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Gr0mic a écrit:Il faut ouvrir tous les coffres et un boss apparaît. Doit y avoir 4 coffres de mémoire un sur les marches au fond de la salle, 2 sous l'eau et un au niveau du gros temple sur un petit morceau de terre


Exact, j'en avais manqué 1...quelle dindon!MDR
de mikeattack
01 Juil 2008, 08:39
 
Forums: Aide de jeux & Succès
Sujet: Ninja Gaiden II : topic d'aide officiel
Réponses: 155
Vus: 9094

Salut! J'ai honte, mais, je suis bloqué au niveau 5 dans une sale où il y a plein de poissons fantômes qui vous attaque de temps à autre. Dans cette même salle il ya pleind e temple écrouler et des coffres sous l'eau. Pour arriver à cette sale j'ai du traverser un tunnel aquatique. Je trouve pas la ...
de mikeattack
01 Juil 2008, 07:52
 
Forums: Aide de jeux & Succès
Sujet: Ninja Gaiden II : topic d'aide officiel
Réponses: 155
Vus: 9094

Ah ben le code c'était tout con:il est contenu sur un message audio qui est posé au 2ème étage sur une caisse devant l'entrée d'un appart'! lol quelle quiche!
de mikeattack
04 Sep 2007, 10:23
 
Forums: Aide de jeux & Succès
Sujet: [AIDE] BioShock
Réponses: 142
Vus: 10622

J'ai édité ton message mikeattack, y'avait un spoil limite involontaire ^^ ah ben il était bien involontaire, c'était juste un préssentiment! lol Merci! Au fait, je suis dans hauteurs d'olympie(merci de pas lire si vous n'y etes pas!) et il me faut le code de l'ascenseur qui est censé se trouver da...
de mikeattack
04 Sep 2007, 08:34
 
Forums: Aide de jeux & Succès
Sujet: [AIDE] BioShock
Réponses: 142
Vus: 10622

AU NIVEAU DE LA FORET

non enf ait c'est bon!lol

j'étais préssé alors j'ai du coupé le jeu.
spoil a écrit:En fait il nous aide ce"brave" Atlas(plus on avance plus je sens que c'est un salaud!).
de mikeattack
31 Aoû 2007, 14:29
 
Forums: Aide de jeux & Succès
Sujet: [AIDE] BioShock
Réponses: 142
Vus: 10622

miniyan69 a écrit::D je voulais dire lexplosion des cartes 3D ou tavais des jeux laid en 3D qui ramaient sur mes pc ^^mais j'y jouais en perseverant... :lol:



Ralala!Punaise, quelle époque c'était!

le bont emps dirons-nous! ;)

ça fait plaiz' detomber sur une remarque comme ça! :)
de mikeattack
29 Aoû 2007, 23:57
 
Forums: Jeux Xbox
Sujet: BioShock
Réponses: 1875
Vus: 74921

Re: Le marketing, la clef du succès d'un jeu?

C’est en tout cas ce que pense Mike Capps, président d’Epic Games. Selon lui, le marketing a été la clef du succès de Gears of War. Qu'en pensez-vous?Mauvais jeux + bon marketing = succès ou pas? http://www.leresistant.com/2007/08/22/le-marketing-la-clef-du-succes-dun-jeu/ C'est un sujet qui fait d...
de mikeattack
23 Aoû 2007, 23:14
 
Forums: Consoles Xbox
Sujet: Le marketing, la clef du succès d'un jeu?
Réponses: 28
Vus: 878

Ouai c'est pas faux ... par contre tu fais expres d'inverser les lettres et d'oublier des espaces mdr ? J'ai lutter pour arriver jusqu'a la fin :)a Je ne fais malheureusement pas exprès!!! C'est le bordel quand je dois taper un rapport ou un compte rendu... :s Mes doigts ne suivent pas mon esprit! ;)
de mikeattack
06 Juil 2007, 09:42
 
Forums: Jeux Xbox
Sujet: The Darkness (xbox360)
Réponses: 785
Vus: 33084

Je viens de le finir! Ce jeu est une tuerie! C'est, et de loin le meilleur auquel j'ai joué depuis halo 1er du nom! Le scénario est vraiment en béton, la jouabilité est presque au poil(il estloent le jacki!Certes il a des chausures italiennes mùais bon je vais plsu vite que lui moi avec els mêmes ch...
de mikeattack
05 Juil 2007, 22:29
 
Forums: Jeux Xbox
Sujet: The Darkness (xbox360)
Réponses: 785
Vus: 33084

moi j'etais tres content du jeux jusque ici ,mais la le gros bug qui casse tout. je n'arrive plus a sortir de la station de metro juste avant de rejoindre enfin l'oncle paulie,l'ecrant se fige pndant la cinematique ou il nous explique que mere de dieux etais trop gros et que ce cachais qq choses. j...
de mikeattack
04 Juil 2007, 09:30
 
Forums: Jeux Xbox
Sujet: The Darkness (xbox360)
Réponses: 785
Vus: 33084

Hum, LA question ridicule:

Heu hum hum, svp est-ce qu'il y a quelqu'un qui pourrait me direcomment,euh,ben, on va dans l'appart du machin qui nous sert de fiancée?je suis à Grind's lane mais j'ai l'impression que c'est pas là!lol
de mikeattack
03 Juil 2007, 17:09
 
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Sujet: The Darkness
Réponses: 250
Vus: 19200

S'il y a bien une équipe qui est abusément en décalage avec la réalité c'est bien l'équipe du brésil!particulièrement quand c'est l'IA qui la contrôle!
Le pire abus c'et au niveau des défenseurs...
de mikeattack
08 Juin 2007, 22:47
 
Forums: Jeux Xbox
Sujet: [360] Pro Evolution Soccer 6
Réponses: 2299
Vus: 78624

DIEU EXISTE!!!!!!!!!!!!!! MILESTONE c'est les dieux de la moto!!!!ils avaient déjà fait la série deSBK' édité par EA entre 99 et 2001. c'était des putians de jeux:Beaux,réaliste(totu en étant accessible, et ce en règlant ça dans les potions),avec une ia pas mal pr l'époque et des circuits aux pétits...
de mikeattack
17 Fév 2007, 18:28
 
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Sujet: Le catalogue deux roues s'agrandit
Réponses: 20
Vus: 1190

c'est aps poru faire mon "anti-rosbeef"(en plus je suis italien...alors votre rivalité me concerne peu!)mais faut aps non plus les plaindre: ils ont toujours voulu faire la course à part en léchant les bottes des états-unis qui ne manquent pas de leur rappeller qu'ils sont leur subordonné à la moind...
de mikeattack
15 Fév 2007, 13:22
 
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Sujet: Les problèmes de fiabilité de la 360 sous les projecteurs
Réponses: 39
Vus: 2309

ce qui m'fais cheir dans tout ça, c'est qu'un jours tu prenens ma place! bref,ce qui me fais chier dans otut ça c qu'après les sorties de pes6, SCDA,LP,GOW,R6 y a plus rien à se mettre sous al dent d'exeptionnel avant virtua tennis3-et encore c un jeu de tennis(y a - de gens qui aiment les jeux de t...
de mikeattack
13 Fév 2007, 21:05
 
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Sujet: [360] Crackdown
Réponses: 965
Vus: 37087

Mikeattack, évite le style SMS, stp. :wink: Si tu dis que tu as déjà essayé, je ne sais pas quoi te dire. Ca dépend peut-être du niveau de difficulté... Ragnar, tu as joué en classé pour avoir cet avis ? :) la flemme de m'appliqué mon corps était à bout!désolé! enf ait jcrois que les checkpoints c'...
de mikeattack
16 Jan 2007, 22:46
 
Forums: Jeux Xbox
Sujet: [360] Lost Planet.
Réponses: 1339
Vus: 47250

dites voir les gars,j'mrais kon m'explique le sytème de sauvegarde! en fait g rarement le tps de jouer 1h c dernier tps!disons qu c pliutot par tranche de 30 min. du coup je c pas comment focntionne le système de sauvegarde!je pensais qu'à chark foi kon activai une baliz et kon quittait le jeu on r...
de mikeattack
15 Jan 2007, 20:48
 
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Sujet: [360] Lost Planet.
Réponses: 1339
Vus: 47250

dites voir les gars,j'mrais kon m'explique le sytème de sauvegarde! en fait g rarement le tps de jouer 1h c dernier tps!disons qu c pliutot par tranche de 30 min. du coup je c pas comment focntionne le système de sauvegarde!je pensais qu'à chark foi kon activai une baliz et kon quittait le jeu on re...
de mikeattack
14 Jan 2007, 23:04
 
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Sujet: [360] Lost Planet.
Réponses: 1339
Vus: 47250

Quit à avoir l'air ridicule en voulant vous informer(g peut-etre aps totu suivit!)mais le jeu est sorti chez micromania!ça devait aps etre ce vendredi normalement?
de mikeattack
10 Jan 2007, 16:57
 
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Sujet: [360] Lost Planet.
Réponses: 1339
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la Zaphyr c'et aussi le nom d'une vieille moto!j'ai aps compris totu de suite le rapport avec la XBOX!lol
de mikeattack
06 Jan 2007, 15:16
 
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Sujet: La Zephyr, ça déchire
Réponses: 101
Vus: 4755
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