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[PS3] Formula one : last screens

Parce qu'il n'y a pas que la Xbox dans la vie, il y a Sony aussi !

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Messagede Hector » 06 Déc 2006, 14:26

Ben le ciel est tout bleu alors qu'il pleut :mdr:
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Messagede zeyd » 20 Déc 2006, 12:44

http://www.gamespot.com/pages/gamespace ... ck=topslot

pitite preview

le détail c'est le nez de la monoplace qui aurait du être rouge :oops:
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Messagede zeyd » 27 Déc 2006, 20:22

up


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conduire a 150 ? facillllllllllllleeeeeeeee
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Messagede Krabardaf » 27 Déc 2006, 20:39

faudrait qu'il se calme, le réalisme c'est bien mais la ça va etre lourd de conduire...
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Messagede Reeji » 27 Déc 2006, 20:42

GT HD = pas assez de réalisme = pas content

FO = trop de réalisme = pas content

:mdr:
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Messagede Yun_Yuuzhan » 27 Déc 2006, 20:48

Intéressant ce screen. Le HUD laisse présager d'une certaine gestion de l'usure des pneu, du carburant etc... Concernant l'effet d'eau, je pense pas qu'ils soit si réaliste que ça. Quand on roule vite l'eau à tendance à s'écouler sur la surface du casque et non à stagner contre...

C'est bien le seul jeu qui me fasse un tantinet envie dans la ludo PS3.

Finalement ce jeu c'est quoi ? Une simu arcade ? Certaines vidéos montrent un jeu clairement arcade, et d'autres images laissent présager d'un brin de simulation. Miloux ?
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Messagede zeyd » 27 Déc 2006, 21:05

je crois que c'est un peu ce que tu veux.

Il y a une 40aine de réglages de niveau de réalisme si je me souviens biens donc chaque joueurs pourra paufiner son niveau...mais ce fera plaisir quelques soit la circonstance. Par contre pour comparer nos temps, i lfaudra bien qu'ils créent des réglages fixes pour que le online soit equilibré
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Messagede Yun_Yuuzhan » 27 Déc 2006, 21:07

A ce propos, y'a un mode Online ?
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Messagede zeyd » 27 Déc 2006, 21:08

Si mes souvenirs sont bon c'est 12humains( ou 15 je ne suis pas sur) et le reste IA.
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Messagede RyuSan » 27 Déc 2006, 22:58

Yun_Yuuzhan a écrit:Concernant l'effet d'eau, je pense pas qu'ils soit si réaliste que ça. Quand on roule vite l'eau à tendance à s'écouler sur la surface du casque et non à stagner contre...


Yep je comfirme avec un casque sous la pluie la visibilité est proche de la perfection et plus tu pousses plus c'est net. Le plus chiant c'est le bruit :D
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Messagede MilouX » 27 Déc 2006, 23:21

RyuSan a écrit:
Yun_Yuuzhan a écrit:Concernant l'effet d'eau, je pense pas qu'ils soit si réaliste que ça. Quand on roule vite l'eau à tendance à s'écouler sur la surface du casque et non à stagner contre...


Yep je comfirme avec un casque sous la pluie la visibilité est proche de la perfection et plus tu pousses plus c'est net. Le plus chiant c'est le bruit :D


La photo est prise au mauvais moment, l'eau part bien sur les côtés normalement. Je trouve l'effet très réussi perso.
La phrase "L'homme veut saisir ce qui est hors de portée" vous est familière ? C'est un mensonge. La portée de l'homme dépasse son audace.
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Messagede leevrogne » 28 Déc 2006, 02:41

Miam dommage que l'exclu soit encore pour Sony pour quelques années qu'est ce que ca aurait pu donner sur 360, je crois que je vais investir dans une PS3... :oops:
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Messagede RyuSan » 28 Déc 2006, 09:19

MilouX a écrit:
RyuSan a écrit:
Yun_Yuuzhan a écrit:Concernant l'effet d'eau, je pense pas qu'ils soit si réaliste que ça. Quand on roule vite l'eau à tendance à s'écouler sur la surface du casque et non à stagner contre...


Yep je comfirme avec un casque sous la pluie la visibilité est proche de la perfection et plus tu pousses plus c'est net. Le plus chiant c'est le bruit :D


La photo est prise au mauvais moment, l'eau part bien sur les côtés normalement. Je trouve l'effet très réussi perso.


Je parlais de ce que donne la pluie sur un casque intégrale. :wink: Maintenant il faudrait voir en action ce que ça donne dans le jeu pour pouvoir juger.
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Messagede Batto » 28 Déc 2006, 10:15

une bonne video:
:arrow: http://www.playsyde.com/stream_3481_fr.html

c'est super réaliste mais pas très visible :lol:
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Messagede RyuSan » 28 Déc 2006, 10:20

Super réaliste le jour ou il pleut de l'huile :mrgreen: C'est un peu trop génant pour être de l'eau :D
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Messagede Spin » 28 Déc 2006, 10:26

difficile de voir l'écoullement sur une photo tout de même non ? :mrgreen:
Mais vous avez raison tout de même quand on voit la vidéo de Batto :)

Perso j'aime pas du tout le rendu de ce jeu, les caisses paraissent toujours supers ternes ( et on s'offusque de ça sur GT 5 ... Mais lol quoi )
http://www.jeux-france.com/news18515_fo ... ion-3.html
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Messagede RyuSan » 28 Déc 2006, 10:41

En même temps faire dans le réalisme c'est faire dans le terne... Le jour ou je sort dans la rue et que j'ai l'impression d'être dans burnout je rentre chez moi sans prendre le volant (ce n'est pas bon de conduire en état d'ivresse) :D
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Messagede Spin » 28 Déc 2006, 10:53

Rah Tu m'cherches Ryu San hen ?
Tu veux te battre ? :mrgreen:
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Messagede RyuSan » 28 Déc 2006, 11:45

Le terne est-ce normal pour des jeux réalistes ?

Réponse de spin et ryusan

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:D
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Messagede Krabardaf » 28 Déc 2006, 14:07

HaToRi enZo a écrit:GT HD = pas assez de réalisme = pas content

FO = trop de réalisme = pas content

:mdr:


bah c'est pas tout à fait faux xD n'empeche je maintien ce que j'ai dit ^^
remarque que ya des jeux completement surréaliste qui ont un rendu exelent (viva piñata) et d'autre qui ont un rendu exelent en étant très réaliste (gears of war). :D
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