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Halo 5: Guardians

Ici on parle exclusivement des jeux de la Xbox , Xbox 360 et de Xbox One !

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Re: Halo 5: Guardians

Messagede CourageLoris » 26 Avr 2017, 16:26

Non clairement, Chief ou pas, 343 à de bien plus gros soucis, comme l'écriture, ou le level design.

Avec un peu de talent n'importe quel personnage peut être attachant (et franchement, Chief dans H5 et aussi soporifique que tous les autres persos)
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede MasterX » 26 Avr 2017, 16:46

CourageLoris a écrit:Non clairement, Chief ou pas, 343 à de bien plus gros soucis, comme l'écriture, ou le level design.

Avec un peu de talent n'importe quel personnage peut être attachant (et franchement, Chief dans H5 et aussi soporifique que tous les autres persos)


c'est lié non?
comment tu peux avoir une once d'enthousiasme à incarner locke, quand pour toi l'hypothèse que le masterchief soit un ennemi de l'humanité a 0 crédibilité?
retrouver des persos comme Cortana (dont on se serait "facilement" passé pendant au moins 1 épisode vu comment termine le 4) avec une personnalité complètement changée?
et tout ce script anti-professeur halsey alors que sans elle le master chief ou aucun autre spartan n'existerait?


Si tu n'a jamais joué à un halo avant le 5, alors rien de tout ça ne doit être gênant.
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede EzeveN » 26 Avr 2017, 17:20

Pareil que OreoKid, locke/arbiter même combat c'est chiant.
Halo c'est le MC c'tout.
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede llLa Mangouste » 27 Avr 2017, 09:12

Sur Halo 6, ils vont se focus sur MC (et c'est pas trop tôt) :D
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede halfdead Z » 27 Avr 2017, 09:23

Je sais bien que Chief est un taiseux mais s'il pouvait lui coller qqes lignes de dialogues en plus que d'habitude, ça serait pas un mal.
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede MasterX » 27 Avr 2017, 09:46

il n'y a que bungie (et les anciens de bungie) qui pensent que c'est génial de faire un perso qui ne dit rien dans toute une campagne solo...
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede Darkwiizard » 27 Avr 2017, 17:07

Halo 5 a été fini au foutre de chameau.

Scénario nul.
Techniquement nul.
Narrativement nul.
Chara-design horrible.

J'ai adoré le gameplay, notamment en multijoueur, et le retour d'une bande-son un minimum correcte est louable.
Trop peu pour éviter la purge.

Halo c'est Master Chief.
Tu veux parler d'autres personnages pas intéressants ? Tu fais un spin-of TPS et tu te tais. Ou un truc à la ODST, dont j'ai bien aimé l'ambiance.

Mais t'appelles pas ça Halo 5 quand tu bousilles une relation mythique entre deux personnages pendant que tu joues 3/4 du jeu, impuissant devant ce triste spectacle, un Spartan noname fade comme jamais.
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede Joeydmaio » 07 Aoû 2017, 13:16

Des gens qui jouent encore en MP ici ?
Les settings ont pas mal évolués en bien sur la playlist HCS : on n'apparaît plus sur le radar quand on se déplace normalement, ce qui permet de se la jouer plus "vicieux" et surtout de retourner certaines situations en étant plus malin que l'autre, alors qu'avant c'était impossible... Et plus d'armes automatiques du tout !! Donc tout le monde commence avec juste le magnum, c'est beaucoup moins frustrant du coup !! :)
Les grenades prométhéennes ont disparu également, ce qui est aussi une bonne chose.

Par contre peu de monde et c'est assez hardcore ce qui fait que même dans les low level c'est difficile pour des gens comme moi, et quand j'y embarque mes potes on se fait rétamer assez sévère du coup "c'est trop nul" :roll:

D'autres qui suivent un peu les tournois ? Optic qui se sont faits défouraillés par Splyce c'était énorme !! :)

Avec une des partie de CDD la plus tarée qu'on ait vu jusqu'à présent :

https://www.youtube.com/watch?v=z3SKr22HHIE

Faut se remettre dans le contexte : Splyce qui mène la série 3 à 2 avec l'occasion de créer une énorme sensation en battant Optic qui sont quasi intouchables depuis 2 ans... S'ils perdent cette partie on sent bien que Optic reprendra le dessus (faut gagner 4 games pour gagner le match) et que ce serait terminé...

Si vous êtes branchés un peu streaming je vous conseille de suivre un peu les streams de Shotzzy (https://www.twitch.tv/shotzzy) , c'est du "next level" c'est assez impressionant :)
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede halfdead Z » 07 Aoû 2017, 15:48

Ça m'arrive qqes fois de regarder le championnat Halo. C'est vraiment des machines les mecs !
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede Dobermann X » 14 Aoû 2017, 23:20

Moi sur ce Halo je joue même pas au mutli alors que je le trouve pas trop mal foutu comparé à celui du 4, car je n'ai personne avec qui jouer... Et jouer avec des random ça me soul... Merci la xbox one d'avoir fait fuir tous mes amis qui jouaient souvent au multi sur Halo.. Me reste 1 seul gars dans ma liste qui joue un peu à Halo 5, c'est dire...
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede Joeydmaio » 25 Sep 2017, 15:55

Halo 3 :

Le jeu est commercialisé le 25 septembre 2007 en Amérique du Nord et le 26 septembre en Europe.

Putain 10 ans :o 8O

Rétro-compatible sur xbox one depuis ce week-end :)
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede -Black- » 27 Sep 2017, 22:39

Joyeux anniversaire, en espèrant qu'Halo 6, 7 et 8 aient un gameplay plus proche d'Halo 3. :)
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede shakanico » 28 Sep 2017, 07:21

Ils devraient s'inspirer de Destiny en terme de gameplay, la dernière licence de Bungie est supérieure à n'importe quelle Halo pad en main.
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede Joeydmaio » 13 Avr 2018, 19:53

Si mes calculs sont bons, le stream pour les championnats du monde commencera vers 21h ce soir.

Demain 19h et dimanche 20h pour les finales :-)

Avec MLG de retour aux manettes pour l'organisation, les derniers events ont été vraiment top à suivre ! Finies les pauses éternelles entre les games, ça enchaîne et termine à une heure raisonnable :-)

C'est parti! :jump:
Twitch.tv/halo

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Re: Halo 5: Guardians

Messagede MethodB » 05 Aoû 2018, 12:26

Je suis entrain de le faire avec un pote, c'est vraiment pas foufou quand même ce Halo. Bon on s'amuse bien parce qu'on joue en coop, et que je trouve que les ennemis et les situations sont plutôt amusantes (bien plus qu'Halo 4 à mon goût). Mais alors le scénario est super mal écrit avec pleins de trucs non expliqués, le design des spartans on dirait les power rangers, et les IA avec nous sont nulles.
Le multi semble totalement désert, j'ai trouvé une partie en 5min de recherche avec les paramètres élargis en mode social...
J'espère qu'avec Infinite ils se chieront moins dessus, parce que pour l'instant 343 et Halo c'est vraiment pas terrible.
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede MasterX » 06 Aoû 2018, 13:12

MethodB a écrit:Mais alors le scénario est super mal écrit avec pleins de trucs non expliqués


Surtout pas cohérent du tout avec ce qui se passe dans Halo 1,2,3,4 et Reach...
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede Stv » 08 Aoû 2018, 12:40

Le scénario, j'avais lâché l'affaire après la 3ème mission. A partir de là, j'étais juste en mode "je bute des aliens avec des potes". Tout est rendu inutilement complexe, la team Osiris n'a quasiment aucun relief, 117 est trop en retrait, Cortana wtf ...

C'est dommage parce que bien que classique, la campagne est bonne grâce au gameplay rajeuni et les environnements variés (Sanghelios, par exemple, c'est vraiment une mission qui met le jeu en valeur).
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede MethodB » 08 Aoû 2018, 18:05

En plus les missions sont super courtes je sais pas ce que donne la durée de vie mais ça doit pas dépasser 10h... Quand je vois le premier où je peux mettre 1h30 rien que sur une mission. Je vais le terminer et le supprimer dans la foulée, le gamepass est quand même bien pratique pour ça.
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede Batto » 08 Aoû 2018, 18:22

8h en gros la durée de vie, une dizaine de missions dont 3 qui ne sont que balabla et vite fait.

Bon ce n'est pas le meilleur Halo mais ça reste un jeu que j'ai trouver jolie graphiquement et comme dit plus haut pour le coop. Dans mes souvenirs il y avais quand même du monde dessus.

Bon après c'était a sa sortie. Le scénario j'ai pas pigé grand chose aussi ^^'
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Re: Halo 5: Guardians

Messagede Stv » 08 Aoû 2018, 18:24

MethodB a écrit:En plus les missions sont super courtes je sais pas ce que donne la durée de vie mais ça doit pas dépasser 10h... Quand je vois le premier où je peux mettre 1h30 rien que sur une mission. Je vais le terminer et le supprimer dans la foulée, le gamepass est quand même bien pratique pour ça.


Le level design plus fermé du 5 ne doit pas y être étranger. HCE reste le plus ouvert de la série.
Du coup, le 5 doit se terminer en plus ou moins 8 heures. Et le légendaire, j'avais dû mettre 11 ou 12 heures.

EDIT : grillé par Batto :mrgreen:
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