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Watch Dogs

Ici on parle exclusivement des jeux de la Xbox , Xbox 360 et de Xbox One !

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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede FanFFs » 09 Juin 2013, 22:13

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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede shakanico » 10 Juin 2013, 07:34

Pour un héros sachant tout pirater, se faire interdire du contenu sur Dailymotion c'est un peu la loose.
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede chwal » 10 Juin 2013, 10:15

Surtout sur dailymotion mouahahaha !
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede shakanico » 13 Juin 2013, 07:10

Détails sur le solo/multi :

Ten minutes into a gameplay demo (chronicled in our other story), we see an alert on-screen saying Aiden is being hacked. Quickly, the number jumps to 14% infiltration, and Aiden must jump into action. He uses his Profiler app to search for whoever’s installing a virus onto his phone.

Looking around, we see blue X’s on everyone we profile, and the infiltration percentage continues to tick higher and higher. With time running out, Aiden hacks a camera to scan a wider range, and he spots a suspicious-looking NPC crouching in a nearby alley. Aiden sets off to stop him, a chase ensues, and then a firefight. In this particular demo, Aiden ends up shooting the hacker, thus stopping his malicious virus install.

And then the lights go up.

The lights, in this case, are from another room in our behind-closed-doors demo at E3 2013. Animation director Colin Graham, who was playing the game for us, points to his co-worker, also playing the game, now visible through a previously darkened window. That was no NPC, after all. This is Watch Dogs multiplayer in action.

Now it’s Colin’s turn to hack his fellow developer, so he takes control of Aiden again, and pulls up his map to find a target. He analyzes the area, and then sees what appears to be an NPC a short walk away. Aiden moves into a position nearby, tags the “NPC” (because, as we’re sure you’ve already surmised, it’s another human player), then retreats back to a safe area to begin a virus install. He finds a parking lot, and crouches behind a parked car.

Glancing over to the other screen, we see that the “NPC” is, in fact, Aiden Pearce. In Watch Dogs, when you enter someone else’s game, you will appear to the other player as “not-Aiden.” In other words, if I hack into your game, I will see you (the “hackee”) as yet another NPC-esque character on my screen. And if you hack into my game, you will continue to be Aiden on your screen, but I will see you, likewise, as a “generic” in-game character. It’s in this way that the team ensures you’re always playing as Aiden, and after seeing it in action, we’re pleased to report that it makes perfect sense. It is in no way disorienting to either player, both of whom continue to live in their own worlds as Aiden Pearce.

Once again, the other Aiden begins to frantically hunt for “our” Aiden, and we watch both screens this time, seeing the other-Aiden eventually spot the hacking-Aiden crouching in the parking lot. The cat-and-mouse chase begins anew, and this time our Aiden makes it to safety, evading the other-Aiden and finishing his virus-install.

This is just a brief taste of the asymmetrical and innovative multiplayer in Watch Dogs. While the team isn't talking yet about the risk / reward loop of hacking into another’s game (other than to say there’s been a lot of thought put into this, so it’s fair yet compelling), Colin did share a few more interesting details. For starters, you can enter someone’s game and simply be a voyeur. Or you can grief someone – ram into them with a car when they’re trying to stop a crime, for example. (However, this aspect of multiplayer is disabled during main and side-missions, so no worries there!) Colin also assures us there are plenty of multiplayer missions in which you’re tasked with protecting another player, so it’s not just about adversarial actions. Finally, you can turn off the multiplayer component if you like, but since it’s already disabled during missions, we say keep it on – it’s a great way to enhance the complexity and fun while free-roaming through Watch Dogs’ open world.


http://blog.ubi.com/watch-dogs-multipla ... 3-preview/
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede shakanico » 20 Juin 2013, 13:47

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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede Ouiche Lorra1ne » 21 Juin 2013, 09:44

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« On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis, on n’a pas de but ni de vraie place ; on n’a pas de grande guerre, pas de grande dépression. Notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression, c’est nos vies. La télévision nous a appris à croire on serait tous riches, des dieux du cinéma ou des rock stars, mais c’est FAUX. Et nous apprenons lentement cette vérité. » Tyler Durden
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede Zur-en-arrh » 21 Juin 2013, 09:51

Violent le downgrade en comparaison de la démo de 2012 quand même... :| La ça fait juste de la PS3+

J'espère que c'est juste la version PS4 qui galère et que la superior sera sur la One. :twisted:
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede grille pain » 21 Juin 2013, 10:12

zur : :lol:

bah moi désolé, quand je vois marqué UBI sur un trailer, je suis irrémédiablement en mode méfiance et déception incoming...sur le papier ils sortent toujours les meilleurs jeux, mais pad en main, y a toujours des trucs qui clochent pour moi après quques heures ...
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede totti10 » 21 Juin 2013, 11:42

Bah la PS4 est une PS3+ tout comme la X1 par rapport à la X360... Image
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede Vindicator » 21 Juin 2013, 12:14

Zur-en-arrh a écrit:Violent le downgrade en comparaison de la démo de 2012 quand même... :| La ça fait juste de la PS3+

Nan t'as du te tromper, ça doit juste être une démo d'une version PS3, c'est pô possible !

Bon bye tous je quitte les console et m'en vais acheter un bon PC pour avoir de vrai jeu nextgen ! :mrgreen:





Quel vilaine langue je fais ! :twisted:
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede kobal » 21 Juin 2013, 14:56

nan mais c'est vrai qu'en voyant la vidéo je me suis dit que GTA5 sur PS3/X360 risquait finalement de ressembler beaucoup à ça...
certes ils ont le temps de peaufiner mais ça n'a plus grand chose de merveilleux en l'état.
Nous ne croyons pas ce que nous voyons... nous voyons ce que nous croyons.

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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede Ouiche Lorra1ne » 21 Juin 2013, 15:44

Zur-en-arrh a écrit:Violent le downgrade en comparaison de la démo de 2012 quand même... :| La ça fait juste de la PS3+

On voit direct la différence de puissance entre le PC et la PS4 Image
« On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis, on n’a pas de but ni de vraie place ; on n’a pas de grande guerre, pas de grande dépression. Notre grande guerre est spirituelle, notre grande dépression, c’est nos vies. La télévision nous a appris à croire on serait tous riches, des dieux du cinéma ou des rock stars, mais c’est FAUX. Et nous apprenons lentement cette vérité. » Tyler Durden
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede MunShy » 21 Juin 2013, 16:31

Tu dis n'imp, une PS4 c'est un PC SUPERCHARGED!, mec ! Image
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede chwal » 21 Juin 2013, 18:45

grille pain a écrit:zur : :lol:

bah moi désolé, quand je vois marqué UBI sur un trailer, je suis irrémédiablement en mode méfiance et déception incoming...sur le papier ils sortent toujours les meilleurs jeux, mais pad en main, y a toujours des trucs qui clochent pour moi après quques heures ...


Tout pareil , et mince ils se comparent à GTA ... Bref je miserais pas grand chose sur celui là.
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede Dhusara » 23 Juin 2013, 12:08

Je ne comprends pas pourquoi tout le monde parle de downgrade :?:
J'ai vu la démo PS4 de l'E3, et pour moi c'est équivalent à ce qu'on a vu l'année passée.
Après c'est juste que le jeu souffre de la comparaison avec les autres jeux next-gen, notamment avec The Division qui est superbe. M'étonnerait pas que la version PC soit très proche de la version console!
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede RyuSan » 23 Juin 2013, 12:34

En tout cas ça ne ma pas refroidi et surtout pour y être allé plusieurs fois, les versions présenté sont loin d'être définitive selon la date de sortie.
Faut déjà prendre en compte que les démos présentés sont en amont de l'avancé réel du développement, bien souvent 2 mois voir plus. Je me répète mais le premier Forza (le plus gros exemple d'évolution que j'ai en souvenir) que j'avais vu à Londres lors d'une présentation à la presse spécialisé était loin d'être celui qu'on à connu, ne serais-ce que le framerate qui faisait peine à voir.
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede Zur-en-arrh » 23 Juin 2013, 15:17

shakanico a écrit:


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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede shakanico » 24 Juin 2013, 07:45

MunShy a écrit:Tu dis n'imp, une PS4 c'est un PC SUPERCHARGED!, mec ! Image


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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede -Black- » 29 Juil 2013, 02:55

J'ai bien envie de le précommander avec Black Flag, mais pour le moment amazon n'offre pas de bonus de précommande. :(
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Re: [2013] Watch Dogs

Messagede Astal » 29 Juil 2013, 05:44

D'après ce que j'ai entendu le contrat de présentation/visibilité en exclu sur ps4 des jeux ubi ça fini en septembre.

Donc attend fin septembre début octobre pour voir les premières images/vidéos des jeux ubi sur Xbox One et là par extension les offres seront plus clair aussi ;)
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