGNIFIQUE! Fujisaka style! L'épée ressemble beaucoup (avec la même croix dessus) à celle de l'artwork qu'il avait présenté sur le site de Mistwalker:
http://www.mistwalkercorp.com/en/_src/sc610/BB001s.jpg

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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de kelanflyter » 09 Avr 2010, 12:53
y'a pas a dire ca a de la gueule
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Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de superjex » 10 Avr 2010, 20:49
Rhooo
dément ce dessin !, ou pourra contrôler le matou dans le jeu j'espère ^^


- superjex
Re: [WII] The Last Story (Mistwalker)
de Loup Blanc » 16 Avr 2010, 11:41

Pas évident de voir ce que ça peut donner comme ça... ^^'

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