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Dead Island

Ici on parle exclusivement des jeux de la Xbox , Xbox 360 et de Xbox One !

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Re: [360] Dead Island

Messagede Dun4n » 17 Fév 2011, 13:22

Très bon trailer pour ma part. Hâte d'en apprendre plus sur le jeu.

C'est les graphismes du jeu utilisé dans la vidéo ? 8O
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Re: [360] Dead Island

Messagede Krabardaf » 17 Fév 2011, 13:25

Absolument pas :mrgreen:
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Re: [360] Dead Island

Messagede MunShy » 17 Fév 2011, 13:36

Krabardaf a écrit:Bah allez quoi, des horreurs au ralentit sur une musique paisible. ça et la petite fille, ça fait vraiment "hé,hé on touche ta corde sensible là hein?" Trop c'est trop, la sauce n'a pas pris pour moi :mrgreen:



Soit, mais sans dire que ça touche au génie ou au chef d'oeuvre, il est plus travaillé et sympathique que la plupart des trailers "badass compliant" qu'on retrouve un peu partout.

Et plus travaillé et original que la plupart même des bandes annonces de films... Ca mérite bien de récompenser ce petit effort, rien de méchant là dedans :)
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Re: [360] Dead Island

Messagede shakanico » 17 Fév 2011, 14:00

5 ans pour un trailer, il peut être bon :mrgreen:
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Re: [360] Dead Island

Messagede Batto » 17 Fév 2011, 15:11

shakanico a écrit:5 ans pour un trailer, il peut être bon :mrgreen:

Un peu de patience dans 5 ans on aura le suivant...et là on pourra l'appeler Dead island Forever :mrgreen:
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Re: [360] Dead Island

Messagede Bydox » 17 Fév 2011, 15:30

Krabardaf a écrit:Absolument pas :mrgreen:

T'as des relations avec le studio pour être aussi catégorique ? :|
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Re: [360] Dead Island

Messagede MunShy » 17 Fév 2011, 16:01

Krabardaf a écrit:Absolument pas :mrgreen:


Ca serait quand même triste... C'est pas bien beau :p
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Re: [360] Dead Island

Messagede Panda » 17 Fév 2011, 16:05

Ça ressemble quand même méchamment à des images de synthèses, tout est trop parfait, trop lisse, trop bien animé, trop tout-ce-qu'on-veut pour que ça soit le moteur du jeu :wink:
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Re: [360] Dead Island

Messagede Bydox » 17 Fév 2011, 16:14

J'irais pas jusque dire que ça peut être du in-game, mais que ce soit une cinématique ne serait pas surprenant :)
C'est pas beaucoup plus beau que celles de L4D2 (pour rester dans l'esprit).

Enfin, j'ai dit ça en pensant que Dun4n parlait effectivement d'images du jeu en tant que cinématique ;)
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Re: [360] Dead Island

Messagede Krabardaf » 17 Fév 2011, 17:04

La vidéo est de la CG(pas terrible), ça se voit carrément et ça à été annoncé comme tel depuis le début par IGN.
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Re: [360] Dead Island

Messagede Loup Blanc » 17 Fév 2011, 17:11

Le trailer version "à l'endroit":

http://uk.ign.com/videos/2011/02/16/dea ... nt-trailer


Les nouveaux screenshots et la preview d'IGN:

http://uk.xbox360.ign.com/articles/115/1150368p1.html

On apprend ainsi que le jeu sera un mixte entre FPS et action/RPG avec une progression du personnage au fil du jeu (personnage qu'on choisira parmi une sélection). La majorité des combats se feront au corps à corps (très peu d'armes et très peu de balles) et sera jouable en Coop à 4. Bref j'ai tout de même un peu peur pour l'histoire maintenant. A voir...
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Re: [360] Dead Island

Messagede ProTo71 » 17 Fév 2011, 17:26

Hummm très peu de balles, à mon avis ils vont la faire comme dans les Resident Evil, à savoir que l'on sera à cours de munition en permanence, ce qui mettra un peu plus de piment dans le jeu et fera que l'on sera encore plus à fond dedans manette en main :)

Hâte de voir les premières vidéos de gameplay, mais le trailer diffusé est magnifique :twisted:
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Re: [360] Dead Island

Messagede Baboulinet » 17 Fév 2011, 18:49

Imagine Borderlands set on the Just Cause 2 island with the Left 4 Dead style of zombies, featuring a quest system similar to Fallout 3 and the weapons system of Dead Rising 2. Blend all of that together, and you get Dead Island.

Extrait des impressions de Destructoid.
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Re: [360] Dead Island

Messagede Ouiche Lorra1ne » 17 Fév 2011, 19:43

Baboulinet a écrit:
Imagine Borderlands set on the Just Cause 2 island with the Left 4 Dead style of zombies, featuring a quest system similar to Fallout 3 and the weapons system of Dead Rising 2. Blend all of that together, and you get Dead Island.

Extrait des impressions de Destructoid.

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Re: [360] Dead Island

Messagede grille pain » 17 Fév 2011, 19:55

purée, je viens de voir le trailer dans les 2 sens...c'est vraiment bon (par contre clairement pas le moteur du jeu).

plus le descriptif de destructoid, ce jeu est dans ma to-follow list 8)
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Re: [360] Dead Island

Messagede Johnbobbybrett3 » 17 Fév 2011, 20:54

Dans les 2 sens il est vraiment excellent ce trailer...j'adore l'ambiance!

Il doit sortir quand?
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Re: [360] Dead Island

Messagede chwal » 17 Fév 2011, 21:19

Si les balles sont rare alors on risque d'avoir a faire a un vrai survival et pas un jeu de shoot . A suivre quoi ...
On est les enfants oubliés de l’histoire mes amis,
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Re: [360] Dead Island

Messagede Zur-en-arrh » 17 Fév 2011, 21:52

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Re: [360] Dead Island

Messagede Payn » 17 Fév 2011, 22:58

Batto a écrit:
shakanico a écrit:5 ans pour un trailer, il peut être bon :mrgreen:

Un peu de patience dans 5 ans on aura le suivant...et là on pourra l'appeler Dead island Forever :mrgreen:


Je me suis fait la même reflexion :mrgreen:
N'empêche très jolie trailer, j'aime bien le concept de la rencontre entre la marche avant et arrière :D
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Re: [360] Dead Island

Messagede shakanico » 18 Fév 2011, 07:51

Baboulinet a écrit:
Imagine Borderlands set on the Just Cause 2 island with the Left 4 Dead style of zombies, featuring a quest system similar to Fallout 3 and the weapons system of Dead Rising 2. Blend all of that together, and you get Dead Island.

Extrait des impressions de Destructoid.


Mais lol quoi. Genre ca va reprendre le meilleur de chaque genre. Je savais pas que Destructoid était un tabloïd :mrgreen:
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