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[360] Crysis 2

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Re: [360] Crysis 2

Messagede iFoKaLiZ » 26 Mar 2011, 19:20

J'ai eu la flemme de chercher en faite :mrgreen:
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Re: [360] Crysis 2

Messagede Ouiche Lorra1ne » 27 Mar 2011, 12:51

Bon, j'ai testé rapidement la 3D sur Crysis 2, et je dois reconnaître que ca rend très bien :bravo:
Je précise en amont que je suis pas un fan de 3D à la base, et je suis totalement insensible à la mode des films 3 dimensions.

Niveau technique, je ne connais pas les différents types de 3D, mais apparemment pour Crysis 2 il s'agit de 3D "côte à côte". Passé ce détail technique, une fois en jeu, la sensation de profondeur est saisissante. Je trouve même que cela renforce bien la sensation d'immersion. Couplé à un casque 5.1 type Tritton AX Pro, ca doit en jeter 8) La profondeur est particulièrement visible avec un fusil sniper : alors que la croix de la lunette de visée semble collée à l'ennemi en mode "normal", on sent bien la distance une fois passé en 3D.

Concernant la qualité visuelle, je trouve qu'on perd très légèrement en finesse sur les textures, mais c'est pas forcément visible de premier abord. En revanche, le tout reste parfaitement fluide :P

Bref, ca rend très bien en 3D, même si je ne pense pas me faire tout le jeu comme ca (on a un peu l'air con de jouer avec une paire de lunettes bizarres sur le nez :mrgreen: )

Edit : La Panasonic VT20 en 50" bute sévère :bave:
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Re: [360] Crysis 2

Messagede ARCADIA V » 27 Mar 2011, 14:59

j'ai jouai 4h a crysis 2 ... et ce jeux me laisse une impression bizarre :?
il a tout ou presque pour être excellent , mais il me laisse de marbre et une forte sensation de déjà vu . bref je m'emmerde grave en y jouant , pourtant je ne peu pas dire pour autant que c'est un mauvais jeu...
en fait je pense que sous son aspect flamboyant il reste un fps très générique sans grande personnalité :|
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Re: [360] Crysis 2

Messagede iFoKaLiZ » 27 Mar 2011, 15:16

ARCADIA V a écrit:j'ai jouai 4h a crysis 2 ... et ce jeux me laisse une impression bizarre :?
il a tout ou presque pour être excellent , mais il me laisse de marbre et une forte sensation de déjà vu . bref je m'emmerde grave en y jouant , pourtant je ne peu pas dire pour autant que c'est un mauvais jeu...
en fait je pense que sous son aspect flamboyant il reste un fps très générique sans grande personnalité :|


C'est la même impression que j'ai eu pour la béta, je reçois le jeu lundi ou mardi, en espérant que ca soit pas la même pour moi ...
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Re: [360] Crysis 2

Messagede jaylatrompe » 27 Mar 2011, 16:32

le multi, je peux pas,........
trop bizarre !
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Re: [360] Crysis 2

Messagede iFoKaLiZ » 27 Mar 2011, 17:58

jaylatrompe a écrit:le multi, je peux pas,........
trop bizarre !
Incohérent !
Inégal !
Lagué !


C'est les armes en caoutchouc ca... Et puis monté de lvl avant de donné un avis négatif la, vous me faite peur la ^^
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Re: [360] Crysis 2

Messagede Master Chief XM » 27 Mar 2011, 18:49

Perso rien qu'en faisant la Bêta je savais à quoi m'attendre niveau Multi, pour le Solo je le ferais sur PC 8)
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Re: [360] Crysis 2

Messagede Ouiche Lorra1ne » 27 Mar 2011, 21:20

Solo plié en vétéran. Comme certain, je suis resté un peu hermétique et froid devant une aventure au goût de déjà-vu. Peut être dû à un manque de variété dans les environnements et dans les situations auxquelles on participe.

Pourtant, le jeu est bourré de points positifs : certains passages ultra beaux, la notion d'arènes qui laisse pas mal d'approches différentes et surtout qui coupent la sensation d'avancer dans un couloir, certaines scènes épiques quand même, le scenar' un peu SF.

Mais bon avec la nano-combinaison, on a un peu l'impression d'avoir débloquer les cheat codes dès le lancement du jeu :lol:
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Re: [360] Crysis 2

Messagede Kozi » 27 Mar 2011, 21:38

Ouiche Lorra1ne a écrit:Solo plié en vétéran. Comme certain, je suis resté un peu hermétique et froid devant une aventure au goût de déjà-vu. Peut être dû à un manque de variété dans les environnements et dans les situations auxquelles on participe.

Pourtant, le jeu est bourré de points positifs : certains passages ultra beaux, la notion d'arènes qui laisse pas mal d'approches différentes et surtout qui coupent la sensation d'avancer dans un couloir, certaines scènes épiques quand même, le scenar' un peu SF.

Mais bon avec la nano-combinaison, on a un peu l'impression d'avoir débloquer les cheat codes dès le lancement du jeu :lol:


En parlant de la nano-combinaision, y'a t'il un moyen d'enlever "sa voix" ? J'en ai tellement marre de l'entendre répéter "camouflage"et autres toutes les 20 secondes que j'en suis arrivé à jouer avec le son coupé...
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Re: [360] Crysis 2

Messagede Dou » 28 Mar 2011, 10:36

Jeu commandé pour ma part. Je vais commencer le jeu en anglais d'ailleurs, je pense que les voix doivent être bien mieux travaillé et donc accentue l'immersion. 8)
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Re: [360] Crysis 2

Messagede Ouiche Lorra1ne » 28 Mar 2011, 11:08

Dou a écrit:Jeu commandé pour ma part. Je vais commencer le jeu en anglais d'ailleurs, je pense que les voix doivent être bien mieux travaillé et donc accentue l'immersion. 8)

Le problème c'est pas la voix de la combi, c'est juste que t'as envie qu'elle ferme sa gueule :lol:
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Re: [360] Crysis 2

Messagede Dou » 28 Mar 2011, 13:32

Ouiche Lorra1ne a écrit:
Dou a écrit:Jeu commandé pour ma part. Je vais commencer le jeu en anglais d'ailleurs, je pense que les voix doivent être bien mieux travaillé et donc accentue l'immersion. 8)

Le problème c'est pas la voix de la combi, c'est juste que t'as envie qu'elle ferme sa gueule :lol:


Ahaha, mais je parle des voix en général, pas uniquement de la combi :bravo:
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Re: [360] Crysis 2

Messagede Full » 28 Mar 2011, 20:16

Si pour la voix du héros tu as aimé le doublage de celui de Bioshock 1, Fallout ou Dead Space 1, tu devrais adorer :wink:
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Re: [360] Crysis 2

Messagede kaveen94 » 28 Mar 2011, 21:36

J'ai l'impression que pour certains, le multi se resume a courir, tirer, lancer une grenade.

la, avec la nanosuit, on a des possibilités enormes. Si les mecs invisibles te saoulent, utilise la nanovision ou mets toi invisibles. Y a aussi un peak pour reperer les mecs invisibles.

Je sais pas jouer donc je critique. BRAVO
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Re: [360] Crysis 2

Messagede iFoKaLiZ » 28 Mar 2011, 23:57

kaveen94 a écrit:J'ai l'impression que pour certains, le multi se resume a courir, tirer, lancer une grenade.

la, avec la nanosuit, on a des possibilités enormes. Si les mecs invisibles te saoulent, utilise la nanovision ou mets toi invisibles. Y a aussi un peak pour reperer les mecs invisibles.

Je sais pas jouer donc je critique. BRAVO


Désolé mais votre théorie du "je sais pas jouer donc je critique est erronée" en raison de l'avis contraire que vous avancé alors que vous êtes supporter de Marseille. Cela montre que même un noob peut aimer le jeu.

Merci de réessayer plus tard.
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Re: [360] Crysis 2

Messagede shakanico » 29 Mar 2011, 07:35

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Re: [360] Crysis 2

Messagede MunShy » 29 Mar 2011, 08:24

Ouiche Lorra1ne a écrit:Bref, ca rend très bien en 3D, même si je ne pense pas me faire tout le jeu comme ca (on a un peu l'air con de jouer avec une paire de lunettes bizarres sur le nez :mrgreen: )


Bonne nouvelle si le rendu est bon, ca devrait pouvoir se démocratiser, vu qu'il est dit à moindre coût.

Par contre, ça te rassurera peut être, j'ai rarement besoin de lunettes bizarres pour avoir l'air con quand je suis en train de jouer :mrgreen:
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Re: [360] Crysis 2

Messagede Joe » 29 Mar 2011, 09:05

Le multi est plutôt solide :|
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Re: [360] Crysis 2

Messagede iFoKaLiZ » 29 Mar 2011, 10:27

Joe a écrit:Le multi est plutôt solide :|


Oubliez pas qu'il y aura des MAJ :)

Edit: Je laisse tombé Black ops et reach pour Crysis 2, je le trouve génial !!! Et pas encore fait le solo encore alors !!! Les hésitants, achetez le vous ne serez pas décu !!
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Re: [360] Crysis 2

Messagede ravensix » 29 Mar 2011, 20:16

Je laisse tombé Black ops et reach pour Crysis 2,


c'est une blague dit ...
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