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Re: XCOM 2

ouai c'est bien ce qui me semblait et bien j'ai un bug , il va falloir trouver d'ou ca vient....
de sai RastaO
13 Mar 2016, 21:41
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

je viens de me rendre compte que je n'ai pas accés aux autopsies , normalement c'est dès le début du jeu , non ? j'avais installé pas mal de mods pour tester , je pensais qu'il y avait un bug avec un de ces mods , mais j'ai lancé une partie en désactivant tout les mods et c'est pareil , alors je ne ...
de sai RastaO
13 Mar 2016, 19:25
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

le gros patch est sortie ;) dons pour ma part je sens la différence au niveau de l'optimisation , c'est mieux et il y a une nouvelle option "lissage de la framerate" qui permet de rendre plus stable la framerate sinon le leurre a été nerfé et l'esquive ennemi n'est plus activé lorsqu'on es...
de sai RastaO
12 Mar 2016, 11:29
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

pour la dernière mission , ils devaient etre bien utiles^^
de sai RastaO
27 Fév 2016, 11:14
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

bon j'ai finit le jeu ( en 63 heures quand meme) et je n'ai meme pas construit de psilab ( pas eu le temps^^). exellent jeu , plus tactique que le premier avec peut etre moins de gestion que le premier mais je trouve que ce qui a été enlevé était plus chiant que intéressant bon je vais attendre le f...
de sai RastaO
27 Fév 2016, 02:05
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

ah ok :mrgreen: et c'est quoi le nom en francais ?
de sai RastaO
14 Fév 2016, 15:26
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

ben c'est l'endroit pour télécharger les mods ;)

tu as un peu de tout : des mods pour retarder ou enlever les tours limités , une nouvelle arme ou une sorte de nouvelle classe(je n'ai pas bien regardé mais c'est une sorte de chef et tu peux en prendre que 1 par escouade ) etc...
de sai RastaO
14 Fév 2016, 01:26
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

ben ca se fait avec les différentes race d'alien que l'on rencontre au fur et à mesure , c'est comme une augmentation de niveau
de sai RastaO
12 Fév 2016, 19:40
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

merci , c'est bien ce que je pensais ;) , ils ont vraiment bien équilibré l'ensemble , c'est plus simple pour l'équipement générique (1 armure acheté et toute l'escouade l'a possède) mais du coup il y a cette contrainte pour l'équipement expérimental. j'ai découvert un truc aussi lors d'une mission ...
de sai RastaO
12 Fév 2016, 13:14
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

j'ai une petite question les armures exo et grenade expérimentales etc... sont elles perdues si le personnage qui les possède meurt ? car j'avais deux armures exos et une grenade expérimentale et je n'ai plus qu'une armure exo en choix. j'ai bien sur mis rendre armure et objet disponibles avant de c...
de sai RastaO
12 Fév 2016, 12:24
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

ouai pareil pour moi je n'ai pas du tout un pc gamer et ca tourne plutot bien , pas tout à fond bien sur mais ca reste agréable à l'oeil ;)
de sai RastaO
09 Fév 2016, 12:33
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

J'ai lâché le mode vétéran pour recommencer en recrue. Je me faisais violer sur les missions faciles. Là j'ai bien avancé mais je viens de m'apercevoir que j'allais perdre car j'avais pas compris comment fonctionner le centre de communication. ouai le mode vétéran est bien chaud, meme quand on a dé...
de sai RastaO
08 Fév 2016, 10:01
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: XCOM 2

j'ai commencé le jeu hier et bien des suites comme ca , j'aimerai en voir plus souvent ! le jeu est beaucoup plus dynamique et oblige le joueur a etre constamment en mouvement , les enemis sont très mobiles et se déplacent intelligemment , ca change pas mal la facon de jouer que j'avais pour le prem...
de sai RastaO
06 Fév 2016, 11:56
 
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Sujet: XCOM 2
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Re: Wasteland 2

c'est peut etre des vidéos de wasteland 2 "première version" sur pc , que tu as vu "chwal" . il faut prendre la version director's cut , qui correspond à la version xbox one. j'ai commencé à jouer sur la première version et effectivemment il y avait un problème de lisibilité à ca...
de sai RastaO
18 Déc 2015, 20:22
 
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Sujet: Wasteland 2
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Re: Wasteland 2

oui les grosses armes prennent plus de place qu'un simple objet ;)
de sai RastaO
17 Déc 2015, 19:37
 
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Sujet: Wasteland 2
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Re: Wasteland 2

attend d'arriver en californie :mrgreen:
de sai RastaO
16 Déc 2015, 18:54
 
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Sujet: Wasteland 2
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Re: Dark souls

non , je ne l'ai pas encore fait ( j'ai pris le jeu avec le "game with gold") mais là je fait une pause , j'ai plein de projets musicaux mis de cotés a cause du jeu ( l'inspiration était un peu vampirisé^^) , mais bon je le ferai :wink: de toute facon j'avais arreté de jouer aux jeux vidéo...
de sai RastaO
21 Aoû 2014, 10:39
 
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Sujet: Dark souls
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Re: Dark souls

ca y est j'ai vaincu gwyn ( ce fut long et éprouvant ) et je dois dire qu'aucun jeux ne m'aura hanté l'esprit à ce point , c'est clairement mon goty toutes années confondues , 108 heures que je suis dessus , meme en multi je n'ai jamais joué aussi longtemps sur le meme jeux^^
de sai RastaO
20 Aoû 2014, 23:07
 
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Sujet: Dark souls
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Re: Destiny

j'ai eu des ennemis ou c'était marqué immunisé quand je leurs tirait dessus ( je me suis lancé dans la mission de la lune alors que j'était niveau 3) et en fait on peut les tuer , c'est marqué immunisé le temps que tu pète leurs boucliers , c'est long mais c'est faisable , j'ai dailleurs réussi la m...
de sai RastaO
27 Juil 2014, 11:45
 
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Sujet: Destiny
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Re: Dark souls

c'est grace au messages au sol que je l'ai trouvé parce que

savoir que derrière le premier mur illusoire ou on trouve un coffre il y a un deuxième mur illusoire ,c'est vicieux :mrgreen:
de sai RastaO
19 Juil 2014, 08:49
 
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Sujet: Dark souls
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