Halo 5: Guardians
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Re: Halo 5: Guardians
de CourageLoris » 26 Avr 2017, 16:26
Non clairement, Chief ou pas, 343 à de bien plus gros soucis, comme l'écriture, ou le level design.
Avec un peu de talent n'importe quel personnage peut être attachant (et franchement, Chief dans H5 et aussi soporifique que tous les autres persos)
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Re: Halo 5: Guardians
de MasterX » 26 Avr 2017, 16:46
CourageLoris a écrit:Non clairement, Chief ou pas, 343 à de bien plus gros soucis, comme l'écriture, ou le level design.
Avec un peu de talent n'importe quel personnage peut être attachant (et franchement, Chief dans H5 et aussi soporifique que tous les autres persos)
c'est lié non?
comment tu peux avoir une once d'enthousiasme à incarner locke, quand pour toi l'hypothèse que le masterchief soit un ennemi de l'humanité a 0 crédibilité?
retrouver des persos comme Cortana (dont on se serait "facilement" passé pendant au moins 1 épisode vu comment termine le 4) avec une personnalité complètement changée?
et tout ce script anti-professeur halsey alors que sans elle le master chief ou aucun autre spartan n'existerait?
Si tu n'a jamais joué à un halo avant le 5, alors rien de tout ça ne doit être gênant.
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Re: Halo 5: Guardians
de EzeveN » 26 Avr 2017, 17:20
Pareil que OreoKid, locke/arbiter même combat c'est chiant.
Halo c'est le MC c'tout.
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Re: Halo 5: Guardians
de llLa Mangouste » 27 Avr 2017, 09:12
Sur Halo 6, ils vont se focus sur MC (et c'est pas trop tôt) 

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Re: Halo 5: Guardians
de halfdead Z » 27 Avr 2017, 09:23
Je sais bien que Chief est un taiseux mais s'il pouvait lui coller qqes lignes de dialogues en plus que d'habitude, ça serait pas un mal.
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Re: Halo 5: Guardians
de MasterX » 27 Avr 2017, 09:46
il n'y a que bungie (et les anciens de bungie) qui pensent que c'est génial de faire un perso qui ne dit rien dans toute une campagne solo...
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Re: Halo 5: Guardians
de Darkwiizard » 27 Avr 2017, 17:07
Halo 5 a été fini au foutre de chameau.
Scénario nul.
Techniquement nul.
Narrativement nul.
Chara-design horrible.
J'ai adoré le gameplay, notamment en multijoueur, et le retour d'une bande-son un minimum correcte est louable.
Trop peu pour éviter la purge.
Halo c'est Master Chief.
Tu veux parler d'autres personnages pas intéressants ? Tu fais un spin-of TPS et tu te tais. Ou un truc à la ODST, dont j'ai bien aimé l'ambiance.
Mais t'appelles pas ça Halo 5 quand tu bousilles une relation mythique entre deux personnages pendant que tu joues 3/4 du jeu, impuissant devant ce triste spectacle, un Spartan noname fade comme jamais.
Scénario nul.
Techniquement nul.
Narrativement nul.
Chara-design horrible.
J'ai adoré le gameplay, notamment en multijoueur, et le retour d'une bande-son un minimum correcte est louable.
Trop peu pour éviter la purge.
Halo c'est Master Chief.
Tu veux parler d'autres personnages pas intéressants ? Tu fais un spin-of TPS et tu te tais. Ou un truc à la ODST, dont j'ai bien aimé l'ambiance.
Mais t'appelles pas ça Halo 5 quand tu bousilles une relation mythique entre deux personnages pendant que tu joues 3/4 du jeu, impuissant devant ce triste spectacle, un Spartan noname fade comme jamais.
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Re: Halo 5: Guardians
de Joeydmaio » 07 Aoû 2017, 13:16
Des gens qui jouent encore en MP ici ?
Les settings ont pas mal évolués en bien sur la playlist HCS : on n'apparaît plus sur le radar quand on se déplace normalement, ce qui permet de se la jouer plus "vicieux" et surtout de retourner certaines situations en étant plus malin que l'autre, alors qu'avant c'était impossible... Et plus d'armes automatiques du tout !! Donc tout le monde commence avec juste le magnum, c'est beaucoup moins frustrant du coup !!
Les grenades prométhéennes ont disparu également, ce qui est aussi une bonne chose.
Par contre peu de monde et c'est assez hardcore ce qui fait que même dans les low level c'est difficile pour des gens comme moi, et quand j'y embarque mes potes on se fait rétamer assez sévère du coup "c'est trop nul" :roll:
D'autres qui suivent un peu les tournois ? Optic qui se sont faits défouraillés par Splyce c'était énorme !!
Avec une des partie de CDD la plus tarée qu'on ait vu jusqu'à présent :
https://www.youtube.com/watch?v=z3SKr22HHIE
Faut se remettre dans le contexte : Splyce qui mène la série 3 à 2 avec l'occasion de créer une énorme sensation en battant Optic qui sont quasi intouchables depuis 2 ans... S'ils perdent cette partie on sent bien que Optic reprendra le dessus (faut gagner 4 games pour gagner le match) et que ce serait terminé...
Si vous êtes branchés un peu streaming je vous conseille de suivre un peu les streams de Shotzzy (https://www.twitch.tv/shotzzy) , c'est du "next level" c'est assez impressionant
Les settings ont pas mal évolués en bien sur la playlist HCS : on n'apparaît plus sur le radar quand on se déplace normalement, ce qui permet de se la jouer plus "vicieux" et surtout de retourner certaines situations en étant plus malin que l'autre, alors qu'avant c'était impossible... Et plus d'armes automatiques du tout !! Donc tout le monde commence avec juste le magnum, c'est beaucoup moins frustrant du coup !!

Les grenades prométhéennes ont disparu également, ce qui est aussi une bonne chose.
Par contre peu de monde et c'est assez hardcore ce qui fait que même dans les low level c'est difficile pour des gens comme moi, et quand j'y embarque mes potes on se fait rétamer assez sévère du coup "c'est trop nul" :roll:
D'autres qui suivent un peu les tournois ? Optic qui se sont faits défouraillés par Splyce c'était énorme !!

Avec une des partie de CDD la plus tarée qu'on ait vu jusqu'à présent :
https://www.youtube.com/watch?v=z3SKr22HHIE
Faut se remettre dans le contexte : Splyce qui mène la série 3 à 2 avec l'occasion de créer une énorme sensation en battant Optic qui sont quasi intouchables depuis 2 ans... S'ils perdent cette partie on sent bien que Optic reprendra le dessus (faut gagner 4 games pour gagner le match) et que ce serait terminé...
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Re: Halo 5: Guardians
de halfdead Z » 07 Aoû 2017, 15:48
Ça m'arrive qqes fois de regarder le championnat Halo. C'est vraiment des machines les mecs !
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Re: Halo 5: Guardians
de Dobermann X » 14 Aoû 2017, 23:20
Moi sur ce Halo je joue même pas au mutli alors que je le trouve pas trop mal foutu comparé à celui du 4, car je n'ai personne avec qui jouer... Et jouer avec des random ça me soul... Merci la xbox one d'avoir fait fuir tous mes amis qui jouaient souvent au multi sur Halo.. Me reste 1 seul gars dans ma liste qui joue un peu à Halo 5, c'est dire...
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Re: Halo 5: Guardians
de Joeydmaio » 25 Sep 2017, 15:55
Halo 3 :
Le jeu est commercialisé le 25 septembre 2007 en Amérique du Nord et le 26 septembre en Europe.
Putain 10 ans
Rétro-compatible sur xbox one depuis ce week-end
Le jeu est commercialisé le 25 septembre 2007 en Amérique du Nord et le 26 septembre en Europe.
Putain 10 ans


Rétro-compatible sur xbox one depuis ce week-end

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Re: Halo 5: Guardians
de -Black- » 27 Sep 2017, 22:39
Joyeux anniversaire, en espèrant qu'Halo 6, 7 et 8 aient un gameplay plus proche d'Halo 3. 

"If music were a woman, I'd be desperate to fuck her." - Mikael Åkerfeldt
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Re: Halo 5: Guardians
de shakanico » 28 Sep 2017, 07:21
Ils devraient s'inspirer de Destiny en terme de gameplay, la dernière licence de Bungie est supérieure à n'importe quelle Halo pad en main.

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Re: Halo 5: Guardians
de Joeydmaio » 13 Avr 2018, 19:53
Si mes calculs sont bons, le stream pour les championnats du monde commencera vers 21h ce soir.
Demain 19h et dimanche 20h pour les finales
Avec MLG de retour aux manettes pour l'organisation, les derniers events ont été vraiment top à suivre ! Finies les pauses éternelles entre les games, ça enchaîne et termine à une heure raisonnable
C'est parti!
Twitch.tv/halo
Demain 19h et dimanche 20h pour les finales

Avec MLG de retour aux manettes pour l'organisation, les derniers events ont été vraiment top à suivre ! Finies les pauses éternelles entre les games, ça enchaîne et termine à une heure raisonnable

C'est parti!

Twitch.tv/halo
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