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[4K] Project C.A.R.S.

Ici on parle de... PC ! (pfiou quelle perspicacité aujourd'hui !). Depuis peu on est "Mac user certified" et on apprécie les manchots. C'est pareil non ?

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[4K] Project C.A.R.S.

Messagede shakanico » 12 Oct 2011, 13:42

Je viens de découvrir ce jeu en plein développement sur PC. Et plutôt que de faire de longs discours, voici des screens et une vidéo à en pleurer :



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Le jeu est en pré-alpha 8O Il reste 18 mois de développement planifiés, le temps d'intégrer notamment la physique. On peut participer au projet en investissant minimum 10€. Pour l'instant il y a 2 circuits et un joli choix de bolides.


Le site : http://www.wmdportal.com/

Config pour faire tourner cette build tout à fond (d'après un joueur) :


Phenom X4 955 @ 3.8ghz
Radeon 6950 2gb
8gb RAM

= 60FPS constant
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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede LABRIO » 14 Oct 2011, 17:36

pitaing ça a l'air bluffant merci !
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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede Krabardaf » 15 Oct 2011, 14:53

Ce genre de projet va peut être faire comprendre aux gens que si, les consoles sont vraiment dépassées.
Si une team comme T10 ou PD pouvait exploiter une telle puissance, ce serait monstrueux, vivement la prochaine génération.
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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede Vampire1976 » 17 Oct 2011, 09:38

Ouai bien un jeu de bagnole sans que l'on voit les bras et les mains aujourd'hui c'est..... Moi ça me choc une bagnole qui est conduite par casper.
Et le clipping je trouve ça limite aujourd'hui aussi. Il y en a peu mais il y en a encore.
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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede Krabardaf » 17 Oct 2011, 13:23

Les maisn c'est un choix pas une contraintes technique hein...
Après c'est sur le jeu aura jamais le contenu et les possibilités de FM4 ou GT5, c'est pas vraiment le but.
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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede shakanico » 17 Oct 2011, 13:38

C'est une pré-alpha, pour des critiques sur la technique faudra attendre une version un peu plus avancée :wink: J'ai téléchargé la dernière build et c'est impressionnant. Ça tourne nickel sans chute de framerate. Pas de mains en effet, mais je pense que c'est juste parce qu'on est au début du développement. Les voitures sont magnifiques. Faudra attendre l'intégration de la physique pour émettre un avis sur les sensations car pour l'instant on a plutôt l'impression que les voitures sont sur rails. En tout cas c'est très prometteur.
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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede Vampire1976 » 20 Oct 2011, 11:10

Un choix que je ne trouve pas réaliste pour le moment.
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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede DoKtor_Fail » 20 Oct 2011, 12:06

Pour les mains c'est normal la plupart des joueurs joue au volant, moi perso je préfère quand il n'y a pas de mains :mrgreen:
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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede Yakiho » 20 Oct 2011, 12:17

Les mains arriveront plus tard! :)
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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede shakanico » 05 Mar 2012, 15:34

Quelques screens de la nouvelle build :

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Re: C.A.R.S. La meilleure simulation automobile au monde ?

Messagede totti10 » 05 Mar 2012, 17:52

'Tain! C'est encore plus moche...

:arrow:

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Re: [4K] Project C.A.R.S.

Messagede shakanico » 05 Sep 2013, 10:02

Project CARS passe au 4K :

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Taken in the office with the prototype 4KTV Panasonic sent us - The PC driving the display here is an SLI (Dual Titan) with a 4Ghz 6Core i7. All graphics options set to Ultra/Max, using MSAA runs around 80-120fps but is locked to 60hz and never drops
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Re: [4K] Project C.A.R.S.

Messagede totti10 » 06 Sep 2013, 23:45

Autant les Forza et Gt ne font pas du tout envie autant celui là...
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Bon pour le 4k, je n'ai ni les Titans ni la TV. RDV dans 5-6 ans! :arrow:
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Re: [4K] Project C.A.R.S.

Messagede kobal » 14 Oct 2013, 19:09

un peu de gameplay en 1440p, enfin c'est ce qui est marqué...
Nous ne croyons pas ce que nous voyons... nous voyons ce que nous croyons.

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Re: [4K] Project C.A.R.S.

Messagede Bonzon » 14 Oct 2013, 21:24

Bon,

Dans les plus:
- Les mains sont enfin apparues sur le volant

Dans les moins:
- C'est quoi cette gestion de la collision ? On dirait des boîtes de cartons de chaussures qui se rentrent dedans..... :?
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Re: [4K] Project C.A.R.S.

Messagede totti10 » 14 Oct 2013, 23:46

Il y a encore du boulot notamment sur la physique mais ça dépote!
Mais c'est vrai que quand les voitures se rentrent dedans ça fait un peu cheap. Et certaines trajectoires sont un peu... bizarres. Il reste un an donc ça devrait le faire.

Hâte de voir le résultat final surtout si c'est optimisé côté ressources.
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