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Mark of the Ninja

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Mark of the Ninja

Messagede Matfer » 09 Sep 2012, 15:55

ImageMark of the Ninja
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> EDITEUR : Microsoft Studios
> DEVELOPPEUR : Klei Entertainment
> GENRE : Infiltration
> NOMBRE DE JOUEURS : 1
> DATE DE SORTIE : 7 septembre 2012
> PRIX : 1200 MS
> SITE WEB : Site officiel
> LISTE DES SUCCÈS : Voir tous les Succès Solo et Live
> LA FICHE XM : Voir la fiche complète
> LE TEST XM : Lire le test
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Solo
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Live
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Un Ninja est redoutable mais fragile. Véloce mais réfléchi. Savant mélange de plateforme et de furtivité, Mark of a Ninja vous permet d'incarner un Ninja dont le clan est menacé de disparition. Tapi dans l'obscurité, observez vos ennemis, manipulez-les avec des outils simples mais polyvalents, et découvrez ce qu'être un vrai Ninja signifie. Créé par le célèbre studio à l'origine de Shank, Mark of a Ninja est un jeu de finesse, de manipulation et de sacrifice.




Mon coup de coeur XBLA de l'année pour l'instant !
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede Stv » 09 Sep 2012, 18:27

Un pote l'a fini à fond (NG+ incluse) en une douzaine d'heures (quinze pour compléter ses derniers succès). Pour un jeu XBla, ça fait une bonne durée de vie (quand j'ai vu le prix de 1200 points, j'ai eu peur de ce côté).

J'ai testé la démo, c'est franchement jouissif et super bien réalisé. Le seul reproche que je lui fais, c'est que chaque élimination donne lieu à une mini QTE (hormis avec la skin chasseur). Les jeux de lumières, les effets de flou entre différentes pièces, la variété d'approche, tout semble y être.

Par contre, quand y jouer ? :| Tellement de jeux Arcade sur ma liste, que je n'ai même pas encore achetés (Trials Evo, Dust) ... Dure, la vie de gamer.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede kelanflyter » 09 Sep 2012, 18:49

Prend le en priorité sur Dust, il est bien meilleur et aurait mérité de prendre sa place dans le Summer of Arcade.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede -Toto- » 10 Sep 2012, 19:56

:) Excellent ce petit jeu ! Je viens d'essayer la démo et j'ai vraiment accroché. Je le prendrai sûrement bientôt quand j'aurai un peu de pognon à mettre dessus.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede Matfer » 10 Sep 2012, 21:05

Le test de JVC :arrow: http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... a-test.htm

Comptez un peu moins de six heures pour voir le bout de l'histoire


ça se voit qu'ils ont tracé... Perso, en prenant mon temps, j'ai dépassé facile la dizaine d'heures...
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede kelanflyter » 11 Sep 2012, 00:42

Matfer a écrit:Le test de JVC :arrow: http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... a-test.htm

Comptez un peu moins de six heures pour voir le bout de l'histoire


ça se voit qu'ils ont tracé... Perso, en prenant mon temps, j'ai dépassé facile la dizaine d'heures...


D'autant plus qu'il y a le mode new Game + après.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede MethodB » 14 Sep 2012, 19:16

Yep 6 heures la vache quand même , je dois être à 8-9 heures mais il manque un paquet d'items et des parchemins en pagaille et je ne suis pas encore à la fin. :)
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede kelanflyter » 14 Sep 2012, 23:05

J'ai terminé le jeu "Normal" à 100% hier soir. il ne me manque plus qu'à faire le new Game +.
Je confirme que la durée de vi est plus qu’honnêtement, d'autant plus que le jeu dispose d'une bonne replay value avec ses differentes approches possibles.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede Matfer » 15 Sep 2012, 12:53

kelanflyter a écrit:J'ai terminé le jeu "Normal" à 100% hier soir. il ne me manque plus qu'à faire le new Game +


Même chose :)

Tu en as tâté un peu ? ça donne quoi ?

[edit] C'est plus dur effectivement mais c'est largement faisable avec tout l'équipement qu'on a et notre connaissance du terrain. Du coup, je m'amuse à ne tuer personne histoire de pimenter la chose.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede kelanflyter » 15 Sep 2012, 15:17

Pour le moment je n'ai fais que les deux premiers niveaux en new game +.
Ce qui change le plus c'est notre visibilité du terrain qui en prend un coup. Mais dans la mesure ou on a plus besoin de scorer forcement donc de ne plus sonner d'alarme, ca devrait pas être trop difficile. Ceci dit, je pense qu'aussi longtemps que ce sera faisable j'essayerais quand même de jouer le jeu.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede Matfer » 16 Sep 2012, 19:36

J'en suis au 9ème niveau en New Game+ et j'ai toujours réussi à faire le plein de points + ne tuer personne (en dehors de ceux qu'on est obligés de tuer pour les besoins de l'histoire) à chaque niveau jusqu'ici. Dommage que ce mode ne soit pas proposé dès le départ ou qu'on bénéficie de tout notre attirail débloqué. ça aurait été vachement sympa de tout refaire comme si c'était la première fois.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede Matfer » 17 Sep 2012, 10:11

Voilà, fini à 100% :)

J'ai "triché" au dernier niveau, lors de la toute dernière séquence (celle où on doit ouvrir les portes du jardin) car ça me semblait tout bonnement infaisable sans tuer un seul garde.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede kelanflyter » 17 Sep 2012, 15:57

Matfer a écrit:Voilà, fini à 100% :)

J'ai "triché" au dernier niveau, lors de la toute dernière séquence (celle où on doit ouvrir les portes du jardin) car ça me semblait tout bonnement infaisable sans tuer un seul garde.


Pas rejoué depuis. Mais perso je préfère au contraire essayer de tuer tout le monde :twisted:
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede grille pain » 23 Déc 2012, 18:13

J'ai fait le 1er niveau, et OUAH, c'est vraiment super bien foutu, toutes les possibilités, la gestion des sons, les takedown, et le style graphique me plait vraiment 8)
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede Stv » 23 Déc 2012, 19:07

Pareil.

Dans un genre où c'est pas vraiment l'opulence, les développeurs se sont quand même retroussé les manches pour pondre un jeu de qualité.
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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede Matfer » 26 Déc 2012, 01:24

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Re: [XBLA] Mark of the Ninja

Messagede grille pain » 24 Jan 2013, 22:31

Fini, le jeu est long, un bon scenario, de supers mecaniques...un des tout meilleurs jeux XBLA assurément...y a juste un truc con, c'est que pour certains sceaux, le texte s'affichait pas totalement sur l'ecran (par exemple dans le dernier chapitre , y a un sceau que j'ai pas pu deviner/lire )
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