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[PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Parce qu'il n'y a pas que la Xbox dans la vie, il y a Sony aussi !

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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Gattuso » 20 Oct 2009, 21:31

Stewolfen a écrit:Quels boss et types d'ennemi ont été supprimés, par rapport à NG2 ?
(à part le ver de terre)


Le dragon dont parle Full n'y est plus il me semble.
Après les ennemis je sais plus trop, certains sont beaucoup moins nombreux par contre et il n'y a plus d'ennemis dans l'eau. De fait il n'y a plus le lance pieux pour attaquer les ennemis marins.
Dans l'ensemble il y a moins d'ennemis, pour le bien du jeu à mon avis. Certains combats que j'avais trouvé franchement ch*ants comme le boss avant Zedonius se trouvent grandement simplifiés ; les lance roquettes ne sont plus là pour nous compliquer la tâche.
Je regrette simplement l'absence de sang et de kunai incendiaires qui étaient bien pratiques.
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 20 Oct 2009, 21:35

AdG Gatuso a écrit:Le dragon dont parle Full n'y est plus il me semble.
Si, il y est encore, mais c'est un combat facultatif, vu qu'il ne donne pas de clé pour ouvrir une porte comme dans NG2.
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Gattuso » 20 Oct 2009, 21:37

Ah ok, merci pour la précision :)
On fait comment pour le combattre?
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 20 Oct 2009, 21:41

Il y a plusieurs "gros boutons" dans ce niveau qui descendent des cages, celui pour ouvrir celle du dragon se trouve à gauche du grand escalier.
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Full » 21 Oct 2009, 06:53

Stewolfen a écrit:
Full a écrit:Dans le chapitre 10, celui ou il pleut du sang au début. La montée des marches était juste avant d'affronter Elisabeth, après avoir tuer son dragon personnel.
Il n'y avait pas une centaine d'ennemis à combattre à ce moment-là ?


Ouh oui, y'a avait bien une centaine, ça en fait des bouts de viandes 8)
Et c'est bien à ce passage la que le jeu passe en mode bullet-time. Mais j'ai trouvé ça pas plus mal, même si ce n'était surement pas prévu. La preuve, vers la fin du combat quand il n'y a "plus que" 20 types, le jeu repasse a vitesse normale et c'est souvent la ou je commence à me manger quelques coups^^
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 21 Oct 2009, 11:37

Full a écrit:Ouh oui, y'a avait bien une centaine, ça en fait des bouts de viandes 8)
C'étaient des ninjas ou il y avait des démons dans le lot ?
J'ai dû en affronter moitié moins, dans ce passage...
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Saberwolf » 21 Oct 2009, 17:31

Putain je deviens fou: avant à la mission mentor 04 avec super genshin de mes couilles, j'arrivais seul avec un bot à lui enlever 5/6 de sa barre de vie. Maintenant, j'arrive à peine à lui en enlever 1/4 :s
WTF, plus je joue à ce jeu plus je deviens mauvais :'(
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Full » 21 Oct 2009, 19:57

Stewolfen a écrit:
Full a écrit:Ouh oui, y'a avait bien une centaine, ça en fait des bouts de viandes 8)
C'étaient des ninjas ou il y avait des démons dans le lot ?
J'ai dû en affronter moitié moins, dans ce passage...


Oui oui, que du ninja "classique", quel que soit le niveau de difficulté (sauf peut-être en "voix du maitre ninja", je suis pas arrivé à ce chapitre pour vérifier.... mais une horde de ninja avec kunai incendiaire ne m'aurait pas surpris^^)
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 22 Oct 2009, 00:20

Saberwolf a écrit:Putain je deviens fou: avant à la mission mentor 04 avec super genshin de mes couilles, j'arrivais seul avec un bot à lui enlever 5/6 de sa barre de vie. Maintenant, j'arrive à peine à lui en enlever 1/4 :s
WTF, plus je joue à ce jeu plus je deviens mauvais :'(
Ne baisse pas les bras, on peut se le faire. Nouvel essai ce soir, vers 23h ? :P
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 23 Oct 2009, 00:59

Défi suivant: planter 1000 flèches dans le cul des 2 géants. Ca va pas être facile...
:mrgreen:
Autrement, Saberwolf, fais gaffe avec ta technique ultime, j'ai vu souvent des orbes bleues me passer sous le nez. Après un ninpo ultime, par exemple... ^^
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Saberwolf » 23 Oct 2009, 12:23

Désolé vieux réflexe psychotique ^^
Par contre je sais pas si on la passera celle la car bon ca devient vraiment chaud et ne parlonspas des suivantes ...
Je crois qu'il va falloir que tu trouves un partenanaire plus fort pour la suite car là ça devient trop chaud pour moi..
JE préfère m'éclater sur le multi de Uncharted 2 :p
Pui faudra que j'essaie killzone 2 aussi depuis que je l'ai depuis sa sortie j'y ai jamais joué online :oops:
Vieux réflexe de compte silver xbox live je suis pas habitué au live gratuit :jump:
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 23 Oct 2009, 12:24

Ok, pas de problème. :)
Quand tu parles de multi U2, tu parles de coop ou deathmatch ?
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Saberwolf » 23 Oct 2009, 12:27

Les deux lol : tout me convient(on parle de uncharted sur 2 topics :mrgreen: )
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 23 Oct 2009, 12:34

Ok, on voit ça ce soir à 23h pour U2 (je préfère le coop, perso). :P

Autrement, pour revenir à NGS2:

"Ninja doué et parfois maladroit recherche coéquipier pour achever tout ennemi présent dans ultime mission Mentor. Pas sérieux aussi bienvenus."
:mrgreen:
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Saberwolf » 23 Oct 2009, 12:38

Car marche poru uncharted !
Au fait j'ai réussi à faire un combo de 136 coups avec le nunchuck ! Qui dit mieux ? :P :mrgreen:
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 24 Oct 2009, 12:53

Comparatif technique entre NG2 (X360) et NGS2 (PS3):
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... ff-article
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede RyuSan » 24 Oct 2009, 18:33

Entre le tearing moins présent, le framerate en mode aventure plus stable, les textures et les effets appliqué ou amélioré (je n'avais pas vue que les loup garou n'avaient pas d'ombre sur 360 Oo je n'avais pas fait gaffe), les ennemis moins nombreux, le pop mieux géré et et donc une actions plus pausé, les boss en plus, les autres personnages a dirigé en solo, je trouve enfin la suite digne du un. Parcontre je dois reconnaitre que la série a de toute façon perdu de sa superbe entre la Xbox et cette gen malgré tout ça. Fer de lance de la Xbox sur cette gen c'est un jeu pour les fans mais ça n'exploite pas 20% de la 360 ou de la PS3......

Pis l'absence de QTE pour les boss et de technique pointu qui va avec ça fait très lourd pour un jeu de cette gen... Sans compter que nous sommes loin des fight technique que j'affectionnais dans le premier opus qui rendait chaque combat contre de petit groupe un vrai défit digne d'un VS. Il y a moins d'ennemi en même temps que sur le 360 normal mais il y en a encore trop et pas suffisamment stratège.

Heureusement qu'il y a cette version, la version 360 m'avait carrément dégouté de la série alors que là j'espère toujours une suite digne. Ils auraient du sortir celui là au début de la console la pilule serait mieux passé.....

Comme je rentre dans la catégorie fan ça va mais c'est un peu comme pour Halo je suis déçu....

PS : Attention tout ça est dit avec du recule, je suis accros de ce jeu quand même, hein ^^
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 25 Oct 2009, 00:56

RyuSan a écrit:Comme je rentre dans la catégorie fan ça va mais c'est un peu comme pour Halo je suis déçu....
Ouais, et bien, dépêche-toi de finir le solo et on verra si tu seras aussi déçu en coop... :lol:
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede RyuSan » 26 Oct 2009, 19:51

Bientôt, bientôt... :mrgreen:

Tain bon bin j'ai beau faire mon chieur sur la technique j'adore ce Sigma 2. :P
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Re: [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

Messagede Stewolfen » 01 Nov 2009, 17:58

Dites, vous n'auriez pas une technique pour abattre les 2 géants de la dernière mission coop Mentor, à tout hasard ?
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