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[XBLA] Limbo

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[XBLA] Limbo

Messagede Mifou » 19 Déc 2006, 13:40

Voilà je vous présente un petit jeu dont on ne sait quasiment rien pour le moment.(choix au modo de déplacer le topic ailleurs si l'endroit est inadéquat) J'ai complétement flashé sur le style adopté...

Que deviendra t'il? Un jeu pour console portable, une distribution via le net (live, EDI)? Ce projet va t'il aboutir? Je l'espère fortement! :aime:

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Le petit teaser est dispo ici: http://www.limbogame.org/
Dernière édition par Mifou le 03 Mar 2010, 01:14, édité 1 fois.
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Messagede Panda » 19 Déc 2006, 15:34

L'ambiance qui se dégage des images est surprenante. Le noir et blanc joue beaucoup, et la lumière aussi.
J'irais matter le trailer tantôt, je suis sensé étudier là :P
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Messagede Tyler » 19 Déc 2006, 15:38

C'est joli comme style. Le niveau qui tourne a l'air sympa :P
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Messagede Loup Blanc » 19 Déc 2006, 17:35

PaNda_n3o a écrit:L'ambiance qui se dégage des images est surprenante. Le noir et blanc joue beaucoup, et la lumière aussi.
J'irais matter le trailer tantôt, je suis sensé étudier là :P


Je suis tombé également sous le charme du noir et blanc, le filtre utilisé rend vachement bien. 8O
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Messagede Batto » 19 Déc 2006, 17:45

Tyler a écrit: Le niveau qui tourne a l'air sympa :P

c'est un truc de malade,faut de la precision ont dirai 8O

en tout cas j'adhère au style 2D noir et blanc....il a l'air bien original :)
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Messagede Mifou » 19 Déc 2006, 18:10

Je suis bien content de voir que ça plait. :Joueur de bon goût: :wink:

C'est rare que des jeux me bottent autant mais malheureusement comme je l'ai dit aucune info sur la machine de dév ce qui est bien embétant. Si vous trouvez des infos je suis preneur!
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Messagede KenSHin_HiMuRa » 19 Déc 2006, 18:20

ça ma l'air d'être un jeux d'adresse en tout qua un peut comme Loco Roco sur PSP.
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Messagede Tyler » 19 Déc 2006, 18:23

Y'a une rubrique "contact" sur le site, faudrait peut etre essayer.
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Messagede DemonSnipe » 20 Déc 2006, 12:18

j'ai kiffer jaime les jeux de ce style un peu casse tete la genre "PORTAL" j'espere qu'il sortira
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Messagede Matfer » 20 Déc 2006, 12:21

Tyler a écrit:Y'a une rubrique "contact" sur le site, faudrait peut etre essayer.


Ouaip ça peut toujours aboutir. Par contre ils sont de quelle nationalité les développeurs ?
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Messagede Mifou » 08 Avr 2008, 08:19

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8) j'adore toujours autant...
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Messagede Poil de Yak » 08 Avr 2008, 08:41

Le projet n'est donc pas mort :aime2:
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Messagede seivy » 08 Avr 2008, 08:52

Oh bin j' l' avais oublié celui la ! Il donne toujours autend envis... Quelqu' un avait esseyé d' envoyer un mail au final ?
-C est un petit enfant, il va voir sa grand mère.
Toc toc, grand mère c' est moi !
Oh putain grand mère ca pue la mort ici !
Grand mère ???
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Messagede kloh » 08 Avr 2008, 09:12

Enorme en grand! L'atmosphère rend encore mieux :D
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Messagede Krabardaf » 09 Avr 2008, 18:38

j'achète les yeux fermés si ça sort!

le teaser est grandiose, l'ambiance qui se dégage du jeu est superbe.
espérontq ue ça sorte, pourquoi pas sur XNA ou XBLA...Enfin, ça dépend des ambitions du jeu.
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Re: Limbogame

Messagede Mifou » 03 Mar 2010, 01:09

Des années d'attente et le voilà 8)

Déterrage de topic ultime! 8) 8)

J'y crois depuis le début et surtout ça sera sur XBLA!

Voilà ce que je reçois aujourd'hui par mail:

Hi, My name is Dino Patti, and I'm the CEO of the company now known as PLAYDEAD. We are the developers of LIMBO, an original game idea by Arnt Jensen, who produced and released the concept video you may have seen on our site in 2006. Arnt and I started planning and producing the game together right after that, and, being only two developers, we didn't have time to answer the thousands of emails we received from fans and publishers. So, first of all, I thank you for your patience, some of you signed up as early as the beginning of 2007. The reason for the "radio silence" is that we have been very busy producing the game and didn't want to spam your inbox with irrelevant information. It has been a long journey for us, which I won't cover in more detail here. I'll just let you know that the reason things have taken so long is that we started from scratch (Arnt started working on the concept two and a half years before we met) and decided to make LIMBO independently after talks with several publishers. Todayour team counts 8 in addition to some freelancers, at our maximum we were a total of 16. Now for the real reason why I'm writing you... LIMBO is launching on consoles this year with a summer launch on XBLA!


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(article sur ign): http://www.limbogame.org/maillist/link. ... 650e8b2ex1
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Re: [360] Limbogame

Messagede Ouiche Lorra1ne » 03 Mar 2010, 09:48

Je ne connais pas du tout ce jeu, mais le style graphique est à tomber !
« On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis, on n’a pas de but ni de vraie place ; on n’a pas de grande guerre, pas de grande dépression. Notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression, c’est nos vies. La télévision nous a appris à croire on serait tous riches, des dieux du cinéma ou des rock stars, mais c’est FAUX. Et nous apprenons lentement cette vérité. » Tyler Durden
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Re: [360] Limbogame

Messagede shakanico » 03 Mar 2010, 10:42

Super nouvelle. On commence a avoir pas mal de jeux originaux qui ont de la gueule sur le XBLA.
2017 : Constructor HD, Horizon zero dawn, Gravity rush 2, Halo wars 2, Nioh, Ghost recon Wildlands, Nier : Automata, South park, WipEout Omega collection, RDR2
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Re: [360] Limbogame

Messagede -Black- » 03 Mar 2010, 23:03

La direction artistique du jeu est à tomber.
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Re: [360] Limbogame

Messagede Mifou » 04 Mar 2010, 08:30

Le jeu sort dans pas trop longtemps, probablement pendant le summer of arcade.

J'espère que l'on tient là une nouvelle perle du niveau de Braid. Visuellement c'est déjà gagné pour moi mais on ne sait presque rien du reste.
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