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[X360] Sonic Generations

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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede Panda » 09 Aoû 2011, 16:10

Ouais, c'est juste incompréhensible, je l'avais téléchargé via mon pc, puis un peu oublié sur la console. L'autre jour je m'en souviens, lance la démo et paf... délais dépassé.
Quelle idée idiote franchement.
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede breed » 09 Aoû 2011, 16:59

Pfff, c'est naze comme idée ça...
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede Flame » 07 Sep 2011, 17:10

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:aime:
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede CourageLoris » 07 Sep 2011, 17:16

Argl. :aime2:


En plus ça iras nickel à côté de la figurine Sonic que j'ai déjà :

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:D
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede kelanflyter » 07 Sep 2011, 19:02

CourageLoris a écrit:Argl. :aime2:


En plus ça iras nickel à côté de la figurine Sonic que j'ai déjà :

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:D



J'ai la même^^ (enfin en tout cas elle y ressemble beaucoup)
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede Dun4n » 09 Sep 2011, 11:56

Take my money !

La figurine ira à merveille à côté demes figurines de Tails, SOnic et Knuckles.
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... what else ?
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede Liquidhardesign » 21 Oct 2011, 00:02

la vache la démo du Sonic moderne, c'est pas gégé. Les mecs comptent faire tout un jeu comme ça? Me suis autant ennuyé dans cette démo que dans la précédente.
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y'en avait un, il était mi-ours, mi-scorpion et re mi-ours derrière...
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede sans rancune » 25 Oct 2011, 13:21

C'est tout simplement epuisant. La demo 2D fait super mal aux yeux ( du sonic en 25 fps, le comble ) sachant que sonic sur megadrive etait en 50 ou 60 fps sur la jap.
La demo " nouvelle vue " c'est pas mal mais bon, ca saoul vite. J'achete pas ou alors à 20 €.
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede LaLiLuLéLo » 25 Oct 2011, 13:28

Sans rancune ou le mec qui veux tout ces jeux a 20€ .... Zaavi Syndrome Inside :mrgreen:
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede sans rancune » 25 Oct 2011, 13:34

LaLiLuLéLo a écrit:Sans rancune ou le mec qui veux tout ces jeux a 20€ .... Zaavi Syndrome Inside :mrgreen:


:mdr: c'est clair, je suis pas pressé.
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede Batto » 25 Oct 2011, 21:09

Sur Steam il est a 30€ en préco (avec deux vieux Sonic offert en plus).
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede sans rancune » 26 Oct 2011, 08:19

Steam,c'est que des jeux PC, y'a des jeux pour la 360 ?
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede Batto » 26 Oct 2011, 13:07

sans rancune a écrit:Steam,c'est que des jeux PC, y'a des jeux pour la 360 ?

Euh ça non c'est juste PC
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede sans rancune » 01 Nov 2011, 10:29

Je ne sais pas qui va tester le jeu mais j'espere vraiment que vous appuierez le fait que le jeu est en 30 images secondes. C'est vraiment une honte de la part de SEGA le roi du jeu en 60 fps. C'est pas parce que le jeu video est devenu grand publique qu'on doit faire tout et n'importe quoi.
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede Real-Spawn » 01 Nov 2011, 10:51

C'est marrant, j'ai téléchargé la démo et y ai joué avec mon bon vieux pote Nights, fan de SEGA, et je pensais vraiment voir plein d'avis positifs ici. Ok, le jeu est peut-être à 30 fps, mais pour le reste ? Il est très rapide (maintenez X enfoncé, vous verrez), super joli (d'où le 30fps) bourré de détails et de surprises... nous il nous a foutu une claque.
Du coup, je l'attends vraiment.
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede sans rancune » 01 Nov 2011, 11:27

Il est tout simplement injouable en 2D, c'est une horreur totale. Parce que les jeux en 60 fps sont moches ? Ah bon....
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede Real-Spawn » 01 Nov 2011, 11:37

Je n'ai pas précisé que mon propos couvrait surtout la version "nouvelle vue" de la démo. Et pour répondre aux 60fps/30fps, je pense qu'il ne s'agit pas d'affabulation lorsque je dis que généralement, les jeux en 60 fps ont tendances à être moins jolis (moins détaillés dans les textures, dans les détails du niveau) que ceux à 30 (dernièrement, RAGE avec ses textures pop up, et Forza, beau, fluide, mais on ne peut pas dire qu'il y a ai tant de détails que cela à afficher, et il suffit de lancer une vidéo en replay pour voir énormément de textures "non traitées" - c'est à dire avec des déformations dûes aux UV très visibles, et pas d'effets spéciaux dessus). Mais il y a aussi les bons développeurs et les mauvais développeurs.
Pour ce qui est de Sonic, quand je vois à quel point ça bouge dans tous les sens et la beauté des graphismes, j'ai tendace à dire que ça aurait surement été compliqué de faire du 60fps stable. Mais je me trompe peut-être.
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede reza » 01 Nov 2011, 21:11

bah disons que Sega imposait à l'époque de sa Dreamcast que les jeux soient en 60img/s et les Sonic Adventure l'étaient donc

c'était une sorte de marque de fabrique et il est vrai que le Sonic Generations peut frustrer certains de part son framerate
pour le reste, c'est du tout bon et je m'amuse vraiment avec depuis hier matin
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede Real-Spawn » 02 Nov 2011, 19:54

Heureux de te revoir ici mon Reza :) !
Moi je vais me le prendre, c'est sûr et certain. Je crois que si on commande sur le net, Fnac.com le fait pas très cher. Et vu que je ne trouverai jamais la version collector X360...
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Re: [X360] Sonic Generations

Messagede reza » 02 Nov 2011, 20:07

content également de te croiser :wink:

de mon côté, j'attends avec impatience ma version Collector (malgré l'exclue de Game, j'avais réussi à en chopper sur amazon) mais j'y joue déjà en version simple. (je n'ai pas pu résister...)
Le jeu est un pur condensé des autres Sonic, une belle réussite de la part de Sega qui, avec Daytona USA et HotD Overkill sur PS3, traverse une bien belle période.

S'arrêter au framerate de 30i/s pour ne pas le prendre serait une grave erreur.
Une énorme même.
Du style à être fouetté en place publique. :wink:
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