Rocket league
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Re: Rocket league
de llLa Mangouste » 11 Juil 2017, 12:51
Dac, j'ai y joué un tout petit peu hier. C'est pas facile au début 

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Re: Rocket league
de Evilkevin » 11 Juil 2017, 14:28
Moi j'ai pu m'améliorer en jouant mais surtout en regardant des tutos pour les bases.
Il y a une énorme marge de progression mais ça peut aller très vite si tu joue avec des joueurs.
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Re: Rocket league
de Batto » 08 Aoû 2017, 01:44
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Re: Rocket league
de Chuck » 01 Fév 2018, 14:44
Psyonix à annoncé sa Road Map pour 2018 concernant le jeu.
Autant, il va y avoir beaucoup de mises à jour avec du contenu et c'est top.
Autant ils abusent car le Patch ONE X ne sera dispo que "après avril" mais plutôt "très tard en 2018"
C'est chiant car j'attend ce patch a fond, pour améliorer la fluidité et la résolution, pour éliminer l'aliasing surtout, et ils sont presque les premiers à avoir annoncé qu'ils allaient patcher.
C'est très long pour un simple patch X, car il n'y a pas re design de graphismes.
Autant, il va y avoir beaucoup de mises à jour avec du contenu et c'est top.
Autant ils abusent car le Patch ONE X ne sera dispo que "après avril" mais plutôt "très tard en 2018"
C'est chiant car j'attend ce patch a fond, pour améliorer la fluidité et la résolution, pour éliminer l'aliasing surtout, et ils sont presque les premiers à avoir annoncé qu'ils allaient patcher.
C'est très long pour un simple patch X, car il n'y a pas re design de graphismes.
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Re: Rocket league
de Chuck » 29 Aoû 2018, 10:50
Pour info :
Rocket League sort sa grosse mise à jour Estivale aujourd’hui.
Au programme :
- Activation des Rocket ID : Nous allons pouvoir jouer avec des joueurs PC, échanger avec eux et s’integrer aux mêmes clubs (coucou necrow si tu nous lis)
- Clubs : création de clubs avec des couleurs etc...
- Rocket Pass : des objets débloquer progressivement pour les joueur détenteur du pass (payant bien sûr)
- Déblocage du seuil de niveau, fini le niveau 75 on peut monter plus haut, à chaque niveau dépassé, on débloque es objets gratuits. Et des noms de niveau nouveaux sont dispo au delà de Rocketeur.
- Des correctifs bien sûr, à priori au niveau du matchmaking
PS : Toujours pas de dispo du patch X
Rocket League sort sa grosse mise à jour Estivale aujourd’hui.
Au programme :
- Activation des Rocket ID : Nous allons pouvoir jouer avec des joueurs PC, échanger avec eux et s’integrer aux mêmes clubs (coucou necrow si tu nous lis)
- Clubs : création de clubs avec des couleurs etc...
- Rocket Pass : des objets débloquer progressivement pour les joueur détenteur du pass (payant bien sûr)
- Déblocage du seuil de niveau, fini le niveau 75 on peut monter plus haut, à chaque niveau dépassé, on débloque es objets gratuits. Et des noms de niveau nouveaux sont dispo au delà de Rocketeur.
- Des correctifs bien sûr, à priori au niveau du matchmaking
PS : Toujours pas de dispo du patch X
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Re: Rocket league
de kriskris » 29 Aoû 2018, 12:24
Alors pas tout à fait, le Rocket ID ne sera pas encore sur cette mise à jour, c'est prévu avant fin septembre. 
Il y a toujours pas de patch 4k ?
Je pensais qu'ils avaient fait ça depuis longtemps moi...
Sinon, ils ont aussi prévu de mettre du classé pour tous les modes de jeu (Rumble, Dropshot, etc). Le Rumble en classé, j'imagine déjà le bordel

Il y a toujours pas de patch 4k ?

Je pensais qu'ils avaient fait ça depuis longtemps moi...
Sinon, ils ont aussi prévu de mettre du classé pour tous les modes de jeu (Rumble, Dropshot, etc). Le Rumble en classé, j'imagine déjà le bordel

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Re: Rocket league
de Chuck » 29 Aoû 2018, 19:22
C’était prévu dans leur note de mise à jour, je l’ai lu, mais effectivement, repoussé à fin septembre, ils abusent !
Et en plus, pas d’échange possible entre joueur cross plateform ! Et ils ont dit que ça ne viendrait pas...
Et en plus, pas d’échange possible entre joueur cross plateform ! Et ils ont dit que ça ne viendrait pas...
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Re: Rocket league
de kriskris » 20 Nov 2018, 19:26
Enfin le patch 4k ! \o/
https://www.rocketleague.com/news/enhanced-xbox-one-x-support-december/
Avec en plus une compatibilité HDR. Ça sera l'occasion de m'y remettre. Enfin, si je trouve le temps, j'ai trop de jeux à faire en ce moment. :/
Quant au Rocket ID...
https://www.rocketleague.com/news/enhanced-xbox-one-x-support-december/
Avec en plus une compatibilité HDR. Ça sera l'occasion de m'y remettre. Enfin, si je trouve le temps, j'ai trop de jeux à faire en ce moment. :/
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Re: Rocket league
de Darkwiizard » 20 Nov 2018, 20:06
Ramène plutôt tes fesses sur Battlefield toi !
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Re: Rocket league
de kriskris » 20 Nov 2018, 20:22
Il fait justement partie des "trop de jeux à faire". 

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Re: Rocket league
de Chuck » 22 Nov 2018, 17:33
Pour ma part, hâte de pouvoir tester cette optimisation X pour voir ce que ça vaut.
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Re: Rocket league
de Evilkevin » 22 Nov 2018, 20:20
Moi depuis un an, des difficultés de reseau me compliquent la vie sur ce jeu.
Je vais retester pour voir mais bon...
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Re: Rocket league
de Chuck » 05 Déc 2018, 10:37
Bon, j'ai pu tester cette fameuse optimisation X hier soir et je reste sur ma faim.
C'est mieux grâce à la 4K, plus lisse, (je pense qu'il n'y à plus d'aliasing)
Plus fluide ? Peut être un peu mais c'est pas choquant le 60FPS.
Le HDR est un plus, mais bon, c'était déjà bien coloré/contrasté avant.
En conclusion, je dirais que ça à l'air de rendre le jeu plus stable, mais c'est pas une révolution.
L'attente d'une grosse année fut vraiment trop longue pour ce simple résultat.
C'est mieux grâce à la 4K, plus lisse, (je pense qu'il n'y à plus d'aliasing)
Plus fluide ? Peut être un peu mais c'est pas choquant le 60FPS.
Le HDR est un plus, mais bon, c'était déjà bien coloré/contrasté avant.
En conclusion, je dirais que ça à l'air de rendre le jeu plus stable, mais c'est pas une révolution.
L'attente d'une grosse année fut vraiment trop longue pour ce simple résultat.
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Re: Rocket league
de kriskris » 05 Déc 2018, 14:09
Ouais j'ai testé un peu hier, j'ai le même ressenti. Il y avait quand même besoin du patch pour améliorer les textures et virer cet aliasing qui piquait les yeux, mais la HDR n'est pas vraiment utile au final pour ce genre de jeu coloré. Puis le jeu était déjà à 60fps avant, donc la différence ne se voit pas là-dessus non plus.
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Re: Rocket league
de Chuck » 06 Déc 2018, 14:10
Salut Kris.
Non non, le jeu était en 30FPS avant, donc je pensais voir une différence, mais pas plus que ça...
Non non, le jeu était en 30FPS avant, donc je pensais voir une différence, mais pas plus que ça...
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Re: Rocket league
de kriskris » 06 Déc 2018, 22:14
Euh, je peux t'assurer que c'était bien du 60fps. ^^' Je voyais la différence quand je retournais sur un jeu à 30fps après avoir joué à RL. Même sur PS4 et sur Switch c'est du 60fps d'ailleurs.
Après, vu les limites de la console, ça tournait peut-être plus souvent dans les 40-50, d'où la petite différence visible par rapport au patch 4k. Du 30fps pour ce genre de jeu qui demande des réflexes et où les actions se jouent au centième de seconde près, ça aurait été handicapant je pense.
Après, vu les limites de la console, ça tournait peut-être plus souvent dans les 40-50, d'où la petite différence visible par rapport au patch 4k. Du 30fps pour ce genre de jeu qui demande des réflexes et où les actions se jouent au centième de seconde près, ça aurait été handicapant je pense.
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Re: Rocket league
de Chuck » 07 Déc 2018, 11:22
Ah ok, bah écoute, j'étais persuadé qu'ils avaient locké le 30FPS pour être stable.
Ça explique le ressenti moyennement différent du coup.
Ça explique le ressenti moyennement différent du coup.
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Re: Rocket league
de Chuck » 07 Déc 2018, 18:15
Ils viennent de sortir un DLC, McLaren 570S, trop belle.
Je suis faible j’ai craqué mes 1,99€
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