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Spec Ops : The Line

Ici on parle exclusivement des jeux de la Xbox , Xbox 360 et de Xbox One !

Modérateur: Modérateurs

Spec Ops : The Line

Messagede RyuSan » 10 Jan 2010, 10:36

Spec Ops : The Line
Prévue sur : PS3/360/PC
Date de sortie : 2010
Genre : FPS à la vue TPS, bref c'est un TPS quoi :D
Il est développé par Yager Development et édité par 2K Games.

Les vidéo qui vont bien avec le topic :
http://www.gamespot.com/ps3/action/spec ... re-trailer
une deuxième pour la route : (elle est connu mais elle déchire toujours bien bien ^^)
http://www.youtube.com/watch?v=Xxn8Uv4hAlU

Le chti site officiel :
http://www.specopstheline.com/


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Un peu de blabla éditeur :
2K Games, l’éditeur du jeu acclamé par la critique BioShock et de Borderlands, annonce aujourd’hui que le jeu Spec Ops®: The Line™ est actuellement en développement dans les studios de Yager pour Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Spec Ops: The Line est un jeu de tir militaire à la troisième personne provoquant et prenant, qui mettra la morale des joueurs à rude épreuve en les plaçant dans des situations indescriptibles où ils devront faire des choix cornéliens entre le pire … et le moins pire.

“C’est au cœur de l’ADN de 2K de créer des IP qui transmettent aux consommateurs un véritable récit, une action haletante et un monde qui se crée autour d’eux » pour Christophe Hartmann, président de 2K. « Spec Ops: The Line est le type même de jeu 2K Games qui inclut toutes les valeurs que nous défendons : une expérience immersive qui vous amène dans un univers unique et novateur, qui vous fait revoir la manière dont vous aller y jouer, et qui place la barre à un niveau toujours plus haut en adéquation avec la marque de fabrique de 2K. En respectant ces valeurs fondamentales, j’ai la conviction que Spec Ops: The Line sera une grande expérience que le public va adorer».

« La production de Spec Ops: The Line a été une expérience incroyable pour Yager » indique Timo Ullman, Directeur Général de Yager. « Travailler en étroite collaboration avec 2K Games au cours de cette production nous a permis de réussir à atteindre notre but et donner aux joueurs une expérience de jeu unique et excitante. Le but de Yager est de toujours repousser les limites du possible et dépasser les attentes des joueurs dans toutes les productions ».

Spec Ops: The Line souligne l’engagement de 2K à donner des expériences de jeux en mode solo ou multi-joueurs originales et innovantes pour les générations actuelles de consoles et PC. Spec Ops: The Line va amener cet engagement à un niveau supérieur en donnant aux joueurs une nouvelle expérience de multi-joueurs qui leur apportera une perspective unique dans l’histoire du mode solo.

Spec Ops: The Line n’a pas encore reçu de classement PEGI. Le titre est attendu pour l’année fiscale 2011 de Take Two.


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Une petit mise en situation :
Spec Ops: The Line se déroule dans l’opulence détruite de Dubaï. Auparavant terrain de jeu de l’élite la plus riche du monde, Dubaï s’est effondrée, victime d’une série de tempête de sable cataclysmique. L’architecture ultra moderne de la ville repose désormais, à moitié enterrée, sous des millions de tonnes de sable. Le même sable qui recouvre la ville, joue un rôle prépondérant dans les situations de combats et devient une force aussi puissante qu’imprévisible qui à tour de rôle pourra aider ou gêner les joueurs au cours du déroulement du jeu.

Alors que la plupart des gens se sont enfuis de cette terre désolée, désormais stérile, avant qu’elle soit balayée par les tempêtes de sable, le colonel de l’armée américain John Konrad et sa loyale équipe sont restés sur place, afin de protéger ceux ne pouvant pas s’échapper. Incapable de joindre quiconque à Dubaï après que la tempête est frappée, l’armée de terre des Etats-Unis craint que le colonel et son équipe soient morts, jusqu'à ce qu’ils interceptent un faible signal de détresse et décide de lancer une opération de sauvetage. En tant que Martin Walker, capitaine de l’armée de terre américaine, vous et votre équipe de force d’élite Delta êtes envoyés pour infiltrer la région et ramené Konrad. Les joueurs vont alors expérimenter « the line », cette ligne invisible qui vous place sur le fil du rasoir que seul peuvent ressentir ceux qui ont connu la guerre. C’est la ligne qu’ils franchissent quand la mort et le devoir ne deviennent plus qu’un. C’est la fin – de leur ego et santé mentale – quand leur devoir est accompli et qu’eux seuls restent.


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Image

Des images de plus :

http://images.gamers.fr/jeux/specopsthe ... 360/01.jpg
http://www.gamers.fr/image/specopstheli ... 360/02.jpg
http://images.gamers.fr/jeux/specopsthe ... 360/03.jpg
http://images.gamers.fr/jeux/specopsthe ... 360/04.jpg
http://images.gamers.fr/jeux/specopsthe ... 360/05.jpg
Dernière édition par RyuSan le 10 Jan 2010, 14:42, édité 32 fois.
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede c3llulit3 » 10 Jan 2010, 12:17

Ca a l'air vraiment dynamique déjà au vu des vidéos déjà présentées, en plus les décors s'annoncent pas mal du tout aussi!
à suivre!
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede shakanico » 10 Jan 2010, 12:32

Dubaï en ruine :bave:
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede c3llulit3 » 10 Jan 2010, 12:51

Dans le trailer on voit une partie du décors qui se souleve et le perso s'accroche dessus ça a l'air vraiment fun ! :jump:
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Bydox » 10 Jan 2010, 14:02

Moi je dis oui ! J'ai vraiment hâte d'en savoir plus :bave:
(Vous croyez qu'on aura droit à la Burj Dubaï ? :mrgreen: )
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Ponponrhino » 10 Jan 2010, 14:05

T'as pas regardé les vidéos toi. :lol:
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Sander_Cohen » 10 Jan 2010, 14:19

J'avais jamais entendu parler de ce jeu et je suis tombé sur les vidéos sur NO-life et que dire... :bave:

Fin de l'année fiscale 2011 ça donne quoi comme date au juste ? Mars 2011 ?
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Bydox » 10 Jan 2010, 14:24

Ponponrhino a écrit:T'as pas regardé les vidéos toi. :lol:

Bah si, mais il me semble pas l'avoir vue :oops:
Sander_Cohen a écrit:J'avais jamais entendu parler de ce jeu et je suis tombé sur les vidéos sur NO-life et que dire... :bave:

Fin de l'année fiscale 2011 ça donne quoi comme date au juste ? Mars 2011 ?

En France, c'est une année civile.
Aux Etats-Unis, chaque entreprise choisie quand commence et fini son année fiscale.
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Ponponrhino » 10 Jan 2010, 14:40

Sur la première vidéo, à 1'55.
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede RyuSan » 10 Jan 2010, 14:48

D'après Joystiq chez l'éditeur l'année fiscal de 2011 démarrera le 1 Novembre 2010. On va espérer qu'ils choisissent courant Novembre 2010 même si je redoute un Mars 2011.
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Tsubasa » 10 Jan 2010, 14:54

Euh... je ne comprends pas la dernière photo dans ton post de présentation Ryusan.
Je vois bien qu'il s'agit du visage d'un cadavre à l'envers... ce qui suppose qu'il est suspendu par les pieds. Mais ce que je ne comprends pas c'est que sa tête disparait pour se fondre dans une sorte de masse beige et je ne vois pas du tout ce que c'est sensé représenté, c'est vraiment pas clair. :?
Dernière édition par Tsubasa le 10 Jan 2010, 15:00, édité 1 fois.
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"Anarchie", cela signifie "sans chef", pas "sans Ordre". Avec l'Anarchie vient l'Âge de l'Ordnung, l'Ordre vrai, qui n'est pas l'Ordre imposé. L'Âge de l'Ordnung commencera quand le cycle de folie incohérente, de Verwirrung, révélé par ces appels, sera retombé.
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede RyuSan » 10 Jan 2010, 14:58

Tsubasa a écrit:Euh... je ne comprends pas la dernière photo dans ton post de présentation Ryusan.
Je vois bien qu'il s'agit du visage d'un cadavre à l'envers... ce qui suppose qu'il est suspendu par les pieds. Mais ce que je ne comprends pas c'est que son tête disparait pour se fondre dans une sorte de masse beige et je ne vois pas du tout ce que c'est sensé représenté, c'est vraiment pas clair. :?


Suspendu au porte dapeau par les jambes, le reste c'est du sable. J'imagine que le sang a du couler a flot et avec la tempête de sable ça a formé une chtite pyramide.. :)
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Tsubasa » 10 Jan 2010, 15:02

Du sable ? 8O
Putain, on dirait vraiment pas... ça ressemble plus à du tissu qu'autre chose, je trouve. :?
Mais bon, je te crois sur parole. :wink:
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede timOM73 » 10 Jan 2010, 15:07

Regarde la 2e vidéo du post de Ryu, ont y voit la scène en question. :wink:
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Tsubasa » 10 Jan 2010, 15:10

Oui, j'ai régardé et effectivement c'est du sable.
C'est juste que, comme ça, en screenshot, c'était pas très clair. :wink:
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Bydox » 10 Jan 2010, 16:56

Et la radio à l'envers, c'est normal ? :mrgreen:
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede RyuSan » 10 Jan 2010, 17:03

Si c'est comme je pense fixé par un bouton métallique rotatif qui est généralement plus haut que le centre pour que ce soit toujours dans le bon sens oui c'est normale. :mrgreen:

C'est pire que de participer au Quizz du forum. :-D Mais pourquoi j'ai posté cette tain d'image.... :boire2:
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede Bydox » 10 Jan 2010, 17:17

Les radios sont pas attachés par une sangle ou un passant en principe ?
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede shakanico » 10 Jan 2010, 19:28

La radio se met peut-être à l'envers parce qu'à l'endroit l'antenne gênerait.
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Re: 360/PS3/PC : Spec Ops : The Line

Messagede RyuSan » 10 Jan 2010, 19:38

Dans une housse sans fixation apparente, hhm je persiste sur ma fixation pivotante. Ce qui ne semble pas improbable d'ailleurs. :)
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