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[PS3] uncharted : drake's fortune

Parce qu'il n'y a pas que la Xbox dans la vie, il y a Sony aussi !

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[PS3] uncharted : drake's fortune

Messagede zeyd » 19 Fév 2007, 18:53

Ce soft de naughty dog http://www.naughtydog.com/ , est un futur soft d'aventure/action se rapprochant de prime abords d'un tomb raider ou d'un indiana jones. Perso; j'aime à penser qu'on se dirige vers une sorte de Flashback next-gen.

le lien vers le trailer E3 2006 :

http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2654


Voici quelques images de comparaison entre le perso principal dans le trailer E3 2K6 et dans une image tirée d'une ancienne build, publiée par le magazine game informer.
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Quand je pense que certain criaient au scandale, " à la CG".... et qua maintenant la plus part trouvent ça "moche"

Edit:

Date de sortie : Il faut savoir que ND n'a JAMAIS rendu un projet en retard. En faite, ils annulent certaines fonctions ou idées pour pouvoir rendre leurs copies à l'heure. Positif ou negatif c'est a vous de juger.

Pour ce soft, la date de sortie maximum est le 20 dec 2007. Oui, il est annoncé fall 2007.
Dernière édition par zeyd le 19 Fév 2007, 19:38, édité 2 fois.
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Messagede Seb » 19 Fév 2007, 19:12

Y quand même eu un gros relifting depuis. Ca commence à avoir de la gueule, mais c'est encore loin d'être impressionnant. Ceci dit, Naughty a rarement déçu, puis le jeu n'est pas prêt de sortir sauf erreur, donc on peut s'attendre à un bon jeu d'action/exploration.
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Messagede Reeji » 19 Fév 2007, 19:16

c'est surtout la grande fluidité de l'action et l'animation qui bluffent, donc s'ils les préservent in-game, oui, ça sera impressionnant, sinon ça restera banal...
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Messagede zeyd » 19 Fév 2007, 19:34

up du sujet : date de sortie
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Messagede MilouX » 19 Fév 2007, 20:09

Je viens de regarder de nouveau le trailer et l'effet qu'il m'avait à l'époque n'a pas changé : ça me fout sur le cul 8O .

Et aussi je préfère les couleurs plus froides de ce trailer que celle de la buld actuelle :?
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Re: [PS3] uncharted : drake's fortune

Messagede Matfer » 19 Fév 2007, 20:22

zeyd a écrit:Quand je pense que certain criaient au scandale, " à la CG".... et qua maintenant la plus part trouvent ça "moche"


:ptdr:

Déjà si certains criaient au scandale c'est parce que ce n'était pas in-game du tout... Que la vidéo soit réalisée avec le moteur du jeu je veux bien mais une telle finesse et fluidité des mouvements faut pas rêver... Autant on criait au scandale sur Killzone car il était bien trop "beau" ET car il avait des animations de folie quasiment impossible à retranscrire sur JV. Le jeu de Naughty n'était pas extraordinaire graphiquement à l'époque de l'E3 (c'était un des jeux Sony les moins beaux d'ailleurs...) mais ses animations de folie nous montraient bien que ce n'était pas in-game une nouvelle fois...
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Messagede MilouX » 19 Fév 2007, 20:30

Si l'on atteint pas ce type d'animations sur cette gen, je serais bien déçu.

Le trailer n'était sans doute pas in game (et encore qui sait) mais j'espère bien des animations similaires au final.
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Re: [PS3] uncharted : drake's fortune

Messagede zeyd » 19 Fév 2007, 20:36

matfer a écrit:
zeyd a écrit:Quand je pense que certain criaient au scandale, " à la CG".... et qua maintenant la plus part trouvent ça "moche"


:ptdr:

Déjà si certains criaient au scandale c'est parce que ce n'était pas in-game du tout... Que la vidéo soit réalisée avec le moteur du jeu je veux bien mais une telle finesse et fluidité des mouvements faut pas rêver... Autant on criait au scandale sur Killzone car il était bien trop "beau" ET car il avait des animations de folie quasiment impossible à retranscrire sur JV. Le jeu de Naughty n'était pas extraordinaire graphiquement à l'époque de l'E3 (c'était un des jeux Sony les moins beaux d'ailleurs...) mais ses animations de folie nous montraient bien que ce n'était pas in-game une nouvelle fois...


oh snap.... Si les editeurs présentaient leur jeux que par des video in-game ce serait barabant.

et puis on t'as pas vu te plaindre des screenshots overoversamplé de forza alors :arrow: :lol:
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Messagede MilouX » 19 Fév 2007, 20:41

BUG GRAPHIQUE à 1min18s au niveau du revolver :twisted: . Est-ce que ce type d'imperfection est possible sur de la CG ?
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Re: [PS3] uncharted : drake's fortune

Messagede Matfer » 19 Fév 2007, 21:57

zeyd a écrit:oh snap.... Si les editeurs présentaient leur jeux que par des video in-game ce serait barabant.

Ben dans ce cas là, qu'ils fassent des vidéos qui ne mettent pas de doute dans l'esprit des gens...

et puis on t'as pas vu te plaindre des screenshots overoversamplé de forza alors :arrow: :lol:

Bah c'est le mode photo... On sait tous ce que c'est... De toute façon, Forza 2 je l'achèterais jamais alors :lol:
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Messagede kobal » 19 Fév 2007, 22:02

ce jeu m'interesse. il fait A PRIORI partie des titres qui me feraient lorgner du coté de la ps3...
pourtant j'ai trouvé le trailer "bidon" dans le sens ou certains s'ébahissaient devant les visuels (et continuent) malgré l'hyper mise en scene qui devrait pourtant inciter à la prudence.
effectivement, le temps passe et certaines CG vont devenir du temps reel ou au moins du "in engine". plus de 2 ans apres y a pas de quoi crier au miracle.
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Messagede zeyd » 19 Fév 2007, 23:01

MilouX a écrit:BUG GRAPHIQUE à 1min18s au niveau du revolver :twisted: . Est-ce que ce type d'imperfection est possible sur de la CG ?


il y a enormement de bug graphique sur la video killzone...
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Messagede zeyd » 18 Mar 2007, 18:23

Up images

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Messagede Kyoshiro » 18 Mar 2007, 18:55

Vraiment beau 8O
En mouvement cela doit bien donner 8)
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Messagede Hector » 18 Mar 2007, 19:13

Superbe, mais j'suis pas attiré par le principe. :|



//Zeyd est appelé dans le forum 360 pour donner son avis à un plausible acheteur d'une LCD Full HD, merci//
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Messagede FanFFs » 18 Mar 2007, 19:25

Bah le principe, à part un Action Aventure on ne sait pas grand chose, non ?
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Messagede zeyd » 18 Mar 2007, 19:34

si...j'en sais un peu plus.

Pour le gameplay, prenez des combats " à couvert" (avec un perso qui a plus de 10 animations différentes...oui c'est un troll :p ) mélangé a des phases d'exploration à la tomb raider, quelques phases en véhicules.

ND travaille surtout les animations. Actuellement le drake dispose de 1200 anim ( a comparer avec Jak qui en avait 200 ) et doit au final disposer de 3000 mouvements différents. Leur objectif est qu'il soit impossible de déceler le moment entre lequel le soft passe d'une anim a une autre
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Messagede Hector » 18 Mar 2007, 19:34

J'veux plutôt dire que la vidéo montrée, le mec dans la jungle, seul contre tous, c'pas trop c'que j'aime quoi. ;)
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Messagede zeyd » 18 Mar 2007, 19:37

à la lecture de 'larticle, je dirais que c'est plutôt 2 contre tous :wink:
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Messagede Hector » 18 Mar 2007, 19:40

Ouep, j'avais pas vu. :)

Mais il n'empêche que ça me plaît toujours pas. :mrgreen:


J'trouve ça trop stressant quand y'a pas de monde autour de toi, j'adore les jeux ou y'a des big villes bien remplies. :bravo:
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