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[Xbox One] Les moteurs de jeux à surveiller

Ici on parle de tout ce qui touche de près ou de loin à la Xbox de la Xbox 360 et de la petite dernière la Xbox One (news, business, hardware etc.).
Par contre pour les jeux c'est juste en dessous.

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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede chwal » 19 Mar 2014, 19:48

Ouaip , je vais pas tarder à remettre le nez dedans.
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede MethodB » 19 Mar 2014, 20:11

Et le Snowdrop Engine :
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede -Black- » 19 Mar 2014, 23:35

Merci de poster la vidéo. J'ai hâte de voir ce qu'ils vont faire avec. Un bon Rainbow Six serait le bienvenu. :D
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede -Black- » 27 Mar 2014, 09:20




Ça donne envie. J'ai hâte de voir ce que ça va donner avec Gears of War.
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede -Black- » 09 Avr 2014, 16:48

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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede Careiro » 09 Avr 2014, 17:06

Le Cry Engine il envoie du lourd niveau végétation.
Sinon il semblerait que ce Moteur pour les indépendants soit aussi extra que mauvais .
Le Positif dans ce moteur, c'est que le portage se fait avec une facilité déconcertante.
Tu peux avoir en temps réel l'avancement avec image de ton jeu sur ONE/PS4/360/PS3/PC .. Ce qui fait un gains de temps énorme.
Mais le point Positif qui fait que ce moteur se traine un gros boulet, c'est "l'aide" .. Le Moteur est loin d'être suivis .. Et donc si tu as merdé quelque part baht tu reste dans ta merde :mrgreen:
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede Careiro » 29 Mai 2014, 15:54


Impressionnant ... Bon ce n'est surement pas sur cette génération qu'on aura quelque chose de ce genre mais quand même 8O
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede Matfer » 29 Mai 2014, 21:27

Ah ouais bourdel de merde ! C'est juste dingue ça !

Après, ne jamais dire jamais. Pas sûr qu'en 2005 on aurait pu imaginer avoir des visages style Heav Rain ou Beyond : Two Souls ;)
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede Careiro » 30 Mai 2014, 00:19

C'est même sur et certains, quand je repense qu'une machine qui a 7 ans est capable d'avoir une Motion Capture aussi évolué que Beyond :aime:
Phil, récupère la bêtise de Microsoft et rachète Quantic Dream :mrgreen:

Après sur cette Gen, les expressions du visage commencent fort avec Ryse et Quantum Break donc comme tu le dis le meilleur reste à venir mais la c'est tellement parfait et ça demande tellement de puissance que je n'y crois pas (mais j'en aurais bien envie :mrgreen: )

Le Jour ou les consoles feront tourner de la CGI (comme celle d'Ubisoft avec Watch Dogs, ou encore les Batmans qui sont criant de vérité pour ne citer qu'eux) en temps réel ça sera la fin de la différence visuelle entre la réalité et le JV ... Espérons que je sois de ce monde pour voir ça :mrgreen:

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:aime2: :aime2:

Après faudra que le Moteur physique, le Moteur d’Animation soient aussi au niveau :mrgreen:
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede chwal » 30 Mai 2014, 11:57

Et des millions pour mettre ça en œuvre mais bon les outils évoluent avec heureusement.
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede Spin » 04 Juin 2014, 16:25

Des outils comme celui ci ont pour but de réduire les coûts, justement parce que tu automatises tout un tas d'animations faites à la main... Le travail admirable ici est la modélisation de l'ensemble des muscles du visage. Je ne sais pas quelles ressources cela prend mais, je l'imagine assez bien sur les consoles de cette génération avec plus ou moins de simplifications par rapport à ce que l'on voit là.
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede -Black- » 04 Juin 2014, 17:35

J'adorerais voir ça sur le prochain Deus Ex. :P
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede shakanico » 05 Juin 2014, 07:19

Spin a écrit:Je ne sais pas quelles ressources cela prend mais, je l'imagine assez bien sur les consoles de cette génération avec plus ou moins de simplifications par rapport à ce que l'on voit là.


Le Cry Engine propose déjà des choses sympas :

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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede -Black- » 30 Aoû 2014, 10:46

Je traînais sur youtube pour voir ce que certains font avec les différents moteurs du marché, et je suis tombé sur :












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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede shakanico » 28 Jan 2015, 09:19

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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede Matfer » 28 Jan 2015, 10:48

Même si c'est trop propret et que ça manque de vie, il faut bien avouer que c'est criant de réalisme...
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede MethodB » 28 Jan 2015, 15:34

J'ai hâte de voir le prochain Gears avec ce moteur, ça promet ! :aime:
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede Matfer » 29 Jan 2015, 12:46

Par contre, ce ne sera pas aussi beau hein. Là, c'est une démo technique et y'a moins de choses à gérer que dans un vrai jeu. Regardez Fable Legends qui tourne avec le même moteur est très très joli oui mais il n'est pas bouleversant pour autant.
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede MethodB » 29 Jan 2015, 13:10

J'imagine mais quand tu compares les démos technique de l'UE 3 à l'époque, et les derniers jeux style Batman AC, GOW 3 ou Mass Effect 3 c'était assez similaire et très beau. Donc j'ai espoir que sur le long terme on tape dans des jeux aussi beaux même si je me doute que ce ne sera pas aussi parfait. :)
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Re: Les moteurs à surveiller

Messagede shakanico » 29 Jan 2015, 15:30

A mon avis, une telle qualité sera atteignable sur la XB2/PS5, pas avant.
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