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Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Ici on parle exclusivement des jeux de la Xbox , Xbox 360 et de Xbox One !

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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede shakanico » 17 Fév 2015, 10:45

On a bien morflé. En évacuation on a juste gagné la dernière partie :lol:



:ptdr:
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede MethodB » 17 Fév 2015, 11:57

Petite démo d'une capacité du Béhémot à venir :
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:bave:
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede Nécrow » 18 Fév 2015, 10:48

Espérons que celui là ne seras pas aussi fumer que le spectre...
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede Batto » 18 Fév 2015, 10:52

Nécrow a écrit:Espérons que celui là ne seras pas aussi fumer que le spectre...

Ouai parce que hier j'en avais vraiment marre de passer mon temps a courir :mrgreen:
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede Nécrow » 18 Fév 2015, 10:55

Batto a écrit:
Nécrow a écrit:Espérons que celui là ne seras pas aussi fumer que le spectre...

Ouai parce que hier j'en avais vraiment marre de passer mon temps a courir :mrgreen:


Et moi taper des clones toutes les 2 minutes ^^
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede MethodB » 18 Fév 2015, 11:24

Je l'ai débloqué hier soir le spectre, il est juste abusé :mrgreen:
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede MethodB » 27 Fév 2015, 12:03

Patch dispo les gens voici quelques correctifs :


· Fixes issue on Xbox One with progress and save game data lost
· Fixes issue with shadows/flashlight on Xbox One
· Incremental improvements to matchmaking, invites, and rejoining on Xbox One
· Various progression balance changes
· Fixes issue where more than one class spawns, creating 5-man team

93Mo environ.
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede shakanico » 27 Fév 2015, 12:34

Merci pour le patchnote. Je viens de débloquer enfin le spectre. Première partie : bonus de 35% de dégâts + réduction de 50% des cooldowns = super nova en boucle :cobra:
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede Stv » 27 Fév 2015, 12:39

MethodB a écrit:Patch dispo les gens voici quelques correctifs :


· Fixes issue on Xbox One with progress and save game data lost
· Fixes issue with shadows/flashlight on Xbox One
· Incremental improvements to matchmaking, invites, and rejoining on Xbox One
· Various progression balance changes
· Fixes issue where more than one class spawns, creating 5-man team

93Mo environ.


Rien sur le bug d'affichage qui fait qu'on voit des éléments de décor à travers les murs ?
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede shakanico » 27 Fév 2015, 12:45

Je pense que c'est le "fix shadows/flashing". En tout cas je n'ai pas eu le bug depuis la maj.
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede Stv » 27 Fév 2015, 13:06

Au temps pour moi, dans ce cas.

shakanico a écrit:Merci pour le patchnote. Je viens de débloquer enfin le spectre. Première partie : bonus de 35% de dégâts + réduction de 50% des cooldowns = super nova en boucle :cobra:


On le sait qu'il est pété, ce monstre redaface2
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede MethodB » 28 Fév 2015, 12:06

Gros patch à venir pour l'équilibrage justement voici le patch note (non définitif). Si vous avez des trucs à redire sur certains changements n'hésitez pas je peux le faire remonter sur le fofo officiel :

All Monsters

Minor maintenance and improvements

There is now a cooldown after each stealth pounce
All monsters can see recent damage on their health bar to help make burst damage visible.

Kraken

Fixing some flight edge cases that were causing inconsistencies making him too powerful or too weak depending on the situation.

Tranq Darts, Stasis Grenades and Harpoons pull Kraken down at a consistent rate regardless of whether he is in combat or out of combat. (they used to stack outside of combat)
Kraken’s flight speed is no longer slowed by Tranqs and Stasis grenades since they pull him to the ground where running speed is affected.
Aftershock
Fixed a bug that was causing Aftershock to not break harpoon traps, Arc Mines or Sound Spikes.

Wraith

Making her movement speed less bursty which makes her easier to keep track of. Making Supernova less lethal while still allowing it to be just as powerful. Making Warp Blast a damage dealer instead of a traversal mechanic.

Warp Traversal
Speed reduced 25%
Supernova
Duration decreased by 50%
Decoy
Wraith becomes visible for half a second when shot while cloaked.
Cooldown increased by 2 seconds.
Warp Blast
Speed reduced by 40%.
Radius levels up now instead of range.
Max travel distance set to 30 meters for all levels.
Damage increased by 10%.

Trappers

Increasing the Trapper's effectiveness.

Mobile arena
Can no longer be heard by the Monster player (equipment sfx and VO callout.) Monster players need to be more aware and see the location of the Hunters rather than just listening for the Mobile Arena audio.

Markov

Balancing the Arc Mines a bit.

Arc Mine
Damage reduced by 20%
Fixed a bug where damage extended past the trigger radius.
Health reduced by 75% (they pop real easy now with flame breath, etc.)
Arm time increased by one second.

Hyde

Making Toxic Grenade a more effective area of denial weapon while also making it less spammy. Buffing Hyde's overall damage output.

Toxic Grenade
DPS increased by 50%
Now explodes in proximity to a monster (works vs airborne Kraken now)
Throw rate reduced
Toxic cloud lifetime reduced by 15%
Minigun
Accuracy increased by 12%
Damage increased by 20%

Parnell

Multifire Rocket launcher
Has better accuracy while jumping and jetpacking

Maggie

Harpoon Trap
Arm time increased by one second.

Griffin

Sound Spike
Detection range increased to 60 meters
Now detects stealthing monsters within a 15 meter radius

Bucket

Guided Missile Launcher
Damage increased 11%

Cabot

Rail Cannon
Damage reduced by 30%
Reload time increased by 25%

Val

Increasing her overall effectiveness. Made her Medgun a bit more bursty. This makes capacity and reload perks useful for Val.

Medgun
Heals 20% faster
Consumes ammo 2.5x faster.
Takes 50% more time to recharge.
Tranquilizer
Duration increased to 10 seconds on all monsters (was already 10 seconds on Wraith, now other monsters match)

Caira

Acceleration Field
Cooldown increased by 15 seconds.
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede Stv » 28 Fév 2015, 12:20

Bordel, ce nerf du Spectre 8O
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede Nécrow » 28 Fév 2015, 12:33

Tant mieux il était trop fumé ^^
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede MethodB » 28 Fév 2015, 13:45

C'est vrai que le spectre a pris un gros nerf, je suis étonné par contre de ne voir aucun changement sur Abe.
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede Nécrow » 01 Mar 2015, 12:21

Pourquoi sa ?
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede MethodB » 01 Mar 2015, 14:27

Certains se plaignent du fait que ses fléchettes soient trop longues 45 secondes je crois. Bon après moi il ne me dérange pas, la dernière fois ils expliquaient en vidéo les changements dans le patch et pourquoi ils ont fait ces choix, c'était plutôt intéressant !
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede shakanico » 02 Mar 2015, 09:15

Cabot aussi est bien nerfé !

Increasing the Trapper's effectiveness.


Ça dépend qui joue le trappeur :mrgreen:
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede o3nomaus » 02 Mar 2015, 13:03

Bon j'ai craqué, me reste plus qu'à le tester :p
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Re: Evolve : le nouveau jeu des créateurs de L4D

Messagede shakanico » 06 Mar 2015, 15:31

Un mode observateur a été présenté à la GDC :

http://www.gametrailers.com/videos/c17t ... -mode-demo


Ce week-end on pourra débloquer un skin doré pour les monstres simplement en jouant (skin auparavant réservé aux dévs) :

http://evolvegame.com/news/join-turtle- ... t-for-gold


Un site qui montre quels sont les meilleurs chemins à prendre en tant que monstre sur chaque map, où se trouvent les monstres bonus etc. :

http://defendtherelay.com/front-page/up ... -maps-2-0/
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