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[The real Next Gen] Oculus rift

Ici on parle de... PC ! (pfiou quelle perspicacité aujourd'hui !). Depuis peu on est "Mac user certified" et on apprécie les manchots. C'est pareil non ?

Modérateur: Modérateurs

Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede totti10 » 07 Jan 2016, 17:01

:bravo:

Dès le départ, je savais que je ne serai pas un early buyer. Je cherche à acheter une maison donc inconcevable de dépenser même 400€ dans un produit dont je ne suis pas sûr à 100% de son utilité. Du coup, j'ai pas eu cette petite voix qui pousse à sortir la CB. ^^
Les 700€ n'ont fait que valider ma position!


Selon vous, combien pour le Vive?
500? 600? 800? :mrgreen:
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede shakanico » 08 Jan 2016, 08:26

1000$ avec les périphériques.
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede totti10 » 08 Jan 2016, 18:45

Arrête c'est tout à fait possible en plus... :lol: :cry:
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede shakanico » 11 Jan 2016, 09:01

Ah mais je déconne pas. On vient bien déjà avec l'OR qui a changé de segment en passant de la VR pas chère à la VR premium la différence de prix que ca a engendrée. Si le Vive est encore meilleure et qu'il faut rajouter le prix des périphériques, on peut facilement taper dans cette gamme de prix.
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede totti10 » 22 Fév 2016, 12:17

800$!
Voici le prix officiel du Vive! Soit probablement 900€ chez nous.
Oui c'est cher. Mais vu la technologie embarquée, on pouvait s'attendre à pire.

Clairement, ce n'est pas dans mes moyens. Il va falloir attendre 2017 voire 2018... Après tout, rien de bien surprenant pour une nouvelle technologie. C'est juste frustrant! ^^
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede Seb » 22 Fév 2016, 17:14

Belle techno en effet. Mais je vais me monter un nouveau PC très gentiment, pièces par pièces ( sur 2 ans ) et envisager l'achat de la VR après. :)
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede totti10 » 23 Fév 2016, 20:08

Valve a mis en place un outil d'analyse pour vérifier la compatibilité de notre config avec la VR.
Mon matos est "Ready"! :)
J'ai obtenu un average fidelity de 7,2.

Pour rappel, j'ai:
i5 4570k
GTX 970 G1 Gaming
8 Go DDR3
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede chwal » 23 Fév 2016, 23:38

C'est ta CG qui fait tout le taf!!!
Finalement hormis les CGs le matos pc est plutôt stable.
On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis,
on n’a pas de but ni de vraie place ; on n’a pas de grande guerre, pas de grande dépression.
Notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression c’est nos vies.
La télévision nous a appris à croire qu'on serait tous riches, des dieux du cinéma ou des rock stars,
mais c’est FAUX et nous apprenons lentement cette vérité.
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede totti10 » 30 Mar 2016, 13:11

Tom's HW a écrit:L'Oculus Rift est là, que disent nos premiers tests ?
Par Matthieu Lamelot30 MARS 2016 11:57 - Source: Tom's Hardware FR

THÈMES : Jeux vidéo Réalité virtuelle Oculus
Quatre ans ou presque qu'on l'attend, presque sans illusion, se disant que les promesses étaient trop belles pour être vraies. Pourtant ça y est, il est là, l'Oculus Rift, dans sa version finale. Et les premiers tests sont positifs !

L'Oculus Rift est arrivé dans sa version finale, et nos collègues de Tom's Hardware USA ont pu l'essayer longuement. Si vous lisez l'anglais, nous vous encourageons à lire leur test dans son intégralité. Sinon, résumons ici leurs conclusions. En un mot ? Enthousiastes !

Grand confort visuel, mais pas seulement
Par rapport aux prototypes, DK1 et DK2, l'Oculus Rift final est beaucoup plus agréable. La qualité de l'affichage est bonne, même s'il faut toujours s'habituer à voir en gros la matrice pixel (ce que nos confères Américains baptisent "l'effet moustiquaire").
Le port du casque est aussi confortable, chose qui n'apparaît pas dans les fiches techniques, mais qui n'en est pas moins essentielle pour un périphérique que l'on est amené à garder sur la tête des heures durant. Attention toutefois à bien régler les sangles pour répartir proprement le poids.

Vite, des contrôleurs Touch !
Une autre caractéristique de l'Oculus Rift encore sous-estimée est la présence d'écouteurs intégrés. Ces écouteurs de type supra-aural (ils se posent sur les pavillons d'oreilles) sont de bonne qualité et participent pleinement à plonger le joueur dans la réalité virtuelle en coupant les bruits ambiants.
Venons-en aux points négatifs. L'un des plus gros défauts de l'Oculus Rift - surtout si on le compare au HTC Vive - est l'absence des contrôleurs Oculus Touch. L'interaction dans le mode virtuel se fait seulement via une manette de Xbox One. « Les contrôles manuels font une énorme différence en réalité virtuelle et j'ai vraiment regretté leur absence durant ce test » écrit Kevin Carbotte de Tom's Hardware US. Heureusement, cette absence ne sera que de courte durée : les contrôleurs Touch doivent être commercialisés dans les prochains mois.

Un problème de performance ?
Ce ne serait pas un test de Tom's Hardware s'il n'était pas avec une bonne dose de benchmarks. Toutefois, tester la réalité virtuelle est plus compliqué que de simplement lancer Fraps. En attendant de mettre la main sur un outil de mesure adapté, notre équipe a donc comparé les chiffres obtenus par Fraps, avec sa propre expérience visuelle réelle. Il ressort que même une GeForce GTX 980 ne suffit pas à toujours maintenir un minimum de 90 fps, mais - et c'est le plus important - les chutes de framerate ne sont pas toujours visibles. Au final, les recommandations d'Oculus sont cohérentes : une Radeon R9 290/390 ou une GeForce GTX 970 suffisent à profiter du Rift.

:)
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede shakanico » 31 Mar 2016, 14:18

Je suis plus très chaud finalement :

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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede totti10 » 31 Mar 2016, 15:13

Excellent! :mdr:
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede totti10 » 26 Avr 2016, 12:37

A Osaka (je suis actuellement au Japon! ^^), j'ai vu un stand de test du HTC Vive. J'aurais bien aimé tester mais cela se faisait avec un "accompagnateur" expliquant ce qu'il fallait faire en japonais évidemment... Le jeu était basé sur MuvLuv (dérivé du manga éponyme). Assez basique apparemment mais la réaction des gens était toujours la même après l'expérience: sur le cul avec des étoiles dans les yeux (et non pas l'inverse! :o)! Les mecs savaient plus quoi faire une fois le stand quitté. "On est quel jour? Je bosse aujourd'hui? J'achète de suite... Ah non il n'est pas dispo encore. 100000¥? C'est trop cher mais comment résister?"
Bon perso, si test je fais ce sera en behind closed door. Trop peur d'être trop à fond dedans! ^^
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede totti10 » 06 Juin 2016, 15:54

Le HTC Vive va bientôt être dispo dans les réseaux classiques de distribution. LDLC, Materiel.net, RDC, Top achat and co ont lancé les précommandes. Livrable à partir du 21 juin!
Bon, ça c'est le bon côté... Le mauvais, c'est qu'il faut lâcher 950€!! On peut quand même se réjouir de l'élargissement des points de vente puisque cela devrait apporter plus de visibilité, plus de concurrence et donc des prix peut-être plus bas à terme...
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede Phlorent » 14 Juin 2016, 16:00

On m'explique comment en quelques moi l'Occulus est passé de la hype total à un casque qui se retrouve même derrière le faible Sony VR?

Le Vive est vraiment meilleur?
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede Seb » 29 Juil 2016, 11:08

Connaissez-vous les meilleurs expériences VR sortis récemment ? Je reçois mon Vive demain, et j'ai pas vraiment trouvé de site qui référence ça, et pas évident de s'y retrouver dans steam.
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede shakanico » 29 Juil 2016, 13:49

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GTA V
Eve : Valkyrie
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Le jeu star wars spécialement développé pour le HTC Vive
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Assetto Corsa
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede Seb » 29 Juil 2016, 15:02

Thank's, je vais DL tout ça. Brookhaven Experiment en tête de liste !
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede Phlorent » 30 Juil 2016, 11:52

Tu nous feras un petit retour? Ca à l'air fou quand même ce Vive.... :D
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede Seb » 30 Juil 2016, 16:35

Yep of course ! Je le reçois mardi finalement, j'avais zappé le férié de la fête nationale suisse le 1er août. Je vais m'y mettre à fond mardi.

Ce qui m'a fait sauter le pas au final, c est que sur steam, je vois de plus en plus en plus de jeux VR avec d'excellentes appréciations, donc couplé au fait que le vive a globalement d'excellentes critiques, je veux vraiment vivre cette expérience.
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Re: [The real Next Gen] Oculus rift

Messagede totti10 » 01 Aoû 2016, 14:06

Roohhh le chanceux!!!
Impatient d'avoir ton retour!
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