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[PS3] Resistance 2

Parce qu'il n'y a pas que la Xbox dans la vie, il y a Sony aussi !

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[PS3] Resistance 2

Messagede Matfer » 11 Jan 2008, 17:53

Premiers scans :arrow: http://www.ps3blog.net/2008/01/11/resis ... -8p-co-op/

ça n'a plus rien à voir avec Résistron (dont le chara-design des monstres me fait gerber, avis perso je précise) :D

HUGE cooperative game… EIGHT-PLAYER story-driven campaign along side single-player campaign. SIXTY-PLAYER Competitive modes… HUGE United States Landscapes as backdrops.

“It is, in short, a tour de force for the untapped might of the PlayStation 3″

Narrative stays with Hale the whole time… not Rachel. Hale shot down in Iceland, escapes to US and becomes part of program called Sentinels…

Chameleon.. Stalker with total cloaking ability

Overcoming stigma that boss encounters don’t work in FPS games..
Eight player coop over PSN, two player local

CLASSES! Unique character with one of three basic templates… tank with heavy weaponry, special ops for distance (bullseye modified with zoom), medic.

Online matching… standard difficulty discarded for scaled challenges for team skill..
Partially randomized geometry… levels are different with each play through

again… 60 players online. want sense of epic battle.. don’t want fast-furious game play to be focus, more focused on squad v squad.

Will log into smaller four-to-eight man lobbies for each squad… encouraging communication and camaraderie, squad will be tasked with a particular objective. careful level design aims to deliver intense combat zones or small team conflicts that flow within arena of larger battle.

Dedicated gaming community with stat servers for faster matchmaching than any console game of 2007. full-featured profile pages through myresistance.net will incorporate social networking concepts. open clan and party system to encourage community…no player invites needed.

Further tapped power of PS3… more enemies onscreen, better AI, better lighting and shaders (SCREENSHOTS LOOK AMAZING!!!). More compilers, normal mapping and detail mapping combine to deliver textures that look amazing from afar and at extremely close distances.

AI getting a lot more attention.. will scaled on-the-fly to players perspective and viewpoint… aka enemies closer to the player will actually have more sophisticated AI routines than those further away. assailants in your direct field of view received heightened intelligence. easily more cunning than before
Listened to complaints… working on solution to long checkpoints and health system. not positive what final solution will be.

“Our time playing was a blast”… each character class contributes in a unique way and “we loved the strategy-laden medic”… unique sense of teamwork

Mysterious “Cloven”

“Resistance 2 will be too epic to dismiss as anything but one of the biggest, boldest, and most high-reaching titles of 2008. It’s a game that won’t be ignored.”
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Messagede Seb » 11 Jan 2008, 17:56

Bof, je trouve pas ça très différent du premier. :?
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Messagede Matfer » 11 Jan 2008, 17:58

8O Tu as fumé quelque chose ? Rassure moi :mrgreen:
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Messagede Mifou » 11 Jan 2008, 18:01

Moi je trouve ça bien fun! Le premier était un bon jeu de lancement, le second va être énorme... Killzone a du soucis à se faire! :mrgreen:

Les petits gars d'Insomniac sont quand même des brutes, ils enchainent les bons jeux, c'est vraiment très très impressionnant une telle maitrise!
Dernière édition par Mifou le 11 Jan 2008, 18:02, édité 1 fois.
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Messagede Seb » 11 Jan 2008, 18:02

T'as fait le jeu ? On parle bien des images qui sont dans la news ? Donc oui, c'est strictement identique pour ce que je vois là, et les monstres sont quasiment pareils. J'sais pas qui a fumé pour dire que c'est radicalement différent. :lol:
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Messagede Matfer » 11 Jan 2008, 18:06

Nan j'ai pas fait le jeu mais je compare ça : http://images.playfrance.com/5/2093/zoom/9416.jpg que je trouve très peu détaillé, plastifié à mort alors que dans les images dans la news, c'est sans commune mesure pour moi ^^
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Messagede Seb » 11 Jan 2008, 18:08

Bah ouais, c'est plus beau, encore heureux. Mais de là dire que ça a plus rien à voir avec Resistance, faut pas abuser. Les streums ont toujours la même gueule en plus détaillé, et les décors sont quasiment pareils.
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Messagede Yoshimura » 11 Jan 2008, 18:09

Ouais enfin Sony et les images in game, on connait bien.
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Messagede Hector » 11 Jan 2008, 18:23

:bave:

J'suis en plein dans l'aventure coop avec mon frère sur le premier épisode, c'est excellent, donc j'attends avec impatience ce Resistance 2 ! :D :)
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Messagede trisixty » 11 Jan 2008, 18:25

du coupe, je vois bien KZ2 en 2009...
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Messagede aceparty » 11 Jan 2008, 18:27

8 joueurs en coop ? 8O

Le premier pas trops aimer mais celui la il semble avoir beaucoups de bonne nouveauté .
Il a plus de chance d'etre le halo killer que killzone 2 a mon gout .
Sinon graphiquement c'est pas magnifique c'est le premier en mieu mais pas de claque visuel pour l'instant
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Messagede Batto » 11 Jan 2008, 18:29

bonne nouvelle j'avais beaucoup aimé le premier....je l'avais trouvé presque aussi bon qu'un Halo avec son coop fun :)
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Messagede luffy » 11 Jan 2008, 18:30

tin tu ma fait flipper matfer,je croyais que tu disais que les monstres dans la news etait moins beau que dans le premier,j'avais mal lu,et tu as tout as fait raison ils sont largement plus beau et detaillé ca fait moins plastoc :bravo:
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Messagede AsmodeuS » 11 Jan 2008, 18:35

Genre, le 1 est naze, et là d'un coup, en lisant une news, celui là dont on a rien vu est 100 fois meilleur, tu m'étonneras toujours matfer.
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Messagede Nyriu » 11 Jan 2008, 20:33

8 joueurs en coop... Mais que fait Bungie ?!

Non sérieux 60 joueurs en online je suis curieux de voir ça.
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Messagede zeyd » 11 Jan 2008, 21:21

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Re: [PS3] Resistance 2

Messagede Stewolfen » 11 Jan 2008, 21:56

matfer a écrit:ça n'a plus rien à voir avec Résistron (dont le chara-design des monstres me fait gerber, avis perso je précise) :D
Les ETs ont la même gueule donc tu n'aimes d'ores et déjà pas ce jeu, CQFD ?
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Messagede Matfer » 11 Jan 2008, 22:12

Perso je trouve qu'ils sont énormément plus détaillés :) J'avais aussi l'impression à la vue des images et des vidéos qu'ils se ressemblaient tous et qu'ils avaient tous la même démarche... Là les détails ressortent bien mieux selon moi, ils ressemblent à quelque chose et le moteur a l'air awesome avec des textures impressionnantes et des ombres :P
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Messagede Puchiko » 11 Jan 2008, 22:13

moi ça me parait bizarre tout ça ..
trop soudain, inattendu, rapide ..
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Messagede zeyd » 11 Jan 2008, 22:27

Yup que de la bonne nouvelle en ce début d'année :bravo:
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