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[PS3] M.A.G Online

Parce qu'il n'y a pas que la Xbox dans la vie, il y a Sony aussi !

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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede Ouiche Lorra1ne » 20 Jan 2010, 16:52

Je vais passer mon tour sur celui-là : Entre BC:BC2 et MAG, mon coeur a choisi :)
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede grille pain » 21 Jan 2010, 11:07

"sur le papier" ca a l'air bien pensé faut le reconnaitre, si tu le prends ryu, j'aimerais bien avoir un petit CR pour se rendre compte de l'immersion et de la gestion du truc...
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede RyuSan » 21 Jan 2010, 12:55

Yep je ferais un compte rendu une fois monté un peu que je puisse tester les différents modes vu que ça ce débloque en uppant. J'espère aussi qu'on pourra créer plusieurs avatar. Bref vivement la version défginitif en main afin de voir tout ça. :)
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede Seb » 21 Jan 2010, 16:35

Je l'ai récupéré aujourd'hui, j'y joue ce week-end et je laisserai mes impressions. :)
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede grille pain » 21 Jan 2010, 16:42

mais t'es pire qu'un glouton vorace seb !! t'es un trou noir qui avale des jeux c'est pas possible autrement!!! :mrgreen:

par contre j'espere qu'il y aura du monde du coup sur le serveurs et que ca soit concluant :wink: et vu que tu avais bien accroché a BF 1943 a ce qu'il me semble (comme moi), je suis curieux de voir ton ressenti... :D
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede LaLiLuLéLo » 22 Jan 2010, 01:28

Offre spéciale MAG chez Micromania
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Pour rappel, l’édition spéciale contient 6 téléchargements exclusifs :

* 3 tenues spéciales (SVER, Raven et Valor)
* 3 thèmes dynamiques (SVER, Raven et Valor)

Cette offre est valable uniquement dans les magasins Micromania, et non pas sur le site.

:arrow: http://blog.fr.playstation.com/2010/01/ ... icromania/ :wink:
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede Taaank » 22 Jan 2010, 19:15

La pochette japonaise du jeu :

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La pochette européenne :

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Celle des USA reste tout de même la plus belle (à mon goût)

http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com ... 3214_2.jpg



Bon, je pense me prendre le jeu des la semaine prochaine histoire de mettre un peu Socom Confrontation de côté, plus d'un an que je suis dessus :p
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede c3llulit3 » 24 Jan 2010, 17:34

LaLiLuLéLo a écrit:Offre spéciale MAG chez Micromania
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Pour rappel, l’édition spéciale contient 6 téléchargements exclusifs :

* 3 tenues spéciales (SVER, Raven et Valor)
* 3 thèmes dynamiques (SVER, Raven et Valor)

Cette offre est valable uniquement dans les magasins Micromania, et non pas sur le site.

:arrow: http://blog.fr.playstation.com/2010/01/ ... icromania/ :wink:


toujours sur les bonnes offres lali!!!
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede RyuSan » 26 Jan 2010, 16:20

Ayé j'ai mon précieux. :P
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede grille pain » 27 Jan 2010, 09:20

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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede RyuSan » 27 Jan 2010, 10:27

Je joue a bloque aujourd'hui et je donnerais mes impressions. Pour le moment je le trouve vraiment excellent mais je n'ai joué que quelques heures (4/5), j'approfondis pour voir sur la durée et je te dis ça en fin de journée au pire demain. J'aimerais atteindre un bon niveau de grade pour voir au niveau des ordres (attaques aérienne et compagnie), j'en suis au lvl 10 là. Pour le moment ceux qui l'ont pris on l'air d'apprécier mais bon je vais voir ça. :wink:

Je me demande comment ils ont pu tester le jeu avant qu'il y est vraiment beaucoup de monde sur les serveurs. Parce que si ils ont eu en face que les mecs de la bêta ils ont servis de cible mobile plus qu'autre chose.... Puis comme exemple dans la preview de gameblog basé sur la bêta le rédacteur dit a un moment "il n'y avait que le mode 64 joueurs de disponible" quand tu sais que le mode 256 ce débloquait au level 10 ça en dit long ^^. Vu que tu commences a être vraiment bien équipé au lvl 20 forcément si les mecs font un test a quelques sessions hormis ce faire buter je ne vois pas ce qu'ils peuvent voir du jeu.

Je ne garantie rien mais je vais voir si je peu faire une vidéo potable quand je joue moi. Vraiment pas sur mais je vais essayer...
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede fan_de » 27 Jan 2010, 19:26

alors y a pas d avis ? :cry: je n ai pas vu l offre a micromania en tout cas
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede RyuSan » 27 Jan 2010, 20:09

Maissss je joueeeee, je n'ai pas débloqué hier et aujourd'hui je n'arrête pas depuis ce matin. J'ai a peine atteint le niveau 15. En attendant le compte rendu si vous n'avez pas accroché à la bêta vous pouvez oublier. Mais bon ça je pense que vous vous en doutiez déjà. :)
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede LaLiLuLéLo » 27 Jan 2010, 23:49

fan_de a écrit:je n ai pas vu l offre a micromania en tout cas


L'offre est valable uniquement sur le Site de Micromania :wink:
:arrow: http://www.micromania.fr/vente/achat_ma ... 6-PS3.html?
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede Seb » 28 Jan 2010, 00:00

Je viens de passer 2 heures dessus, et franchement, c'est du tout bon. C'est l'antithèse totale de Modern Warfare 2, et c'est tant mieux, car je fais une sérieuse overdose du titre d'Activision... Les maps sont très grandes, pleines de passages, de points de vue en hauteur, etc... C'est vraiment tactique, et on se rapproche beaucoup d'une simu au niveau du réalisme des tirs, de l'ambiance des combats, de l'ambiance sonore, etc...

On trouve aussi des parties tout de suite sans avoir à attendre, le code réseau est bon, aucun lag à signaler.

Bref, je me réjouis surtout de monter en grade et de découvrir les modes jeux qui demandent un vrai travail d'équipe. Ca risque d'etre fun de gérer une équipe ou au contraire suivre les ordres du commandant... Un aspect tactique vraiment sympa. Je pense qu'il est bien parti pour m'occuper de longues heures.
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede RyuSan » 28 Jan 2010, 07:18

Hier j'étais avec mon groupe on devais faire sauter le bunker j'étais devant, nous sommes passé par la droite il y avais des tieur embusqué, une vague de grenade a résolue le problème, on progresse j'en shoot 1, puis un 2 ème, un 3ème, un 4 ème, on avance comme dans du du beurre, on arrive au bunker 3 gars sont a sa gauche bien serré, je tranche le premier , je shoot le second dans la tête et je tranche le 3 ème. Pendant ce temps un des membres du grouse pause la charge et les autres shoot les respawn autour du bunker. Bon ça ne se passe pas toujours comme ça mais quel pied de faire un enchainement comme celui là ^^.

Sur le champ de bataille les mecs te soignent vraiment , ils réparent les bunkers et etc etc pas comme sur certains jeux ou tu peux creuver la gueule ouverte. Il y a un réel travail d'équipe même si les gens sont encore entrain d'apprendre a jouer et a fonctionner en équipe. On vois que Zipper a bien travaillé sur son bébé, les gains d'xp doublé en faisant l'objectif, les gros bonus en gagnant la partie, tout ça motive bien les joueurs.

Après des boulets ils y en aura toujours, du genre tu pauses la bombes sur le bunker tu te fais buter, le gars de ton groupe va attendre que l'ennemi désactive la bombe pour le shooter et pauser lui même la bombe. Mais bon Zipper a bien géré les respawn et a chaque fois que j'ai vu faire ça les ennemis du bunker respawn,ils démontent la face au boulet et ils désactive la bombe. Les boulets arrêteront vite ce genre de bêtise....
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede RyuSan » 28 Jan 2010, 10:50

Voila la section compétence dans laquel on dépense nos points acquis a chaque passage de level :
A chaque level gagné on prend 1 point.

J'ai mis le coût de chaque chose devant si on a envie de voir ce qu'on va faire sur son pc histoire d'éviter d'utiliser ses point de respécialisation pour rien, puis ça montre qu'on doit ce spécialiser et faire les bons choix 60 LVL ça fait donc 60 pts a mettre pas plus. (j'ai laissé le mot dévérouillé devant les armes et objets le reste c'est du bonus sur le perso directement).


FUSILS D'ASSAUT
Niveau 1
(1) Fusil d'assaut : Vitesse recharg. - Diminue le temps de recharge des lance-grenades
(2) Fusil d'assaut : Poignée - déverrouille Cette poignée réduit le recul, pour plus de stabilité, même en mouvement
(2) Fusil d'assaut : Visiont Reflex - déverrouille Lunette avancée
Niveau 2
(3) ATAC 2000 - déverrouille le fusil d'assaut ATAC 2000
(1) Fusil d'assaut : Stabilité améliorée - Réduit le recul du fusil d'assaut
(2) Fusil d'assaut : Bipode - déverrouille le bi-pied pour les fusils d'assaut, ce qui augmente la stabilité et le recul une fois déployé
Niveau 3
(2) Fusil d'assaut : Visée stable - Augmente la précision des fusils d'assaut muni d'une lunette
(2) Fusil d'assaut : Vision optique 4x - déverrouille la lunette ACOG zoom 4x
Niveau 4
(5) R-533 - déverrouille le fusils de combat R-533
(2) Fusil d'assaut : Silencieux - déverrouille ce gros silencieux qui réduit la signature de l'arme, au détriment de la précision
Niveau 5
(1) Lance-grenades : Vitesse de recharg. - diminue la recharge des lance-grenades
(5) Fusil d'assaut : Lance-grenades - déverrouille l'accessoire lance-grenades pour fusils d'assaut

DEF. PERSONNELLE
Niveau 1
(1) Armes de poing : Vitesse recharg. - permet de recharger les pistolet plus rapidement
(1) Armes de poing : Vitesse changem. - Réduit le temps neccessaire pour passer de l'arme principale à l'arme secondaire
Niveau 2
(3) ADP : KP7 - déverrouille le ADP KP7
(2) Armes de poing : cadence de tir - augmente la cadence de tir des pistolets.
Niveau 3
(2) Armes de poing : Silencieux - déverrouille ce petit silencieux qui réduit la signature de l'arme, au détriment de la précision
(2) Couteaux : Vitesse amélioré - Améliore la vitesse d'action du couteau de combat
Niveau 4
(2) Couteaux : Portée amélioré - augmente la portée du couteau de combat

PHYSIQUE
Niveau 1
(1) Résistance aux dégâts d'impact - réduit la quantité de dégâts subis lors d'une chute et d'une collision avec un véhicule
(1) Amélioration de la détection de tir - augmente la distance à laquelle vous détectez des tirs ennemis
(1) Récupération du sprint amélioré - Augmente la vitesse de récupération entre deux sprintd
Niveau 2
(2) Parachutiste avancé - Améliore le contrôle du parachutiste sur son parachute
(2) Furtivité amélioré - permet au soldat de n'être détecté que s'il sprinte
(2) Endurence amélioré - Augmente la durée du sprint
Niveau 3
(4) Résistance aux explosifs - réduit la quantité de dégâts subis par les explosions (grenades, mines, roquettes, etc)
(4) Résistance aux armes chimiques - réduit les dégâts subis par des armes chimiques, comme les grenades de gaz toxique
Niveau 4
(5) Santé amélioré - Améliore la santé initiaile du soldat

COMBAT RAPROCHE
Niveau 1
(2) Combat rapproché : Vitesse de recharge - diminue le temps de recharge des armes de combat rapproché
(3) Mittraillette F90 - déverrouille la mitraillette F90
Niveau 2
(2) Combat rapproché : Stabilité améliorée - réduit le recul des armes amilioré
(2) Combat rapproché : Vision Reflex - déverrouille Lunette pour le fusil à pompe et la mittraillette F90
Niveau 3
(5) Fusil a pompe calibre 12 - déverrouille le fusil à pompe
(2) Mittraillette : Silencieux - réduit la signature de l'arme au détriment de la précision

ELECTRONIQUE
Niveau 1
(2) Equipement : Détecteur acoustique - déverrouille le détecteur acoustique qui amplifie et localise les tirs ennemis sur le CNI et la mini-carte
Niveau 2
(2) Equipement : Détecteur d'explosifs - déverrouille l'accessoire qui permet la détection d'explosifs même si ils sont dissimulé par des objets
Niveau 3
(3) Equipement : Brouilleur - déverrouille le brouilleur qui permet a toi et aux équipiers proches de ne pas être détecté par les détecteurs de mouvements ennemis
Niveau 4
(5) Equipement : Détecteur de mouvements - déverrouille le détecteur de mouvement qui permet la détection de mouvements ennemis (il ne détecte pas les soldats immobiles ou morts)

SNIPER
Niveau 1
(2) Sniper : Lunettes optique 4x - déverrouille la lunette 4x
(1) Sniper : Vitesse de recharge - réduit le temps de recharge des fusils de de précision
(2) Sniper : Poignée - déverrouille Cette poignée qui réduit le recul, pour plus de stabilité, même en mouvement
Niveau 2
(3) Janas SWS - déverrouille un nouveau fusil de précision
(2) Sniper : Bipode - déverrouille le bi-pied pour le fusil de précision qui stabilise l'arme en réduisant le mouvement du canon et le recul
Niveau 3
(2) Sniper : Lunette puissante - déverrouille la lunette à forte puissance
(2) Sniper : Visée stable - diminue le mouvement du canon du fusil de précision muni d'une lunette de visée
Niveau 4
(5) AM50 - déverrouille le fusil de précision AM50
(2) Sniper : Silencieux - déverrouille un silencieux qui réduit la signature de l'arme, au détriment de la précision
Niveau 5
(2) Sniper : Lunette à puissance variable - Déverrouille la lunette à puissance variable (ne peut être installé que sur le AM50)

ARMES LOURDES
Niveau 1
(1) Mitrailleuse : Vitesse recharg. - Permet de recharger les mitrailleuses plus rapidement
(2) Mitrailleuse : Bipode - déverrouille le bi-pied pour les mitrailleuses lourde qui stabilise l'arme en réduisant le mouvement du canon et le recul
(2) Mitrailleuse : Vision Reflex - déverrouille la lunette pour les mitrailleuses
Niveau 2
(1) Lance-roquettes : Vitesse recharg. - réduit le temps de recharge des lance-roquettes
(5) P-600G - déverrouille le lance-roquettes P-600G a ogive guidé
(2) Mitrailleuse : Poignée - déverouille Cette poignée qui réduit le recul, pour plus de stabilité, même en mouvement
Niveau 3
(3) Mitrailleuse : Stabilité améliorée - réduit le recul des mitrailleuses
(5) KP45 MG - déverrouille la mitrailleuse moyenne KP45 MG

EXPLOSIFS
Niveau 1
(2) Mine : Claymore - déverrouille les mines anti-personnel
(1) Mine : Grenade avancées - augmente la distance à laquelle vous pouvez lancer des grenades
Niveau 2
(2) Mines anti-char - déverrouille les mines anti-char
(1) Explosifs avancée - réduit le temps nécessaire pour poser une charge sur les objectifs, ainsi que pour désamorcer celles de l'ennemi
Niveau 3
(3) Grenade : à gaz toxiques Argus - déverrouille les grenades de gaz toxique qui crée un nuage toxique qui fait de gros dommage et trouble la vision sur les ennemis dans la zone. (le gaz reste un moment un bon moment avant de disparaitre)

SOUTIEN
Niveau 1
(2) Equipement : Kit Medical - déverrouille le Kit médical qui permet de se soigner et de soigner ses équipiers (pour soigner les équipiers a terre il faudra aussi la compétence réanimation)
(1) Equipement : Réparation améliorée - Diminue le temps nécessaire pour la réparation des infrastructures et des équipements
Niveau 2
(2) Equipement : Réanimation - Permet de soigner les soldat a terre (relevé avec 50% de vie)
(3) Equipement : kit medical amélioré - Permet de soigner plus rapidement ses coéquipier et soit même.
Niveau 3
(5) Equipement : Réanimation améliorée - Permet de soigner les soldat a terre (relevé avec 100% de vie)





:boire2: Ca donne quelques indices sur le gameplay du jeu. :)
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede RyuSan » 28 Jan 2010, 15:58

Franchement j'ai jamais vue un jeu ou il y a un tel travail d'équipe, ils ont vraiment bien géré les bonus XP x2 du coup tout le monde est là a défendre ou attaquer son objectif. Alors il n'a peut-être pas le son ni les dégats d'un BBC2 ou l'esthétique d'un MW2 mais c'est rempli de détails et surtout les parties ne sont comparable a aucun jeu.

Ils ont inclus un mode vétéran dans le jeu. Une fois au level 60 un icone vétéran apparait en bas a gauche du menu d'accueil. Vous pouvez passser dans ce mode et recommencer un perso dans une autre faction ou rester comme vous êtes. Si vous recommencez un perso une étoile en OR ce place dans votre profile et vous avez un bonus de 10% d'xp.

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Bref de toute façon je refourgue tout mes COD et je prendrais BBC2 pour varier les partie online. Le coté excessif arcade du dernier cod m'a saouler, c'est super speed mais surtout super portenawak maintenant... J'ai jamais aussi peu joué en ligne a un COD ça sert a rien de le garder j'y jouerais plus....
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede grille pain » 28 Jan 2010, 16:06

merci pour le partage de ton experience ryusan ! :D
c'est tentant, mais ca a l'air tres prenant!
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Re: [PS3] M.A.G Online

Messagede Ouiche Lorra1ne » 28 Jan 2010, 16:07

grille pain a écrit:merci pour le partage de ton experience ryusan ! :D
c'est tentant, mais ca a l'air tres prenant!

C'est clair que s'il continue, il va me donner envie !
« On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis, on n’a pas de but ni de vraie place ; on n’a pas de grande guerre, pas de grande dépression. Notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression, c’est nos vies. La télévision nous a appris à croire on serait tous riches, des dieux du cinéma ou des rock stars, mais c’est FAUX. Et nous apprenons lentement cette vérité. » Tyler Durden
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