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Doom

Ici on parle exclusivement des jeux de la Xbox , Xbox 360 et de Xbox One !

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Re: Doom

Messagede Stv » 15 Juin 2015, 10:23

shakanico a écrit:
Je suis terriblement déçu de ce que j'ai vu. Ça n'a aucune identité au point que s'il n'y avait pas de focus sur le double barrel shotgun et la tronçonneuse, on pourrait facilement imaginer que c'est une autre licence. Qu'est ce qu'ils ont fait à mon doom :cry:



Ah bah justement, cette nuit, je me suis demandé ce que des fans de Doom comme toi et Batto pouviez en penser.

Moi, j'ai aimé Doom 1 et 2, celui d'hier avait ce côté violent et ultra-bourrin, mais le problème, c'est que ça n'a aucune vitesse ! Et Doom, désolé, mais ça va à 100 à l'heure, sinon c'est pas Doom.

Ce que je comprends pas, c'est les hurlements de joie des journalistes dans la salle de conférence devant ce qu'on a vu.
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Re: Doom

Messagede shakanico » 15 Juin 2015, 10:39

Exactement pareil que toi :

- je ne comprends pas les gens qui hurlent de joie en voyant çà. Ni les fans qui étaient à la Quakecon lors de la première présentation privée et qui étaient soit disant sortis ivres de joie (ca doit être les mêmes gens qui hurlaient "Tea-bag" lors de la présentation de Skyrim :lol: )
- Le gameplay de Doom est en effet basé sur la vitesse et l'enchainement des kills et là c'est très lent je trouve. Ça tient peut-être à la vidéo qui a été tournée en mode tranquillou mais c'est inquiétant
- Il y a peu d'ennemis à l'écran alors que l'identité de la série est d'affronter des hordes de monstres
- les finish sont cools mais ralentissent l'action
- le niveau présenté a l'air fade je trouve
- la musique ne correspond pas à l'identité de la série. On veut du métal survitaminé !
- question identité visuelle c'est fade, le plasma riffle n'a aucune originalité et ne ressemble pas du tout au design d'origine.

Je comprends que la série doit évoluer mais on est loin de ce qu'a été Doom ou même Quake (qui pour le coup était vraiment différent des vieux Doom mais avait réussi à trouver son propre design). On sent que les développeurs ont décidé de faire une suite à Doom 3 en ajoutant ce que les fans voulaient sur les mods qui ont marché (les finish moves de Brutal doom). Sauf que Doom 3 est une sorte de spin-off qui a été très décrié par la communauté (perso j'ai adoré mais c'est pas vraiment un Doom non plus).
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Re: Doom

Messagede Batto » 15 Juin 2015, 10:47

Stv a écrit:Ah bah justement, cette nuit, je me suis demandé ce que des fans de Doom comme toi et Batto pouviez en penser.

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Je veux juste Brutal Doom ou Doom 1 XBLA pour une dizaine d'euro sur ma One svp...
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Re: Doom

Messagede shakanico » 17 Juin 2015, 08:01



MAIS C'EST TROP CA.

Comme quoi les bruitages et la musique change complètement la perception d'un jeu.
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Re: Doom

Messagede Stv » 17 Juin 2015, 10:46

Dans le mille !

Là c'est du DOOM.
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Re: Doom

Messagede Batto » 17 Juin 2015, 11:57

Clair que c'est plus trippant ^^

Mais bon ce Doom reste une de mes déception du salon on va dire...vivement ma bonne vieille version XBLA rétrocompatible.
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Re: Doom

Messagede shakanico » 24 Juil 2015, 08:09

Des détails sur l'accès à la bêta :

Attendees at QuakeCon 2015 may be the first to go hands on with pre-alpha DOOM multiplayer, but we still have big plans for fans that pre-ordered Wolfenstein: The New Order.

In the coming months, we’ll be selecting Xbox One, PlayStation 4, and PC players from the Wolfenstein: TNO Beta pool to participate in the DOOM Multiplayer Alpha. To make sure you’re eligible, make sure you redeem your DOOM Beta code at http://www.wolfenstein.com/doom. If you purchased the game digitally through Steam, PSN, or Xbox Live, you’re already set — you have a digital entitlement that will ready you for the Alpha when it starts.

As a reminder, everyone that pre-ordered Wolfenstein: the New Order is eligible to participate in the multiplayer beta planned for next year before DOOM’s 2016 release.



Retour sur le mode multi jouable à la Quakecon :

http://www.polygon.com/2015/7/23/902743 ... ts-unlocks


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Re: Doom

Messagede shakanico » 04 Fév 2016, 08:24

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Cette jaquette insipide :(
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Re: Doom

Messagede DanteX » 04 Fév 2016, 12:43

Je la trouve moche :(
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Re: Doom

Messagede Elekami » 04 Fév 2016, 13:37

Toujours très inspirés chez Bethesda...
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Re: Doom

Messagede starced » 04 Fév 2016, 13:38

Ah .... 8O

Je dois être le seul à presqu'y voir un spartan ... non ?? :|

Sur la vidéo plus haut, de ce que devrait être DOOM, il n'y a pas que la musique et les bruitages de rajoutés la vitesse est drôlement accélérée.

Après avoir vu cela, le jeu va paraître durement leeeeeent :mdr:
Dernière édition par starced le 04 Fév 2016, 13:58, édité 2 fois.
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Re: Doom

Messagede Stv » 04 Fév 2016, 13:40

Si c'était que la jaquette, ce serait pas un drame. Faut voir la tronche de ce "Doom" :lol:
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Re: Doom

Messagede shakanico » 05 Fév 2016, 10:43

Dans le dernier trailer on peut voir des portes de couleur :

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Re: Doom

Messagede halfdead Z » 05 Fév 2016, 12:40

Ce sont les fameuses clés de couleurs qu'il faudra récupérer ou bien je confonds avec les vieux Wolfenstein ?
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Re: Doom

Messagede Rick DANGEROUS » 05 Fév 2016, 13:47

Moi ce que j'adorait dans les Doom 1 et 2 (sur PS1) c'était l'architecture des niveaux. Chaque niveau était u labyrinthe avec un style à lui. Pour celil y avait des niveau que j'adorait et d'autre moins. Mais aucun niveau ne se ressemblait. Alors que dans Doom 3 (xbox 360) ce n'est qu'un enfilade linéaire de tunels qui se ressemble tous. Le coté "tire" est là mais le coté "exploration et apprentissage du niveau" ont complètement disparus.
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Re: Doom

Messagede shakanico » 05 Fév 2016, 14:17

halfdead Z a écrit:Ce sont les fameuses clés de couleurs qu'il faudra récupérer ou bien je confonds avec les vieux Wolfenstein ?


C'est ce à quoi j'ai pensé quand j'ai vu les portes.
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Re: Doom

Messagede CourageLoris » 05 Fév 2016, 23:08

http://www.allgamesbeta.com/2016/02/kinda-works.html

Cruel :mrgreen:

Ils auraient franchement du reprendre la jaquette original en en faisant un "remake".
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Re: Doom

Messagede DanteX » 07 Fév 2016, 17:06

Sympa ton lien CourageLoris. :mdr:
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Re: Doom

Messagede shakanico » 16 Fév 2016, 10:03

Infos récupérées dans les fichiers de la bêta :

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Re: Doom

Messagede CourageLoris » 17 Fév 2016, 15:32

Intéressant.

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