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Horizon zero

Parce qu'il n'y a pas que la Xbox dans la vie, il y a Sony aussi !

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Re: Horizon zero

Messagede Soriana » 12 Mar 2017, 19:16

Ben maintenant je sais qu'on joue la héroïne (pas la drogue) à différents âges.
Passé sur PS4 mais fidèle au forum :) de toute manière sur les autres on s'em...
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Re: Horizon zero

Messagede Ned Larsen » 12 Mar 2017, 20:53

Soriana a écrit:Ben maintenant je sais qu'on joue la héroïne (pas la drogue) à différents âges.


Ce n'est pas un spoil 8O

Tu vois l'héroine sur la jacquette. Concernant la partie enfant, c'est l'intro donc le spoil est vraiment infime.


A force de faire la guerre aux spoils on va finir imberbe :mrgreen:
(Oui je suis fier de ce jeu de mot 8) )
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Re: Horizon zero

Messagede MethodB » 12 Mar 2017, 20:56

:mrgreen:
Bon ça va je ne suis pas le seul à trouver la réflexion légèrement abusive.
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Re: Horizon zero

Messagede CourageLoris » 21 Mar 2017, 20:01

Fini et platiné par mégarde (oui c'est possible lol) en 50h.

Que dire, immense surprise, moi qui m'attendait à un pseudo Tomb Raider reboot/TPS, voici un vaste RPG, mélant habilement le meilleur de Red Dead Redemption, The Witcher 3, Monster Hunter, Dragon's Dogma, une touche de la formule Bioware, et l'enrobage d'Uncharted 4 sans les couloirs et avec du gameplay.

C'est sublime, varié, fun, les musiques sont chouettes, l'histoire et cool, et la fin n'est ni rushé ni étiré; Aloy c'est LA nouvelle héroïne de JV, Lara Croft n'a plus su être une icone, Aloy à tout pour (et même qu'en avait la milliardaire à mon avis).
Le gameplay est étonnement vif et profond, on pourrait craindre la lourdeur typique des jeux occidentaux, qui font des animations absolument sublimes mais elles sont tellement détaillées que rien que pour faire demi tour il faut parfois trois seconde, alors que HZD arrive à combiner les animations léchées ET le punch et la réactivité d'un jeu japonais ! 8O
L'IA (des machines) est étonnement travaillé, les robots ont différents comportements, certains fuis, d'autres attaquent, certains se défendent, d'autred chassent, etc ... et en plein action ils interagissent à l’environnement (parfois en le détruisant), et réagissent entre eux.
La map est vaste, sans être trop immense ou vide, et elle est d'une diversité d’environnements incroyable.

Bref, chapeau à Guerilla, qui jusqu'à présent n'était pour moi que des mecs pas capable de plus que du FPS couloir fainéant, les voici, pour leur premier essaie, à pondre un des meilleurs Open World et Action RPG de la gen. Laissez tomber les flingues les mecs, vous bons ailleurs.

Bon pour pas faire trop mon lèche, j'ai quand même fait une petite vidéo de bugs (rares ^^):



Comme quoi y a pas que Mass Effect Andomeda qui a ses bugs :mrgreen:
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Re: Horizon zero

Messagede shakanico » 22 Mar 2017, 07:57

C'est une référence à Marion Cotillard ? :mrgreen:
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Re: Horizon zero

Messagede CourageLoris » 22 Mar 2017, 14:21

shakanico a écrit:C'est une référence à Marion Cotillard ? :mrgreen:


J'ai pensé à la même chose, elle a peut-être fait une visite dans les studios de MoCap :mrgreen:
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Re: Horizon zero

Messagede MethodB » 22 Mar 2017, 14:23

À qui on revend les tasses ? C'est écrit un marchand de Méridian mais je ne le trouve pas avec tous les vendeurs qu'il y a dans la ville.
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Re: Horizon zero

Messagede CourageLoris » 22 Mar 2017, 18:05

C'est le marchand pseudo geek, avec des lunettes, sur la place où il y aussi la quête d'un noble qui s'est fait voler son épée.

Pour les fleurs de métal c'est le mec un peu précieux avec de l'eye liner pas loin du chemin vers ke Palais. ET pour les figurines Banuks c'est la blonde sur le passage au pied de la place du Pavillon des Chasseurs.

Chacun des trois vends également des cartes pour afficher ces objets sur notre carte :wink: .
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Re: Horizon zero

Messagede MethodB » 22 Mar 2017, 20:18

Ah c'est lui ? Je lui avais causé il m'a parlé d'artéfact en effet mais vu que j'avais rien trouvé dans la case revente je me suis barré. J'irai revoir ça merci.
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