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[XBLA] I am Alive

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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede Stewolfen » 20 Aoû 2011, 09:08

Loup Blanc a écrit:

J'ai du mal à donner un avis... J'aime bien le côté survie mais je trouve ça froid. Les différentes "couleurs" et les filtres utilisés ne se mélangent pas très bien, ça rend bizarre non?
Enfin c'est peut-être juste une impression...

Certaines animations du perso font penser à SC Conviction. Le héros a radicalement changé de look. Les passages en noir et blanc sont étranges, effectivement.
Si il faut souvent escalader des bâtiments délabrés, je sens que ça va être saoûlant (à moins que ces passages soient courts).
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede Zur-en-arrh » 20 Aoû 2011, 11:23

Perso, la vidéo me parle bien, le jeux à l'air assez immersif et j'adore l'ambiance. J'espère que toute les séquences avec des survivants permettront de faire des choix moraux, comme d'aider les survivant ou de les dépouiller de leurs matériel.

On voit que La Route est passé par la depuis la dernière version en tout cas.
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede timOM73 » 26 Sep 2011, 21:13

jvc a écrit:L'ESRB, l'organisme américain de classification des jeux vidéo, vient de livrer son verdict, le fantomatique I am Alive sera réservé à un public "Mature" ce qui correspond à peu près au 16+ de notre PEGI. Le fait que le jeu vienne d'être classé confirme bien qu'Ubisoft est toujours au travail sur le titre, en dépit du blackout absolu autour du jeu depuis son annonce en 2008. La classification permet aussi d'en apprendre plus sur I am Alive puisque l'ESRB s'appuie sur des éléments précis pour justifier sa décision. On apprend ainsi que le héros de I am Alive devra traverser une ville en ruines pour tenter de retrouver sa famille. Au corps à corps, il utilisera une machette pour venir à bout d'ennemis humains, mais des gunfights seront aussi à prévoir, ainsi que des finish moves pour terminer certains adversaires. Tranchages de gorge et empalements sont ici cités en exemple. Durant l'aventure, le joueur pourra également sauver des femmes en dangers tombées aux mains de groupes mal intentionnés. Tout cela présage effectivement d'un jeu clairement réservé à un public averti.

Officiellement, I am Alive n'a encore jamais été montré, mais la vidéo fuitée en août convient étrangement bien à la description donnée ci-dessous. Tout porte donc à croire qu'il s'agissait bien du vrai jeu et non pas d'un fake. A suivre...
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede timOM73 » 29 Sep 2011, 18:17

Trailer officiel:


Bel et bien du xbla. :wink:
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede Matsuko » 30 Sep 2011, 02:14

Oui bien du xbla et c'est vraiment dommage car en regardant :
http://www.gameblog.fr/news_25165_i-am- ... chargement

J'ai eu un petit tilte quand même, je me dis qu'au fur et à mesure ils nous vire nos jeux en boite pour nous refiler du dématérialisé :(
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede Zur-en-arrh » 30 Sep 2011, 08:05

Pour le coup, c'est surtout parceque Ubisoft ne croit plus du tout au projet et qu'ils s'en débarassent vite fait bien fait pour arrêter les frais et pouvoir passer à autre chose.
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede Bydox » 30 Sep 2011, 11:45

C'est con, il avait vraiment du potentiel ce jeu.
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede Matsuko » 30 Sep 2011, 12:17

Malheureusement comme beaucoup de jeux qui n'ont pas marché et qui mérite pourtant d'avoir leur instant de gloire
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede shakanico » 30 Sep 2011, 12:32

I am alive. Nope just Chuck Testa.

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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede LaLiLuLéLo » 30 Sep 2011, 12:36

Matsuko a écrit:J'ai eu un petit tilte quand même, je me dis qu'au fur et à mesure ils nous vire nos jeux en boite pour nous refiler du dématérialisé :(

Bizarre, effet inverse pour le prochain Rayman ! Annoncé démat XBLA et PSN, finalement, sortit boite ...
Zur-en-arrh a écrit:Pour le coup, c'est surtout parceque Ubisoft ne croit plus du tout au projet et qu'ils s'en débarassent vite fait bien fait pour arrêter les frais et pouvoir passer à autre chose.

Je me dis la même chose, vue le développement chaotique du soft, ils ont perdu trop de €, donc, hop hop hop :|
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede Matsuko » 30 Sep 2011, 13:03

LaLiLuLéLo a écrit:Bizarre, effet inverse pour le prochain Rayman ! Annoncé démat XBLA et PSN, finalement, sortit boite ...


C'est juste un début pour le dématérialisé mais quand tu vois ça : http://www.onlive.com bah je me dis qu'on se rapproche, alors ça sera probablement pas avant 20 ans mais je craint que dans le futur on en vienne a n'avoir plus que des jeux sur smartphone et en dématérialisé.
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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede timOM73 » 28 Nov 2011, 15:08

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Re: [360] I am Alive (Jade plus inside, pour les fans ^^')

Messagede LODOSS-WAR » 26 Déc 2011, 01:59

ça serait cool que "I am Alive!" soit 1 jeu réussi!!!.. :D J'aimerais beaucoup retrouver les sensations de "Raw Danger" et de "SOS: The Final Escape" (développés par 'Irem Software', 1 petite boîte japonaise)! :) D'ailleurs, les dévs d'Ubi peuvent s'en inspirer. :) ça pourrait même lancer 1 mode d'un nouveau genre, pourquoi pas (?): le "SURVIVAL DISASTER". lol C'est que j'en ai 1 peu marre des 'Survival Horror'. J'ai envie de changer et d'affronter des obstacles et des catastrophes naturels (tempêtes, inondations, incendies, le froid, etc), des animaux sauvages, voire des chiens errants, explorer, chercher et gérer la nourriture, la boisson, trouver des vêtements de rechange, créer des abris pour dormir, faire du feu, trouver, créer des armes et des pièges pour se protéger et chasser, aider, sauver, coopérer avec d'autres survivants (multi?), combattre d'autres, hostiles (mobs?), ou parce que vous êtes vous-même hostile, etc, etc. Personnellement, le top serait 1 'Survival Disaster' (ou 'Survival Apocalypse'?) en 'open world' qui mélange Raw Danger, SOS: TFE, Man vs Wild (survival) et Fallout 3, Skyrim (open world). Et pourquoi pas 1 jour, 1 "MMO Survival Disaster"?!! 8) On peut rêver!...
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Re: [XBLA] I am Alive

Messagede Master Chief XM » 26 Jan 2012, 12:48

Petit up du topic avec le trailer de lancement officiel de I Am Alive :)

Hier, nous apprenions enfin une date de lancement définitive pour I Am Alive, qui verra donc le jour - du moins sur Xbox 360 - le 7 Mars prochain, lors de l'opération Xbox Live House Party.

Et sans doute histoire de battre le fer tant qu'il est chaud, Ubisoft lâche dans la foulée un trailer de lancement afin de fêter comme il se doit la nouvelle. Rien de bien neuf sous le soleil, si ce n'est que ce survival catastrophiste semble bien parti pour remplir son contrat. Du moins c'est tout le mal qu'on lui souhaite.




:arrow: http://www.gameblog.fr/news/27144-i-am- ... -lancement
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Re: [XBLA] I am Alive

Messagede Bydox » 26 Jan 2012, 18:32

DAY. ONE. 8)
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Re: [XBLA] I am Alive

Messagede Master Chief XM » 26 Jan 2012, 18:33

Je pense aussi 8)
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Re: [XBLA] I am Alive

Messagede Yakiho » 29 Jan 2012, 16:29

Ca me fait vachement penser à I'm a Legend avec Will Smith :)
Je vais suivre ce jeu de près!
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Re: [XBLA] I am Alive

Messagede Master Chief XM » 30 Jan 2012, 15:31

J'ai mis à jour la première page, ajout de la fiche jeu XM et du dernier trailer en date :)
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Re: [XBLA] I am Alive

Messagede shakanico » 28 Fév 2012, 08:52

Dev diary :

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Re: [XBLA] I am Alive

Messagede Bydox » 28 Fév 2012, 10:11

Plus qu'une petite semaine :bave:
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