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[PS3] White Knight Story

Parce qu'il n'y a pas que la Xbox dans la vie, il y a Sony aussi !

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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede grille pain » 03 Fév 2010, 14:44

deja que je suis pas fan des jrpg, alors si c'est un "worst of" jrpg :cry:
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les éventuelles fautes de frappe et omissions d'accents vous sont offertes par l'amicale des gens qui rédigent vite leurs posts au boulot
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede kelanflyter » 04 Fév 2010, 10:33

bah après c'est un genre...

Perso j'ai survecu aux poncifs de Star Ocean IV, alors je survivrais certainement à celui-là...
Tant que les combats sont bon et que l'histoire reste immerssive et bien racontée, perso je m'en cogne qu'on reste dans le cliché
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede Yobwo » 04 Fév 2010, 16:48

J'ai pas survécu à Star Ocean IV par contre... donc je vais attendre des retours sur le forum avant de me lancer.
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede LaLiLuLéLo » 11 Fév 2010, 03:49

La Jaquette et un concours sur le Ps Blog :
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:arrow: http://blog.fr.playstation.com/2010/02/ ... ion.com%29
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede Kozi » 15 Fév 2010, 12:52

Ayant désormais fini le solo (et donc débloqué l'intégralité de la partie Online), je cherche des joueurs pour tenter l'aventure en ligne. Mon perso étant lvl 35 actuellement. Si ça tente quelqu'un, envoyez une petite requète...
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede kelanflyter » 15 Fév 2010, 13:56

Kozi a écrit:Ayant désormais fini le solo (et donc débloqué l'intégralité de la partie Online), je cherche des joueurs pour tenter l'aventure en ligne. Mon perso étant lvl 35 actuellement. Si ça tente quelqu'un, envoyez une petite requète...


tu peux donner un peu ton avis sur le solo ?
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede Kozi » 16 Fév 2010, 20:11

Sans rentrer dans les détails, le solo est on ne peut plus classique aussi bien dans le déroulement que dans l'histoire. On contrôle un jeune garçon qui va se retrouver embarqué dans une aventure qui le dépasse mais qui se révèlera ne pas être n'importe qui. On passe son temps à courir après une princesse à sauver (le but principal du jeu). Le solo est relativement court (il m'a fallu à peine plus de 27 heures pour en venir à bout). Par contre la fin est particulièrement brutale dans le sens ou ça coupe net lors d'une cinématique alors que l'on pourrait croire que le jeu va continuer. En fait non ce sera au prochain épisode ; White Knight Chronicles 2 sera une suite directe aux évènements qui se passent à ce moment-là... C'est quelque peu surprenant.

Contrairement à un FFXIII, le jeu se veut beaucoup plus classique. On retrouve l'alternance Village / Zone à explorer / Donjon / Boss avec quelques petites quêtes annexes. L'armure du chevalier blanc peut-être considérée comme une invocation ; on ne peut pas y faire appel quand on veut (jauge de 7 PA nécessaire) même si cela va très vite pour s'en servir à nouveau. Personnellement je ne m'en suis servi que pour les boss ou les gros monstres croisés par-ci par là.

Le système de combat rappelle fortement Final Fantasy XII. Sur les 3 personnages vous n'en dirigez qu'un seul dans un semi temps réel. Vous pouvez vous déplacer ou vous voulez, affronter les ennemis ou non (ils sont présents sur la carte), les contourner, etc... A chaque remplissage du cercle vous pouvez effectuer une action, pendant que les autres personnages se gèrent eux-mêmes selon les compétences que vous leur avez associé dans les 8 jobs proposés. A noter que les combats se veulent relativement lents, car le cercle en question est long à se remplir bien qu'on s'y habitue. Autre chose à savoir le système d'évolution des personnages vous obligera à faire des choix car le lvl maximal atteignable est le lvl 50. Ensuite plus moyen de gagner des points de compétences. Grosso modo vous pouvez spécialiser complètement 1 personnage dans seulement 2 jobs. J'ajouterai aussi que le jeu n'offre que peu de challenge en solo, il est incroyablement facile. C'est simple je n'ai pas perdu 1 seul combat, tout au plus j'ai dû réanimer 1 personnage de mon groupe 2 ou 3 fois au court de l'aventure...

Au début du jeu vous devrez créer votre avatar, qui vous suivra l'équipe tout au long de l'histoire mais qui sera le personnage que vous utiliserez en ligne ou dans les quêtes spéciales. C'est là qu'entre en jeu le mode Géorama. Dans celui-ci vous pourrez créer votre ville (en construisant bâtiments, magasins, champs et divers autres éléments... attention cependant car tout coûte très cher) et recruter divers personnages qui viendront habiter dans votre ville vous conférant divers bonus, gains d'objets, etc... Cette ville vous servira donc de lobby dans lequel vous pourrez inviter des joueurs à vous rejoindre. C'est aussi à partir de ce village que vous pourrez créer des quêtes en ligne, jouables jusqu'à 4 joueurs. Celles-ci sont apparemment nombreuses car de nouvelles se déverrouillent dans les guildes au fur et à mesure de votre progression en lvl et en rang de guilde. Chacune propose ses propres objectifs toujours en temps limité. Cela me fait penser un peu à un mode réseau dans le genre de PSO / PSU. A noter par contre que pour profiter dans de bonnes conditions du Online, il vaut mieux finir d'abord le solo, car ainsi vous aurez débloqué toutes les zones du jeu, et le plus gros de l'équipement. Autrement votre lobby (ville) sera très limité.

Voilà, je finirai simplement en disant qu'heureusement qu'il y a le mode en ligne, car seulement avec le solo (et vu sa conclusion) je serai vraiment resté sur ma faim... A titre de comparaison, même avec ses défauts j'ai largement préféré l'ultra linéaire FFXIII...

A mon prochain passage je donnerai mon avis sur End of Eternity (Resonance of Fate) que j'ai commencé également il y a quelques jours (mais dans lequel je ne suis pas encore assez avancé).
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede LaLiLuLéLo » 25 Fév 2010, 00:49

[Video HD] WKS : le système de combat
Alors que notre test complet vient juste d'être publié, la rédaction vous offre en supplément une vidéo haute-définition de White Knight Chronicles, le premier RPG de Level 5 pour la PlayStation 3. Vous pourrez y découvrir un peu plus en détails le système de combat, du simple enchainement de coups à l'invocation du fameux chevalier blanc

:arrow: http://www.playfrance.com/news-ps3-wks- ... 88546.html (La News plus la Vidéo)
:arrow: http://hdtv.playfrance.com/ps3/whiteknightstory_05.mp4 (La Vidéo en HD via QuickTime)
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede LaLiLuLéLo » 15 Mar 2010, 15:36

[DLC] Des quêtes gratuites pour White Knight Chronicles
Si vous aimez White Knight Chronicles et que vous ne vous lassez pas de parcourir le royaume de Balandor, vous devriez être ravis de l'annonce faite sur le Blog Playstation US. Depuis le 11 mars et jusqu'à fin juin, vous obtiendrez une quête gratuite par semaine ! Pour en bénéficier, c'est très simple, connectez votre console et démarrez le jeu, vous verrez simplement apparaitre une nouvelle quête sur la carte du monde, chacune d'elle restant active 2 semaines.

Vous pensiez en avoir terminé avec White Knight Chronicles ? Il semblerait bien que non ...

:arrow: http://www.play3-live.com/news-ps3-des- ... paign=news
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede Belgarath » 18 Mar 2010, 10:07

A part Kozi, quelqu'un d'autre l'a pris ? Kelan peut-être ?
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede Yobwo » 18 Mar 2010, 16:28

Je voulais mais j'ai zappé. trop de jeu qui sortent et les tests m'ont refroidi. Je m'attendais à mieux.
Ptêt plus tard d'occaz.

Si je craque sur un autre RPG, ce sera plutôt Resonance of Fate (malgré sa difficulté).
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Re: [PS3] White Knight Story

Messagede RyuSan » 18 Mar 2010, 17:54

Kozi a écrit:A mon prochain passage je donnerai mon avis sur End of Eternity (Resonance of Fate) que j'ai commencé également il y a quelques jours (mais dans lequel je ne suis pas encore assez avancé).

Ouaip dit nous ce que tu en penses, je le sent pas mal celui là. C'est juste le coté répétitif qui me fait un peu peur.
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