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Les Royaumes d'Amalur : Reckoning (Succès/Soluce)

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Modérateur: Modérateurs

Les Royaumes d'Amalur : Reckoning (Succès/Soluce)

Messagede Terminal Trauma » 09 Mar 2012, 18:56

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Description : Plongez dans un monde immense imaginé par l’auteur à succès R.A. Salvatore, le créateur de Spawn Todd McFarlane et le concepteur en chef d’Elder Scrolls IV : Oblivion, Ken Rolston. Choisissez votre voie et suivez votre destinée dans le RPG le plus intense et le plus personnalisable jamais créé.

Taille : 5.7 GB
Date de sortie : 09/02/2012
Prix : 62.90 Euros

Succès


Succès pouvant être loupés : (3)


Image Pouvoir de persuasion. 15G
Vous avez réussi 50 tentatives de Persuasion.

Pendant certain dialogue avec des pnjs, vous aurez l’occasion de persuadé votre interlocuteur, le choix du dialogue s’affichera en vert avec un pourcentage de réussite. Mais attention ce genre de quête est limité dans le jeu, donc plus vite vous pourrez débloquer ce succès mieux sa sera.
Je vous conseil de sauvegardé avant de commencer un dialogue au cas où vous louperiez la persuasion et aussi de mettre au moins 3 à 4 points dans la compétence « Persuasion »


Image Combat inégal. 20G
Vous avez tué un ennemi ayant 4 niveaux de plus que vous.
Il faut que vous tuez un ennemis dont le nom est en rouge ce qui correspond à 4 niveaux ou plus que vous.
Le problème c’est que si vous vous acharnée à faire toute les quêtes de chaque région, vous risquez de louper ce succès, car vous serez toujours plus puissant que les ennemis.

Astuce : Si vous avez joué à la démo de Mass Effect 3, vous avez surement débloqué les Dagues « Lames Omniscientes » et le set « armure de Shepard » dans le coffre de livraison spéciale. Alors crée un perso lvl 1 puis rendez vous jusqu’au Plaines d’Erathell dans le village de Ayten qui se situe dans les Hautes Plaines.

Image
Il y a des bandits vers les sortis de ce village, mettez vous en facile et tuez au moins un des ennemis. Normalement avec l’équipement cité plus haut, vous n’aurez aucun mal à triompher de vos adversaires.


Image Destinée Contrôlée. 100G (Succès secret)

Il faut commencer le jeu en difficile depuis la création du personnage et le finir sans changer une seul fois la difficulté.


Succès secrets :

Image Renaissance. 10G (Succès secret)
Vous avez ressuscité grâce au Puits des Âmes et avez réussi à vous échapper de la Tour d'Allestar.
C’est le premiers succès que vous débloquerez dans le jeu. Il se débloque après avoir battu le troll pendant le didacticiel au début de l’aventure.

Image Exhibitionniste. 10G
Vous avez parlé à quelqu'un alors que vous ne portiez aucun vêtement.
Vous devez engager un dialogue bleu en étant complètement nue !

Image Rien n'est écrit. 15G (Succès secret)
Vous avez rencontré le Haut Roi Titarion, et avez pu constater l'étendue réelle de vos pouvoirs.
Vous le débloquerez automatiquement pendant l’histoire.

Image Trahison. 20G (Succès secret)
Un stratagème a poussé Octienne à trahir la nature nécromantique de ses expériences.
Vous le débloquerez automatiquement pendant l’histoire.

Image Héros de Mel Senshir. 75G (Succès secret)
Vous avez vaincu le puissant Balor.
Vous le débloquerez automatiquement pendant l’histoire.

Image Défi à la destinée. 75G (Succès secret)
Vous avez vaincu Tirnoch et défié la destinée.
Vous le débloquerez automatiquement pendant l’histoire.


Succès des factions :

Image Maison des Ballades. 20G
Vous avez terminé les quêtes de l'intrigue de la Maison des Ballades.
Pour l’aide des quêtes de la Maison des Ballades. http://soluce.jeuxactu.com/PS3/article- ... -2623.html

Image Pérégrins. 20G
Vous avez terminé les quêtes de l'intrigue des Pérégrins.
Pour l’aide des quêtes des Pérégrins. http://soluce.jeuxactu.com/PS3/article- ... -2623.html

Image Engagé. 20G
Vous avez terminé les quêtes de l'intrigue des Engagés.
Pour l’aide des quêtes des Engagés. http://soluce.jeuxactu.com/PS3/article- ... -2623.html

Image Scholia Arcana. 20G
Vous avez terminé les quêtes de l'intrigue de la Scholia Arcana.
Pour l’aide des quêtes de la Scholia Arcana. http://soluce.jeuxactu.com/PS3/article- ... -2623.html

Image Maison des Chagrins. 20G
Vous avez terminé les quêtes de l'intrigue de la Maison des Chagrins.
Pour l’aide des quêtes de la Maison des Chagrins. http://www.jeuxvideo.com/cheats/0003634 ... 2779-5.htm


Succès lié aux compétences :

Image Comme neuf. 10G
Vous avez réparé une pièce d'équipement.
Succès plutôt facile, réparer une pièce d’équipement avec un Kit de réparation ou chez un forgeron.

Image Fabrication personnelle. 10G
Vous avez fabriqué une pièce d'équipement avec l'Armurerie.
Succès facile. Après avoir récupérer quelque pièce d’équipement, rendez vous dans une forge (elle est représentée par une enclume sur la carte) et démanteler des équipements puis fabriquer une arme ou armure avec les éléments obtenu.

Image Maîtrise de la forge. 20G
Vous avez fabriqué un objet en utilisant les cinq emplacements de composant de la forge.
Tout est dans la description. Il vous faudra 11 points de compétence pour pouvoir créer un équipement de niveau maître.
Si vous n’avez pas assez de points de compétence et que vous avez atteint le niveau maximum (40), vous pouvez réinitialiser vos compétences avec un tisseur du Destin, puis redistribuer vos points dans la compétence voulue.

Image Ça n'a pas explosé ! 10G
Vous avez concocté une potion stable en expérimentant.
Trouver un Laboratoire d’Alchimie (il est représenté par une feuille sur la carte) puis crée une potion avec vos réactifs trouvé à travers le monde.
Exemple : 2x Actée à grappe + Œil de Braise = Potion de soin mineure.

Image Élixir du Destin. 20G
Vous avez préparé une potion avec l'Essence du Destin.
Tout est dans la description.
Exemple : Potion du Destin = 4x Essence du Destin.

Image Diamant brut. 10G
Vous avez créé une Pierre parfaite.
Pour ce succès, il vous faudra au minimum 3 points dans la compétence « Art de sage », cela vous permettra de combiné 2 pierres de la même qualité et effet contre une pierre de qualité supérieure.
Il existe 3 qualité de pierre : Nébuleuse > Chatoyante > Parfaite.
Le but étant d’avoir une pierre parfaite.
Exemple :
2 pierres physique nébuleuse = 1 pierre physique chatoyante.
2 pierres physique chatoyante = 1 pierre physique parfaite.

Image Gemme idéale. 15G
Vous avez créé une Gemme de légende.
Il vous faudra 8 points de compétence en Art de sage pour pouvoir créer des gemmes de légende.
Exemple : 2x Pierre glaciale parfaite = 1 Gemme de légende.

Image Sésame, ouvre-toi ! 15G
Vous avez dissipé 50 protections.
Tout est dans la description.
Dans la région de Detyre, Daedinnear un gnome des Laboratoires d’Adessa vous demande de dissiper des coffres de documents contre des pièces d’or. Cette quête est répétable.

Image Effraction. 15G
Vous avez crocheté 50 serrures.
Tout est dans la description.

Image Main verte. 15G
Vous avez récolté 10 unités de chaque type de réactif.
Voici la liste des réactifs requis :
Sanguine, Lin marin, Pierre-Flux écarlate, Ecorce de Boilafre, Pré-Céleste, Brindamadou, Actée à grappe, Flocon blanc, Pétale d’Anguille, Sel de scarabée, Chardon étoilé, Poudre sédimentaire, Fibres de Sativa, Chapeaux d’Alangocybes, Edelweiss, Souffle d’Ysa, Œil de Braise, Ecorce de Bois-Sangsue, Poussière de Prismere.
Attention : Il faut les cueillir, les réactifs récupérés sur les ennemis ou dans des coffres ne comptent pas.


Succès de technique :

Image Encore raté ! 15G
Vous avez effectué 100 parades.
Il suffit de contrer votre adversaire au moment où celui-ci vous attaque. (Avec la touche LB)

Image Jongleur. 20G
Vous avez frappé 5 fois de suite un ennemi lancé.
Utilisé la compétence Cataclysme avec une épée longue pour projeté votre ennemis dans les airs puis dégommez le avec votre arc.

Image Super combo. 15G
Vous avez réussi 100 enchaînements d'attaque complets.
Il faut enchainer au minimum 2 attaques sans se faire toucher pour un enchainement.

Image Jugement en règle. 20G
Vous avez tué 5 ennemis en une seule Fatalité.
Tout est dans la description.

Image Riposte. 10G
Vous avez réussi 25 attaques spéciales après une parade.
Les techniques Armement brutal IV (Puissance) et Armement précis IV (Finesse) vous permette d’enchainer une contre attaque après une parade.

Image Évasion. 10G
Vous avez réussi à vous évader de prison.
Commettez un délit puis faite vous arrêter par les gardes, allez en prison. Si vous réussissez à crocheter la porte de votre cellule, vous débloquerez le succès.

Image Surprise et admiration. 15G
Vous avez tué 100 ennemis avec vos capacités.
Une destinée magique sera le plus facile pour atteindre cet objectif.

Image Et il n'en resta aucun... 20G
Tuez 500 ennemis avec vos capacités.
Même chose que le succès ci-dessus, juste plus long :wink:

Image Piège. 15G
Vous avez tué 25 ennemis avec des pièges.
Pour tuer des ennemis avec des pièges, vous devez avoir la Technique « Piège de Givre » en Finesse.
Dernière édition par Terminal Trauma le 09 Mar 2012, 19:31, édité 10 fois.
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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning

Messagede Terminal Trauma » 09 Mar 2012, 18:58

Succès divers :

Image Rat de bibliothèque. 15G
Vous avez lu 50 livres.
Lisez absolument tout les livres et documents que vous trouverez.

Image Nettoyage des rues. 20G
Vous avez tué 50 bandits.
Ce succès se débloquera tout seul, il y a beaucoup de bandit à Amalur. :wink:

Image Fin limier. 10G
Vous avez repéré 25 choses cachées.
Il vous faut 2 points de compétence en observation pour voir les trésors cachés.

Image Butin des vainqueurs. 15G
Vous avez obtenu 10 armes Uniques (les armes de Livraison Spéciale ne sont pas comptées).
Vous devez trouver 10 armes de qualité violette.

Image Vente au rabais. 10G
Vous avez volé et recelé un objet.
Vous avez 2 solutions, soit vous revendez votre butin au camp des pérégrins, soit vous augmentez au maximum votre compétence « Marchandage »

Image Prodigue. 15G
Vous avez dépensé 200 000 pièces d'or.
Rien de bien compliquer, vous débloquerez ce succès au cours de votre aventure.

Image Brute épaisse. 15G
Vous avez détruit 1 000 objets.
Casser tout les objets (Caisse, vase, etc…) que vous trouvez, vous débloquerez ce succès facilement.

Image Tueur de Niskarus. 20G
Vous avez tué 25 Niskarus.
Ce débloque au cours de l’histoire.
Image

Image Le crime ne paie pas. 10G
Vous avez dépensé plus de 10 000 pièces d'or en pots de vin.
Quand vous commettez un délit et que les gardes vous attrapent, vous avez la possibilité de payer une amende, la somme totale de toute vos amendes doit dépassez 10 000 pièces d’or.

Image Une vie de crimes. 15G
Vous vous êtes fait surprendre 25 fois en train de commettre un crime.
Technique : Quand vous commencez une partie et que vous arrivez dans le premier village qui s’appelle Gorhart, Voler à la tire un paysan ou un garde en vous faisant voir, puis faite vous attraper par les gardes. Normalement vous devrez payer une amende de 49 pièces d’or. Répété l’opération 25 fois.

Image Cartographe. 20G
Vous avez découvert 100 lieux.
Rien à expliquer, vous pouvez voir votre progression dans le menu Start / Situation / Statistiques / Exploration.

Image C'est votre destinée. 50G
Vous avez débloqué une destinée supérieure.
Pour débloquer ce succès, vous devez débloquer une destinée de palier 6 (Connétable, Lamenoire, Archimage, Ombre, Champion, Maître-Lame, Universaliste)

Image Un peu de ceci, un peu de cela. 10G
Vous avez débloqué une destinée hybride de deux classes.
Pour débloquer ce succès, vous devez débloquer une destinée de palier 2 dans en hybride (Duelliste, Discipline, Gardien)

Image Touche-à-tout. 10G
Vous avez débloqué une destinée Touche-à-tout.
Pour débloquer ce succès, vous devez débloquer une destinée triple. Il vous faudra au minimum 2 points dans Puissance, Sorcellerie et Finesse.

Image Où est ma bourse ? 15G
Vous avez commis 20 vols à la tire.
Vous devez voler un pnj ou un ennemi sans vous faire voir. Vous pouvez voir votre progression dans Start / Situation / Statistiques / Social.

Image Ni vu ni connu. 10G
Vous avez poignardé 20 ennemis dans le dos.
Vous devez avoir au moins 1 point dans la capacité « Art de l’assassin » en Finesse.
Approcher vous furtivement d’un ennemi avec des dagues (X) ou des lames Fae (B) et tuer le.

Image Puits de science. 20G
Vous avez trouvé toutes les Pierres des anciens.
La façon la plus simple de trouver les pierres des anciens facilement et d’investir 11 points de compétence en Observation. Les pierres des anciens apparaitront alors sur votre carte du monde (en locale) et sur votre minimap.
Cependant la suite de pierre des anciens « Automne » se trouve dans les donjons ou les grottes.
Voici une vidéo pour vous aidez à les localiser.
http://www.youtube.com/watch?v=_gAwj3Q9B8w
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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning (Succès/Soluce)

Messagede Terminal Trauma » 10 Mar 2012, 09:04

N'hésiter pas à commenter. Si vous avez besoin d'aide, je serais heureux de vous conseiller. :wink:
Je compte rajouter la liste des potions avec leurs réactifs et les différentes association de gemme.
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Re: Les Royaumes d'Amalur : Reckoning (Succès/Soluce)

Messagede Blitz » 28 Mar 2012, 02:31

Pour les potions, tu peux aller voir ce site: http://koar.wikia.com/wiki/Liste_des_Potions

Il te donne tous les noms ainsi que la façon de les faire.

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